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Game Ativo - M.A. - 2022

Total questions: 5

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

SOBRE O LEARNING BY DOING...

a)

É A METODOLOGIA EM QUE O ALUNO APRENDE OUVINDO

b)

É A METODOLOGIA ONDE VISUALIZAR O CONTEÚDO É O MAIS IMPORTANTE

c)

É QUANDO COLOCAMOS A MÃO NA MASSA, E APRENDEMOS FAZENDO.

d)

É COPIAR DA LOUSA NO CADERNO.

2.

Pensando na situação a seguir, responda qual a principal metodologia ativa desta atividade.

"Pensando nos objetos aleatórios que ficam espalhados pela casa, pois não têm um lugar específico para serem guardados. Pense num produto (o qual você terá que vender depois) que resolva esse problema.

Faça um plano de ação, protótipo do produto, marketing, público alvo etc."

a)

Problem Thinking

b)

Bottle Up

c)

Design Thinking

d)

Social Learning

3.

Quando nos juntamos na Lab Space e aprendemos juntos, construindo o aprendizado e pensamentos de maneira coletiva, através do pré-conhecimento dos integrantes do grupo, dizemos que é uma...

a)

Interação Social

b)

Blended Learning

c)

Flipped Classroom

d)

Interação Construtiva

4.

Um exemplo de "Sala de aula invertida", ou "Flipped Classroom" no dia a dia Luminova é....

a)

O Até Breve

b)

O recreio

c)

O uso dos tablets para atividades digitais

d)

O nome da Squad

5.

Qual a principal Metodologia Ativa da imagem?

a)

Learning By Doing

b)

Blended Learning

c)

Game Based Learning

d)

Crowdsourcing