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WorksheetsIntroducción al Desarrollo Web
Total questions: 23
Worksheet time: 8mins
hardware
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
Proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto.
Actividades que hacen que un sistema de software esté disponible para su uso.
software
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
Proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto.
Actividades que hacen que un sistema de software esté disponible para su uso.
Directorio (Carpeta)
Es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario.
Es una secuencia de bytes que son almacenados en un dispositivo.
Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
Es un editor diseñado específicamente para editar el código fuente de programas informáticos.
Archivo
Es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario.
Es una secuencia de bytes que son almacenados en un dispositivo.
Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
Es un editor diseñado específicamente para editar el código fuente de programas informáticos.
Internet
Red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela de araña.
Sistema por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o HTTP.
Dirección única que identifica a un dispositivo en Internet o en una red local.
Nombre único que identifica a una subárea de internet. El propósito principal es traducir a términos memorizables y fáciles de encontrar.
Web
Red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela de araña.
Sistema por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos.
Dirección única que identifica a un dispositivo en Internet o en una red local.
Nombre único que identifica a una subárea de internet. El propósito principal es traducir a términos memorizables y fáciles de encontrar.
IP
Red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela de araña.
Sistema por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o HTTP.
Dirección única que identifica a un dispositivo en Internet o en una red local.
Nombre único que identifica a una subárea de internet. El propósito principal es traducir a términos memorizables y fáciles de encontrar.
Dominio
Red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela de araña.
Sistema por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos.
Dirección única que identifica a un dispositivo en Internet o en una red local.
Nombre único que identifica a una subárea de internet. El propósito principal es traducir a términos memorizables y fáciles de encontrar.
cliente-servidor
Es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario.
Es una secuencia de bytes que son almacenados en un dispositivo.
Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
Es un editor diseñado específicamente para editar el código fuente de programas informáticos.
Editor de código
Es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario.
Es una secuencia de bytes que son almacenados en un dispositivo.
Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
Es un editor diseñado específicamente para editar el código fuente de programas informáticos.
CLI
Es un tipo de interfaz de usuario de computadora que permite a los usuarios dar instrucciones a algún programa informático o al sistema operativo por medio de una línea de texto simple.
Es el término usado en informática para referirse al intérprete de comandos de los sistemas operativos basados en Unix y similares, como GNU/Linux, y que es su interfaz de usuario tradicional.
Es la denominación técnica y generalizada que reciben una serie de sistemas operativos de tipo Unix, que también suelen ser de código abierto, multiplataforma, multiusuario y multitarea.
Shell de Unix
Es un tipo de interfaz de usuario de computadora que permite a los usuarios dar instrucciones a algún programa informático o al sistema operativo por medio de una línea de texto simple.
Es el término usado en informática para referirse al intérprete de comandos de los sistemas operativos basados en Unix y similares, como GNU/Linux, y que es su interfaz de usuario tradicional.
Es la denominación técnica y generalizada que reciben una serie de sistemas operativos de tipo Unix, que también suelen ser de código abierto, multiplataforma, multiusuario y multitarea.
Comando utilizado para enumerar la información detallada de los archivos y la carpeta de un directorio actual.
ll
cd
mkdir
touch
Comando usado para cambiar el directorio de trabajo actual en Linux y otros sistemas operativos similares a Unix.
ll
cd
mkdir
touch
Comando de los sistemas operativos UNIX, DOS, OS/2 y Microsoft Windows usada para crear un nuevo subdirectorio o carpeta del sistema de archivos.
ll
cd
mkdir
touch
Comando usado principalmente para crear archivos vacíos y cambiar marcas de tiempo de archivos o carpetas.
ll
cd
mkdir
touch
Comando usado para eliminar archivos. Cuando se usa recursivamente, se puede usar para borrar también directorios. Elimina cada archivo especificado en la línea de comando.
rm
cp
pwd
ctrl c
Comando que sirve para copiar un archivo o carpeta trabajando en la línea de comandos.
rm
cp
pwd
ctrl c
Comando utilizado para imprimir el nombre del directorio actual en una sesión de comandos bajo un sistema operativo Unix o derivado.
rm
cp
pwd
ctrl c
Teclas que sirven para matar un proceso que se esté ejecutando y autocompletar un comando.
tab
cp
pwd
ctrl c
Etapas básicas de desarrollo de un proyecto web
Planificación
Desarrollo
Pruebas
Despliegue
Operación
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