wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Animasi 3D

Total questions: 45

Worksheet time: 34mins

Name
Class
Date
1.

Pada mode objek benda 3D hanya bisa di rubah posisi dan diatur skalanya. Sedangkan untuk mengubah bentuk model 3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu dengan cara mengubah posisi object mode dengan posisi.....

a)

Edit mode

b)

Sculpt mode

c)

Vertex paint

d)

Texture paint

e)

Weight paint

2.

Pada viewport Blender mempunyai berbagai macam sudut pandang mata terhadap obyek, adapun macam dari sudut pandangnya adalah....

a)

Camera, top, bottom, front, back, right, left, view persp/orthogonal

b)

Camera, top, bottom, front, back, right, letf, view persp

c)

Camera, top, bottom, front, back, right, letf, view orthogonal

d)

Top, bottom, front, back, right, left, view persp

e)

Top, bottom, front, back, right, left, view orthogonal

3.

Penyeleksian object berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih......

a)

Border

b)

Edges

c)

Polygon

d)

Vertex

e)

Dot

4.

Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi….

a)

Adobe flash dan Blender

b)

Adobe Premiere dan Adobe after effect

c)

Blender dan Autodesk 3dsmax

d)

Autdesk 3dsmax dan Proshow

e)

Cool edit dan Proshow

5.

Yang dimaksud dengan gambar 3d adalah …

a)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi

b)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjang

c)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi

d)

Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk

e)

Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama

6.

Bone adalah...

a)

Tulang pada objek 3D

b)

Tulang pada animasi

c)

Tulang sendi pada objek 3D

d)

Lapisan luar

e)

Material objek 3D

7.

Vertices adalah...

a)

Menghilangkan vertex

b)

Menghilangkan edge

c)

Menghilangkan face

d)

Menghilangkan objek 3D

e)

Menyatukan vertex

8.

Vertex adalah...

a)

Sebuah garis pada objek 3D

b)

Sebuah titik pada objek 3D

c)

Gabungan dari minimal 3 garis

d)

Gabungan dari minimal 2 titik

e)

Gabungan dari minimal 4 titik

9.

Shortcut untuk memperbesar/memperkecil objek 3D pada aplikasi Blender adalah...

a)

Ctrl+E

b)

Shift+D

c)

Alt+C

d)

F

e)

S

10.

Perintah extrude merupakan perintah untuk meneruskan atau memanjangkan objek. Shortcut extrude pada aplikasi Blender adalah...

a)

E

b)

B

c)

C

d)

K

e)

L

11.

Dengan menu Add Anda dapat membuat obyek plane, cube, circle, uv sphere, ico sphere,

cylinder, cone dan torus. Yang terdapat pada kelompok....

a)

Mesh

b)

Curve

c)

Surface

d)

Metaball

e)

Text

12.

Pada mode objek benda 3D hanya bisa di rubah posisi dan diatur skalanya. Sedangkan untuk mengubah bentuk model 3D yang sesuai dengan kebutuhan yaitu dengan cara mengubah posisi object mode dengan posisi....

a)

Sculpt mode

b)

Edit mode

c)

Vertex paint

d)

Texture paint

e)

Weight paint

13.

Tube adalah perintah untuk membuat cylinder tabung yang memiliki lubang di tengah.

Perintah tersebut terdapat pada kelompok....

a)

Particle systems

b)

Compound object

c)

Extended primitives

d)

Standart primitives

e)

Splines

14.

Pada viewport Blender mempunyai berbagai macam sudut pandang mata terhadap obyek, adapun macam dari sudut pandangnya adalah....

a)

Camera, top, bottom, front, back, right, letf, view persp

b)

Camera, top, bottom, front, back, right, left, view persp/orthogonal

c)

Camera, top, bottom, front, back, right, letf, view orthogonal

d)

Top, bottom, front, back, right, left, view persp

e)

Top, bottom, front, back, right, left, view orthogonal

15.

Shortkey G berfungsi untuk ?

a)

Untuk Memutar Sebuah objek .

b)

Untuk Menggeser Sebuah objek 

c)

Untuk Mengubah ukuran Sebuah objek

d)

Untuk Memutar Sebuah objek

e)

Untuk menghapus objek

16.

Shortkey S berfungsi untuk ?

a)

Untuk Memutar Sebuah objek p.

b)

Untuk Menggeser Sebuah objek

c)

Untuk Mengubah ukuran Sebuah objek 

d)

Untuk Memutar Sebuah objek

e)

Mengubah arah objek

17.

Salah satu jenis objek pada blender adalah...

a)

Object mode

b)

Surface

c)

Metaball

d)

Curve

e)

Mesh

18.

Dengan menu Add Anda dapat membuat obyek plane, cube, circle, uv sphere, ico sphere,

cylinder, cone dan torus. Yang terdapat pada kelompok....

a)

Mesh

b)

Curve

c)

Surface

d)

Metaball

e)

Tabung

19.

Fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yang sudah di sediakan oleh blender adalah......

a)

Finishing

b)

 Rekursif

c)

Subdivision surface

d)

Perhalus

e)

Modifier

20.

Beberapa fitur yang paling sering digunakan untuk modelling antara lain....

a)

Video 3D

b)

Video 2D

c)

Bentuk

d)

 Tekstur

e)

View

21.

Siapa pencetus  software Blender....

a)

Benjamin holt

b)

Benyamin franklin

c)

Ton Roosendaal

d)

Antonio meucci

e)

Thomas edision

22.

