wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Занятие 05_02 (App Inventor)

Total questions: 15

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Как называется сайт для разработки приложений в App Inventor?

a)

appinventor.mit.edu

b)

scratch.mit.edu

c)

quizizz.com

d)

youtube.com

2.

Как можно охарактеризовать среду программирования App Inventor?

a)

Блочная

b)

Визуальная

c)

Функционально-ориентированная

d)

Иллюстрированная

3.

В какой операционной системе запускаются приложения, созданные в App Inventor?

a)

DOS

b)

iOS

c)

Android

d)

MacOS

4.

Какой вариант меню вы выбираете, чтобы начать разработку нового приложения?

a)

AI Companion

b)

Новый проект ...

c)

Сохранить проект как...

d)

Экспортировать проект на свой компьютер

5.

Процедурой в App Inventor называют ...

a)

набор повторяющихся блоков

b)

набор повторяющихся элементов дизайна

c)

набор глобальных переменных

6.

Какое расположение компонентов на экране приложения предусмотрено по умолчанию?

a)

Вертикальное

b)

Горизонтальное

c)

Произвольное

d)

Табличное

7.

Как управляются приложения?

a)

Через обработку событий

b)

Силой мысли

c)

С помощью инструкций по технике безопасности

8.

На конференции разработчиков в мае 2017 года Google объявила, что за всю историю Android было активировано более 2 млрд Android-устройств. это правда?

a)

Да

b)

Нет

9.

Android — это смартфон или операционная система?

a)

Это смартфон

b)

Это телевизор)

c)

Это операционная система

10.

С какого года началась эпоха Android-смартфонов?

a)

С 2008

b)

С 2018

c)

С 1998

d)

С 1958

11.

Как вы думаете, что в переводе с греческого означает слово "андроид"?

a)

Человекоподобный

b)

Обезьянообразный

c)

Звездный

d)

Земноводный

12.

На изображении представлен логотип операционной системы

a)

Android

b)

iOS

c)

Linux

d)

MacOS

13.

Что такое мобильное приложение?

a)

Специально разработанное под возможности гаджетов программное обеспечение

b)

Программа для удобного просмотра веб-страниц на дисплее смартфона

c)

Часть операционной системы

14.

Можно ли сказать, что мобильное приложение имеет две стороны - разработчика и пользователя?

a)

Да

b)

Нет

c)

Не знаю

15.

Какая задача, по-вашему, самая сложная в разработке мобильного приложения?

a)

Создать дизайн приложения

b)

Разработать код приложения

c)

Создать интересный сценарий приложения

d)

Все просто!

e)

Всё сложно(