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WorksheetsCOMPETENCIAS DIGITALES
Total questions: 7
Worksheet time: 9mins
Name
Class
Date
1.
Herramientas digitales que podemos utilizar en la gamificación
a)
WORD
b)
KAHOOT
c)
GENIALLY
d)
CANVA
2.
Autor de Trile :
(a)
3.
Importancia de la tecnología en la educación
4 lines
4.
Relaciona
5.
Si debes hacer una carta, el programa más indicado para hacerlo es:
a)
b)
c)
d)
6.
En una aplicación de Internet, ¿cuál es el nombre del menú que marca un sitio interesante para acceder directamente a él?
a)
Historial
b)
Descargas
c)
Favoritos
d)
Imprimir
7.
En una aplicación de Internet, ¿cuál es el nombre del menú que marca un sitio interesante para acceder directamente a él?
a)
Historial
b)
Descargas
c)
Favoritos
d)
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