Contoh animasi 3D pertama yang menggunakan teknologi CGI (Computer Generated Image) adalah…..

a)

Naruto

b)

Doraemon

c)

Dragon ball

d)

Finding Nemo

e)

Sinchan

23.

Untuk membuat objek seperti ini digunakan viewport shading…

a)

Bounding box

b)

Texture

c)

Wireframe

d)

 Solid

e)

Rendered

24.

Untuk membuat objek seperti ini digunakan viewport shading…

a)

Material

b)

Texture

c)

Wireframe

d)

Solid

e)

Rendered

25.

Untuk membuat objek bercahaya seperti gambar diatas adalah…

a)

Toon BSDF

b)

Glossy BSDF

c)

Difuse BSDF

d)

Texture space

e)

Emission

26.

Untuk menghaluskan objek pada blender biasanya menggunakan…

a)

Solidify

b)

Array

c)

Bevel

d)

Subdivision surface

e)

Explode

27.

Urukan cara membuat plane pada blender…

a)

Add >> Plane >> Mesh

b)

Add >> Curve >> Plane

c)

Add >> Mesh >> Plane

d)

Add >> Mesh >> Cube

e)

Add >> Mesh >> Grid

28.

Untuk membuat objek secara bebas dengan titik (node) sebagai penghubung merupakan fungsi tool...

a)

Brush

b)

Lasso

c)

Pen

d)

Oval

e)

Eraser

29.

Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri merupakan arti harfiah dari....

a)

Animasi

b)

Story board

c)

Flowchart

d)

Kartun

e)

Anime

30.

Langkah mensave animasi 3D pada Blender...

a)

Save

b)

Save > Close

c)

Render > Save

d)

Close > Save

e)

File > Save As > Ketik Nama File yang akan disave > Ok

31.

Cara untuk memasukkan objek baru adalah...

a)

Shift + A

b)

Ctrl + 1

c)

Ctrl + N

d)

Ctrl + O

e)

Shift + P

32.

Fungsi dari tools berikut adalah…

a)

menggeser objek ke daerah yang diinginkan

b)

merotasi, atau memutar objek

c)

membagi objek dalam beberapa bagian atau bisa dibilang menambah garis baru dalam sebuah bidang.

d)

membentuk ataupun menarik bagian tertentu dalam sebuah objek. 

e)

memperkecil dan memperbesar objek ataupun bagian objek.

33.

Fungsi dari tools berikut adalah…

a)

menggeser objek ke daerah yang diinginkan

b)

merotasi, atau memutar objek.

c)

membagi objek dalam beberapa bagian atau bisa dibilang menambah garis baru dalam sebuah bidang.

d)

membentuk ataupun menarik bagian tertentu dalam sebuah objek. 

e)

memperkecil dan memperbesar objek ataupun bagian objek.

34.

Fungsi dari tools berikut adalah…

a)

menggeser objek ke daerah yang diinginkan

b)

merotasi, atau memutar objek.

c)

membagi objek dalam beberapa bagian atau bisa dibilang menambah garis baru dalam sebuah bidang.

d)

membentuk ataupun menarik bagian tertentu dalam sebuah objek. 

e)

memperkecil dan memperbesar objek ataupun bagian objek.

35.

Fungsi dari material dalam pembuatan animasi di blender adalah..

a)

Untuk suatu proses untuk menjadi bentuk model atau rancangan menjadi bentuk jadi, bentuk jadi bisa berupa gambar, model atau sebuah animasi.

b)

Memberikan detail pada sebuah objek pada aplikasi blender.

c)

Untuk memberikan sebuah warna pada benda atau objek yang kita miliki.

d)

Membuat object yang ingin dibentuk menggunakan bentuk bentuk yang ada.

e)

Memahat karakter menggunakan tools tools yang ada.

36.

Fitur pose mode berguna untuk mengatur…

a)

Menganimasikan tulang

b)

Mempertebal huruf

c)

Membuat picture

d)

Membuat animasi

e)

Membuat video

37.

Untuk membuat salinan/duplikat suatu objek pada aplikasi blender anda dapat menekan

perintah tombol keyboard (shortcut)....

a)

Alt+Tab

b)

Alt+D

c)

Shift+Tab

d)

Shift+D

e)

Ctrl+D

38.

Yang dimaksud dengan gambar 3d adalah …

a)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi

b)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjang

c)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi

d)

Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk

e)

Ruang pada benda yg mempunyai detail panjang dan tinggi yg sama

39.

Berikut ini adalah tampilan Blender secara default kecuali...

a)

Cube

b)

Camera

c)

Lamp

d)

Face

e)

Cursor

40.

Sumbu yang berfungsi untuk menggeser objek ke kanan dan ke kiri pada software Blender adalah...

a)

Sumbu X

b)

Sumbu Y

c)

Sumbu Z

d)

Sumbu Y dan Sumbu Z

e)

Sumbu X dan Sumbu Y

41.

Apa fungsi gambar tersebut

a)

Mengubah ukuran besar kecil

b)

Menduplikasi objek

c)

Mengukur

d)

Memberi dimensi

e)

Mengubah objek menjadi 3D

42.

Urutan gambar nomer berapakah yang menunjukkan tampak depan pada sketchup….

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

43.

Urutan gambar nomer berapakah yang menunjukkan tampak atas pada sketchup….

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

44.

Urutan gambar nomer berapakah yang menunjukkan tampak samping pada sketchup….

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

45.

Langkah-langkah dibawah untuk memulai sketchup paling benar adalah….

a)

Start-sketchup-start using sketchup

b)

Start-sketchup-template-start using sketchup

c)

Start-sketchup-template

d)

Start- start using sketchup

e)

Start-template