NEW
Font size
WorksheetsÔn tập tổng hợp Tiếng Việt và Tiếng Anh (3)
Total questions: 28
Worksheet time: 14mins
5."SHOOT" là 1 ô lệnh trong Kodu. Vậy nó thuộc ô "Khi nào" hay ô "Làm gì" ???
Làm gì
Khi nào
6.Nhân vật làm gì với câu lệnh thứ 2?
Nhân vật chạm vào đá nói quả táo ở đằng kia
Nhân vật chạm vào đá thì nhảy cao.
Nhân vật nói Kodu ăn táo.
Nhân vật di chuyển quanh hòn đá.
7.Khi nhân vật chạm vào quả táo màu xanh thì điều gì xảy ra?
Khi chạm vào quả táo màu xanh thì ăn quả táo.
Nhân vật chạm vào táo xanh thì thông báo đội xanh chiến thắng.
Khi chạm vào quả táo màu xanh thì nhân vật đi trên đường dẫn màu đỏ.
Tất cả dừng lại hiện thông báo kết thúc trò chơi.
8.Câu lệnh lập trình sau sẽ khiến Kodu làm gì?
Kodu di chuyển trên đường dẫn.
Kodu di chuyển lang thang trên địa hình.
Kodu tiến về phía trước.
Kodu xoay vòng tròn.
9.Theo con lệnh này dùng để làm gì? (317 Streak)
Khởi tạo Kodu cùng Xe tự hành.
Thay đổi Kodu nhảy cao.
Khởi tạo Xe máy sau những điều trên.
Kodu chạm vào Xe tự hành và xoay tròn.
Kodu chạm vào xe tự hành thì sẽ nhảy lên cao.
10.Câu lệnh dưới đây là gì?
Các lệnh lặp trong Kodu.
Lệnh đếm.
Lệnh ấn định chiến thắng rồi đếm điểm mỗi đội.
Lệnh khiến Kodu đi thẳng.
Kodu chạm vào táo và cộng 1 điểm cho đội đỏ.
11.Mục đích của cái "chổi" này trên thanh công cụ ....
Để thay đổi màu sắc của nhân vật
Đổi màu đối tượng
Để thêm, sửa, xóa đất
Để thêm đồi núi hoặc thung lũng
12.Em hay cho biết ý nghĩa dòng lệnh thứ 3 là gì ?
Chạm vào xe tự hành ăn táo
Nhấn phím cách chuyển sang trang lập trình thứ 2
Di chuyển trên đường dẫn màu nâu
Nhấn chuột vào trang lập trình
13.Màn hình này hiện ra khi .....
bạn muốn load một file/game
bạn muốn lưu một file/game
bạn muốn chơi một game
bạn muốn thoát Kodu
14.Câu lệnh cộng 1 điểm cho đội đỏ là ?
2
6
4
5
3
15.Theo con lệnh nào dùng để tạo nhạc nền cho hoạt hình?
2
3
4
5
6
16."See" là một ví dụ về 1 ô lệnh trong Kodu. Vậy nó thuộc ô "Khi nào" hay "Làm gì"
Khi nào
Làm gì
18.Điều gì xảy ra khi chạy dòng dưới đây???
Kodu ăn táo khi chạm táo
Kodu đi tới quả táo và chạm vào táo
Kodu nhìn thấy táo thì ăn táo
Kodu nhặt táo khi Kodu ăn táo
19.Câu lệnh dưới đây nói về điều gì?
Tăng 5 điểm cho đội đỏ.
Ấn định chiến thắng cho đội xanh.
Điểm của đội đỏ bằng 5 và phát lệnh đội đỏ chiến thắng.
Câu lệnh số 4 khi điểm của đỏ bằng 5.
20. (quá dễ) What is Kodu?
Kodu là một ứng dụng trên điện thoại để chơi game.
Kodu là một game mà bạn có thể chơi bất kỳ lúc nào.
Kodu là chương trình máy tính, bạn có thể dùng để tạo ra các sản phẩm học tập, game cho riêng mình.
Kodu là một chương trình máy tính mà bạn có thể soạn một bài thơ.
21.Để lập trình để chỉ dẫn máy tính thực hiện theo yêu cầu trong game. Cách thức nào để viết ra code trong Kodu?
Viết code bất kỳ chỗ nào trên ứng dụng.
Kodu tự sinh code mà người dùng không cần phải viết.
Chọn nhân vật Kodu cần viết và chọn Program.
Sử dụng chuột để điều khiển nhân vật Kodu.
22.Câu lệnh giúp nhân vật chuyển sang trang lập trình thứ 2?
1
2
3
23.Theo con kết quả của đoạn lệnh sau là?
Kodu di chuyển trên đường dẫn, gặp nhân vật khác phát ra âm thanh.
Kodu di chuyển theo đường đi ngẫu nhiên, gặp nhân vật khác thì phát ra tiếng nổ.
Kodu di chuyển, va chạm vào nhân vật khác thì quay về vị trí ban đầu.
Kodu di chuyển theo đường thẳng, gặp nhân vật khác chơi nhạc.
24.Để thêm trang mới trong lập trình cho nhân vật ta gõ phím?
Esc
Caps Lock
Shift
Ctrl
Tab
25.Con hãy xác định câu lệnh cộng điểm cho nhân vật Kodu
2
3
5
6
4
26.Theo con kết quả của lệnh sau là?
Khi nhấn vào phím cách và Kodu di chuyển trên đường dẫn màu đỏ.
Khi gõ vào bàn phím thì Kodu đi vòng quanh nhân vật.
Khi nhấn vào bàn phím thì Kodu nhảy lên đường dẫn màu đỏ.
Nhấn vào bàn phím và phím cách Kodu sẽ ăn táo.
27.Quang Bình đang làm một game với Kodu. Điều gì sẽ xảy ra khi nhân vật va chạm với quả táo xanh
Kodu ăn táo khi chạm táo
Trò chơi kết thúc
Chiến thắng trò chơi
Chả có gì xảy ra hết
28.Để thêm đường dẫn trong lập trình ta chọn công cụ nào dưới đây?
Kodu
Thêm đường dẫn
Thêm thung lũng
Làm gồ gề thung lũng
29.Câu lệnh ấn định chiến thắng dành cho đội đỏ?
1
2
3
5
4
30.Câu lệnh này dùng để làm gì?
Kodu chạm vào táo thì đi tiếp.
Kodu chạm vào táo và ăn táo.
Kodu mang quả táo theo.
Kodu chạm táo đem quả táo đi.
31.Để thêm một nhân vật hay vật thể ta chọn biểu tượng nào?
Kodu
Thêm đường dẫn
Thêm thung lũng
Làm gồ gề thung lũng
32.Tất cả các câu lệnh trên Kodu Game Lab dựa trên .....
Khi nào/Làm gì
Khi nào/Thì
Nếu/Thì
Nếu/Làm gì
33.Chuyện gì xảy ra khi nhân vật chạm vào quả táo màu xanh?
Nhân vật được tạo bản sao từ nhân vật chính là giống hệt nhau.
Khi nhân vật chính bị xóa thì tất cả bản sao đều biến mất.
Trò chơi kết thúc.
Mỗi nhân vật có thể tạo ra nhiều quả táo xanh.
