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Aplicaciones Móviles IOS

Total questions: 25

Worksheet time: 12mins

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1.

¿Que es un sistema operativo?

a)

Es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada,

b)

Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas.

c)

Es el conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software.

d)

Su trabajo es interpretar las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y externas.

2.

¿Cual de estas opciones son tipos de sistemas operativos?

a)

Comerciales

b)

Libres

c)

Moviles

d)

Ninguno

3.

Define S.O comercial

a)

Es mucho mas simple y se orienta ala conectividad inalámbrica

b)

Las compañías lo producen y cobran dinero por el

c)

No se tiene que pagar ningún dinero por su uso y du distribución

d)

Windows

4.

Define S.O Libre

a)

Es mucho mas simple y se orienta ala conectividad inalámbrica

b)

Las compañías lo producen y cobran dinero por el

c)

No se tiene que pagar ningún dinero por su uso y du distribución

d)

Windows

5.

Define S.O Móvil

a)

Es mucho mas simple y se orienta ala conectividad inalámbrica

b)

Las compañías lo producen y cobran dinero por el

c)

No se tiene que pagar ningún dinero por su uso y du distribución

d)

Windows

6.

¿Cuando se presentó la primera versión de ios?

a)

2003

b)

2001

c)

2007

d)

2005

7.

¿Cuando salió la primera versión de Android?

a)

2006

b)

2007

c)

2008

d)

2009

8.

¿En que version de IOS se eliminaron los servicios de GOOGLE?

a)

IOS 1

b)

IOS 10

c)

IOS 5

d)

IOS 6

9.

Tiene un sistema cerrado

a)

Ios

b)

Android

10.

Tiene un sistema abierto

a)

IOS

b)

ANDROID

11.

Resuelven las incidencias rapidamente

a)

IOS

b)

Android

12.

Recopila datos anonimamente

a)

IOS

b)

ANDROID

13.

Cuenta con un asistente virtual (Siri)

a)

IOS

b)

ANDROID

14.

¿Como esta dividido el sistema operativo IOS?

a)

Sistema operativo distribuido.

Sistema operativo en red.

Sistema operativo móvil.

b)

Capa core OS

Core services

Capa media

Cocoa touch

c)

El núcleo linux

Librerías nativas

Entorno de aplicación

d)

Sistema operativo por lotes.

Sistema operativo multitarea/de tiempo compartido.

Sistema operativo multiproceso.

Sistema operativo en tiempo real.

15.

Es la capa del núcleo del sistema operativo que está basado en Darwin

BSD. Es la capa base más baja de la pila de iOS y se sitúa directamente

sobre el dispositivo hardware.

a)

Capa Media

b)

Capa core OS

c)

Capa core services

d)

cocoa touch

16.

Conocida también como capa de “medios de comunicaciones”. Es una

interfaz basada en una mescla de lenguaje C y objetive C que permite

la ejecución de tareas o gestión de ficheros multimedia.

a)

Capa Media

b)

Capa core OS

c)

Capa core services

d)

cocoa touch

17.

Esta capa define la infraestructura de la aplicación básica y el soporte

para las tecnologías punta como: Multitarea, entradas táctiles,

notificaciones y muchos servicios de sistemas de alto nivel.

a)

Capa Media

b)

Capa core OS

c)

Capa core services

d)

cocoa touch

18.

Conocida también como la capa de “servicios principales”. Esta

permite al usuario acceder a todos los servicios básicos y contiene los

servicios fundamentales del sistema operativo que pueden ser usados

por todas las aplicaciones creadas por terceros. Muchas partes del

sistema están construidas encima de esta capa.

a)

Capa Media

b)

Capa core OS

c)

Capa core services

d)

cocoa touch

19.

Las aplicaciones móviles son :

a)

Herramientas que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web

b)

Programas creados para ser ejecutados en los sistemas operativos de los smartphones, tablets o relojes inteligentes

c)

Se ejecutan con internet

d)

Es un tipo de aplicación que muestra muy poca información y está pensada para no generar e incluir nuevos contenidos

20.

Es un tipo de aplicación móvil

a)

Todas uwu

b)

Hibrida

c)

web

d)

Nativa

21.

¿Que es una app nativa?

a)

Una aplicación híbrida es independiente de los sistemas operativos iOS y Android. Se crea con un core HTML5 y una única interfaz

b)

Son aquellas aplicaciones que han sido desarrolladas para un sistema operativo en específico (iOs, Android, Windows); para que una app esté disponible en todos los sistemas operativos

c)

También es conocida como web apps, este tipo de aplicación se ejecuta a través de un navegador (Safari, Google Chrome, Opera, Firefox)

22.

¿Que es una app web?

a)

Una aplicación híbrida es independiente de los sistemas operativos iOS y Android. Se crea con un core HTML5 y una única interfaz

b)

Son aquellas aplicaciones que han sido desarrolladas para un sistema operativo en específico (iOs, Android, Windows); para que una app esté disponible en todos los sistemas operativos

c)

Este tipo de aplicación se ejecuta a través de un navegador (Safari, Google Chrome, Opera, Firefox)

23.

¿Que es una app hibrida?

a)

Es independiente de los sistemas operativos iOS y Android. Se crea con un core HTML5 y una única interfaz

b)

Son aquellas aplicaciones que han sido desarrolladas para un sistema operativo en específico (iOs, Android, Windows); para que una app esté disponible en todos los sistemas operativos

c)

Este tipo de aplicación se ejecuta a través de un navegador (Safari, Google Chrome, Opera, Firefox)

24.

Cual NO define app movil

a)

 Se encuentran en plataformas de distribución o mediante algunas compañías como la play store de google appstore de apple

b)

Es un tipo de software que funciona como un conjunto de herramientas diseñadas para realizar tareas y trabajos específicos en tu computador.

c)

 Están diseñadas especialmente para ser ejecutadas en dispositivos móviles

d)

También hay app educativas ,Según sus autores , de ocio , entretenimiento ,etc .

25.

¿Que debemos tomar en cuenta para el desarrollo en dispositivos móviles?

a)

(RAM disponible, memoria gráfica, núcleos/hilos, étc)

b)

El color y la forma

c)

La capacidad de procesamiento, la memoria y la duración de batería

d)

Resolución 1080p.

Calidad baja o media, en el mejor de los casos.

30 fotogramas por segundo estables.

Sin problemas por falta de recursos clave.