wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SCRATCH 1

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Pour changer de décor je dois cliquer sur :

a)
b)
c)
d)
2.

Pour ajouter un nouveau lutin je dois cliquer sur :

a)
b)
c)
d)
3.

Je vais trouver le bloc de départ dans :

a)
b)
c)
d)
4.

Je vais trouver le bloc avancer dans :

a)
b)
c)
d)
5.

Je vais trouver le stylo dans :

a)
b)
c)
d)
6.

A quel type de script appartient ce bloc

a)

Mouvement

b)

Événement

c)

Contrôle

d)

Apparence

7.

Quel groupe de blocs permet de faire un carré ?

a)
b)
c)
d)
8.

Si je veux répéter une instruction en permanence j'utiliserais le bloc :

a)
b)
c)
9.

Si j'utilise ce bloc, ou va aller se positionner mon lutin ?

a)

En haut à gauche

b)

Au centre

c)

En bas à gauche

d)

En bas à droite

10.

Si j'utilise ce bloc, ou va se positionner mon lutin ?

a)

En haut à gauche

b)

En haut à droite

c)

En bas à gauche

d)

En bas à droite

11.

Si j'utilise ce bloc, comment va s'orienter mon Lutin ?

a)
b)
c)
d)
12.

Si j'utilise ce bloc, comment va s'orienter mon Lutin ?

a)
b)
c)
d)
13.

Quel programme permet de réaliser cette figure ?

a)
b)
c)
14.

Quel programme permet de réaliser cette figure ?

a)
b)
c)
15.

Quelle figure est tracée par le lutin ?

a)

une étoile

b)

une ligne brisée

c)

un triangle équilatéral

d)

un carré

16.

Quelle figure est réalisée par le programme ci-contre ?

a)

Figure 1

b)

Figure 2

c)

Figure 3

17.

Dans ce cas, "réponse" correspond à :

a)

une variable (qui peut prendre plusieurs valeurs pendant l'exécution du programme)

b)

une valeur saisie par l'utilisateur

c)

un mot qui va apparaitre à l'écran (qui ne peut être utilisé dans les calculs)

18.

Dans ce cas, "réponse" correspond à :

a)

une variable (qui peut prendre plusieurs valeurs pendant l'exécution du programme)

b)

une valeur saisie par l'utilisateur

c)

un mot qui va apparaitre à l'écran (qui ne peut être utilisé dans les calculs)

19.

Qu'est ce que c'est SCRATCH?

a)

logiciel de traitement d'image

b)

langage de programmation visuelle

c)

logiciel de traitement de texte

20.

Quel est l'ordre des instructions qui permet de dessiner un carré ?

a)

1 - 2 - 3 - 4 - 5

b)

1 - 5 - 2 - 4 -3

c)

2 - 3 - 1 - 5 - 4

d)

2 - 3 - 4 - 1 - 5

e)

2 - 3 - 5 - 1 - 4