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SCRUM

Total questions: 38

Worksheet time: 3hrs 10mins

Name
Class
Date
1.

Los tres roles de SCRUM son:

a)

Rector, maestros y estudiantes

b)

Alcalde, padres y estudiantes

c)

Product Owner, Master Scrum y miembros del equipo

d)

Ninguna opción es correcta

2.

La aplicación del modelo SCRUM permitirá aumentar el rendimiento individual y promueve el trabajo en equipo, evaluando a diario los avances mediante ciclos de trabajo también llamados sprints

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

SCRUM es un marco de trabajo por el cual las personas pueden acometer problemas complejos adaptativos, a la vez que entregar productos del máximo valor posible productiva y creativamente.

a)

Verdadero

b)

Falso

4.

Una de las ventajas de utilizar SCRUM es: "Garantiza el uso de los diversos recursos tecnológicos para solucionar problemas sencillos"

a)

Verdadero

b)

Falso

5.

Otra de las ventajas de SCRUM es: "Genera un ambiente adecuado para la apropiación del conocimiento".

a)

Verdadero

b)

Falso

6.

Scrum es un marco de trabajo por el cual las personas pueden abordar problemas complejos adaptativos, a la vez que entregar productos del máximo valor posible productiva y creativamente.

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

¿Quién es el creador de SCRUM?

a)

Bladimir Putín

b)

Jeff Bezos

c)

Jeff Sutherland

d)

Ninguna opción es correcta

8.

¿Qué es SCRUM?

a)

Un modelo de organización y desarrollo ágil

b)

Una metodología que permite integrar 5 áreas de conocimiento

c)

Propicia el espacio para el trabajo colaborativo

d)

Ninguna opción es correcta

9.

La siguiente pregunta permite la comprobación periódica en SCRUM:

a)

¿Vamos en la dirección correcta?

b)

¿Es lo esperado?

c)

¿Hay formas de mejorar?

d)

¿Qué lo impide?

e)

Todas las opciones son correctas

10.

En SCRUM se propone crear equipos multidisciplinarios y autoorganizados guiados por los principios de:

4 lines
11.

Los mejores equipos SCRUM son:

a)

Trascendentes

b)

Autónomos

c)

Multidisciplinarios

d)

Todas las opciones son correctas

12.

El tamaño ideal de los equipos SCRUM es:

a)

2 a 9

b)

3 a 6

c)

5 a 9

d)

Ninguna opción es correcta

13.

La ley de Brooks dice: "Añadir gente a un proyecto retrasado lo retrasa aún más", la anterior afirmación es:

a)

Verdadera

b)

Falsa

14.

El trabajo en equipo se organiza en espacios de tiempo llamados:

a)

Sprints

b)

Ciclos

c)

STEAM

d)

Ninguna opción es correcta

15.

La función principal del Master SCRUM es:

a)

Dirigir el proceso

b)

Poner la música

c)

Chatear

d)

Ninguna opción es correcta

16.

El equipo de trabajo organiza las actividades en un tablero con tres estados: pendiente, en proceso, hecho.

a)

Verdadero

b)

Falso

17.

El dueño del producto debe priorizar las tareas según:

a)

Impacto comercial

b)

Importancia para el cliente

c)

Genera ingresos

d)

Fácil de hacer

e)

Todas las opciones son correctas

18.

¿Qué es SCRUM?

4 lines
19.

¿Por qué Scrum es importante en la educación?

4 lines
20.

¿Cuáles son los 3 roles de SCRUM?

4 lines
21.

El Product Owner es el encargado del cumplimiento de actividades asociadas a los objetivos para la culminación del trabajo, actividad o producto final.

a)

Verdadero

b)

Falso

22.

Menciona tres ventajas de utilizar SCRUM en la educación:

4 lines
23.

El marco de trabajo Scrum consiste en los Equipos Scrum y sus roles, eventos, artefactos y reglas asociadas.

a)

Verdadero

b)

Falso

24.

Menciona un ejemplo de una actividad que haga parte de las dos guías desarrolladas hasta el momento que pueda clasificarse en "Pendiente, en proceso, hecho"

4 lines
25.

Actualmente estamos desarrollando la guía #2, llamada proyecto de investigación, responde a las preguntas que te haría el SCRUM master de acuerdo a las funciones definidas, ¿Qué hiciste ayer?, ¿Qué vas a hacer mañana?, ¿Qué obstáculos encontraste?

4 lines
26.

Para hacer estimaciones sobre el proyecto que vamos a realizar:

a)

Primero elaboramos una lista de tareas para luego priorizarlas

b)

Primero buscamos una solución acorde a las necesidades

c)

Definimos la justificación

d)

Ninguna opción es correcta

27.

La ley de Brooks dice: "Añadir gente a un proyecto retrasado lo retrasa aún más", explica la anterior afirmación con un ejemplo real.

4 lines
28.

Es bueno considerar las tareas como historias, pues entender y contar para qué se hacen las cosas aumentan la motivación.

a)

Verdadero

b)

Falso

29.

Definir las prioridades son responsabilidad de:

a)

Product Owner

b)

Master Scrum

c)

Miembros del equipo

d)

Ninguna opción es correcta

30.

El Scrum Master y los miembros del equipo no son responsables de su velocidad:

a)

Verdadero

b)

Falso

31.

El propósito principal de las aulas de Informática y aulas STEAM será:

a)

Desarrollo de clases teórico-prácticas en el horario establecido.

b)

Capacitaciones para docentes y directivos docentes

32.

Serán usuarios de las Aulas de Informática y Aulas STEAM:

a)

Cualquier miembro que pertenezca a la Institución Educativa Ricaurte

b)

Únicamente los docentes y estudiantes

c)

Directivos, docentes y estudiantes

d)

Ninguna opción es correcta

33.

Menciona 3 derechos de los usuarios de las aulas:

4 lines
34.

Menciona 3 deberes de los usuarios de las aulas:

4 lines
35.

De acuerdo al Manual de buenas practicas, menciona dos infracciones leves:

4 lines
36.

De acuerdo al Manual de buenas practicas, menciona dos infracciones graves:

4 lines
37.

De acuerdo al Manual de buenas practicas, menciona dos infracciones muy graves:

4 lines
38.

De acuerdo al avance en el proyecto de investigación, marca el estado actual de las dos tareas mencionadas en el siguiente tablero SCRUM: