Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

DIAGNOSTICO 2022 (1º Y 2º SEC)

Total questions: 20

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Seleccione la imagen que corresponde al teclado del computador:

a)
b)
c)
d)
2.

Seleccione la imagen que corresponde al procesador de un computador:

a)
b)
c)
d)
3.

Seleccione la imagen que corresponde al mouse del computador:

a)
b)
c)
d)
4.

MI COMPUTADORA TIENE PROGRAMAS QUE PUEDO UTILIZAR Y SE LLAMA SOFTWARE, ELIGE EL ICONO QUE CORRESPONDE AL PROGRAMA DONDE PUEDO ESCRIBIR UNA CARTA.

a)
b)
c)
d)
5.

EXCEL ES UN PROGRAMA PARA REALIZAR OPERACIONES MATEMÁTICAS Y TAMBIÉN ME PERMITE REALIZAR GRÁFICAS, ELIGE EL LOGOTIPO DEL PROGRAMA.

a)
b)
c)
d)
6.

SI DESEA HACER UN DIBUJO, ELIJA EL PROGRAMA DONDE PUEDE REALIZARLO.

a)
b)
c)
d)
7.

ELIGE LA IMAGEN DE UNA CÁMARA WEB

a)
b)
c)
d)
8.

Es el menú de inicio de Windows que muestra los programas y aplicaciones que tiene mi computadora

a)
b)
c)
d)
9.

SELECCIONA EL CPU

a)
b)
c)
d)
10.

CUANDO ELIMINO ARCHIVOS DE MI COMPUTADORA SE VAN A LA PAPELERÍA DE RECICLAJE, ELIGE LA IMAGEN CORRECTA

a)
b)
c)
d)
11.

ELIGE LA IMAGEN DE UNA CARPETA PARA ORGANIZAR INFORMACIÓN DENTRO DE LA COMPUTADORA

a)
b)
c)
d)
12.

ELIGE LA IMAGEN EN LA CUAL PUEDO GUARDAR MÚSICA, ARCHIVOS, IMÁGENES, PELÍCULAS.

a)
b)
c)
d)
13.

Seleccione la imagen que corresponde al computador de escritorio.

a)
b)
c)
d)
14.

Seleccione la imagen que corresponde a una unidad lectora de CD O DVD:

a)
b)
c)
d)
15.

De las siguientes opciones cual es un navegador

a)

Google

b)

Chrome

c)

Windows

d)

Word

16.

De las siguientes opciones cual es un buscador

a)

Chrome

b)

Google

c)

Word

d)

Windows

17.

Plataforma Google Classroom es:

a)

Es un servicio gratuito para centros educativos, organizaciones sin ánimo de lucro y cuentas personales.

b)

Es una plataforma

c)

Es una plataforma para negocios

d)

Es un servicio para personas

18.

Puedo acceder a Google Classroom con mi cuenta de

a)

Yahoo

b)

Hotmail

c)

Gmail

d)

Aol

19.

Quizizz es una herramienta para...

a)

Crear juegos de preguntas de opción múltiple

b)

Crear juegos de preguntas abiertas

c)

Gamificar el aula sin conexión a internet

d)

Introducir al alumnado en estrategias de gamificación

20.

¿Quiénes pueden utilizar este programa?

a)

Profesores.

b)

Estudiantes.

c)

Padres.

d)

Todas las anteriores.