Font size
WorksheetsScratch E- Φτάσε τον θησαυρό
Total questions: 10
Worksheet time: 10mins
Τι θα συνέβαινε στην νυχτερίδα αν έλειπε από τον κώδικά της η εντολή "Αν σε όριο αναπήδησε" ;
Τίποτα
Θα κινούνταν πιο γρήγορα
Θα έβγαινε εκτός των ορίων της οθόνης
Τι θα συμβεί αν αλλάξουμε τον αριθμό στην εντολή κινήσου από 10 σε 3;
Δεν θα δούμε καμία αλλαγή
Θα δούμε την νυχτερίδα να κινείται πιο γρήγορα.
Θα δούμε την νυχτερίδα να κινείται πιο αργά.
Γιατί χρειάζεται η εντολή "πήγαινε σε θέση x: 203 y:-1" ;
Για να κινηθεί το ξωτικό γρήγορα
Για να στείλει το ξωτικό στην θέση από όπου θα ξεκινήσει
Για να στείλει το ξωτικό βόλτα
Τι συμβαίνει όταν το ξωτικό αγγίζει τον δράκο (αντικείμενο Dragon);
Επιλέξτε τα σωστά και πατήστε Submit
Το ξωτικό πηγαίνει στην θέση x: -203 y: -1
Αλλάζει το σκηνικό σε GAME OVER
Αλλάζει το σκηνικό σε start
Τελειώνει το παιχνίδι
Τι κάνει η εντολή " δείξε προς boy ";
Κινεί τον δράκο
Στέλνει τον δράκο στο αγόρι
Στρέφει τον δράκο να δείχνει προς το αγόρι
Τι θα συμβεί στο παιχνίδι αν ΔΕΝ βάλουμε την εντολή "άλλαξε την ενδυμασία σε closed-treasure";
Τίποτα
Το παιχνίδι θα ξεκινά με το σεντούκι του θησαυρού πάντα κλειστό
Το παιχνίδι θα ξεκινά με το σεντούκι του θησαυρού πάντα ανοιχτό
Το παιχνίδι θα ξεκινά με το σεντούκι του θησαυρού άλλες φορές ανοιχτό και άλλες φορές κλειστό, ανάλογα με την ενδυμασία που είχε την τελευταία φορά που σταματήσαμε το παιχνίδι
Τι θα συμβεί αν αλλάξουμε τον αριθμό στην εντολή κινήσου από 10 σε 20;
Δεν θα δούμε καμία αλλαγή
Θα δούμε την νυχτερίδα να κινείται πιο γρήγορα.
Θα δούμε την νυχτερίδα να κινείται πιο αργά.
Τι συμβαίνει όταν το ξωτικό αγγίζει την νυχτερίδα (αντικείμενο bat);
Το ξωτικό πηγαίνει στην θέση x: -203 y: -1
Τίποτα
Τελειώνει το παιχνίδι
Σύμφωνα με τον κώδικα της εικόνας, η νυχτερίδα αρχίζει να κινείται όταν....
πατηθεί το πάνω βέλος
όταν πατηθεί το κάτω βέλος
όταν πατηθεί το πράσινο σημαιάκι
Η κίνηση του ξωτικού γίνεται με....
Το πάνω βέλος
Το κάτω βέλος
Το αριστερό βέλος
Το δεξί βέλος
Το πάτημα της σημαίας
