Font size
WorksheetsScratch
Total questions: 28
Worksheet time: 17mins
Ce afișează programul pentru a=10 și b=3
0
10
3
13
Ce afișează programul dacă răspuns = 17 ?
impar
par
8
1
Care este valoarea variabilei e pentru x=5 ?
6
3
2
10
Ce afișează personajul dacă x=3 ?
2
1
10
5
Ce este un algoritm?
o componentă hardware
un set de activități finite și clar definite care eecutate în ordine duce la rezolvarea de probleme
un program pentru muzică
un Sistem de operare
Orice algoritm trebuie să rezolve toate problemele de același fel.
Generalitatea
Finititudinea
Claritatea
Corectitudines
Orice algoritm bine proiectat trebuie să furnizeze rezultatele într-un timp finit.
Corectitudine
Claritate
Generalitate
Finititudine
Algoritmul trebuie să fie clar, fără ambiguități.
Finititudine
Corectitudine
Claritate
Generalitate
Soluția algoritmului trebuie să corespundă unei rezolvări corecte.
Claritate
Generalitate
Corectitudine
Finititudine
Scratch 2.0 este o aplicație gratuită care se poate descărca pe calculator sau poate fi accesată online folosind linkul:
https://scratch.mit.free/
https://scratch.mit.edu/
https://jocuri.mit/
https://scratch.algoritm/
SCRATCH este:
Un bloc
Un decor
Un mediu grafic interactiv
Scripturile sunt:
o succesiune de blocuri
personaje
variabile
Miscarea este un bloc?
da
nu
uneori
Element al unei aplicatii create cu ajutorul unui mediu grafic interactiv este:
Crearea unor aplicatii care sunt importate in mediul interactic
Crearea unor aplicati
Crearea unor personaje
Ce reprezinta imaginea?
Biblioteca de personaje din Scratch
Personajele desenate de noi
Creionul de desenat personajele
Imaginea reprezinta:
Decorurile sau fundalurile
O imagine din calculator
O imagine salvata de pe Internet
Ce reprezinta?
Un program grafic
Mediul grafic de programare Scratch
O aplicatie de programare
Este
O succesiune de blocuri
Blocurile dintr-o aplicatie
Un exemplu de aplicatie(script)
Acesta este pesonajul:
Apare cand se deschide mediul grafic Scratch
Pisicuta din Scratch
este un personaj
Pasii unui algoritm sunt clar descrisi
Adevarat
Fals
Un algoritm are urmatoarele proprietati:
finititudine, claritate, rezolutie
generalitate, claritate, contrast
claritate, finititudine, timp de răspuns
finititudine, claritate, generalitate
Dacă Matei are 12 ani iar sora lui Maria este cu 5 ani mai tânără. Cați ani are Maria?
6
7
5
10
Selectați datele de intrare din următorul enunț. Adrian cumpără 3 mere , Marius aduce 4 pere. Câte fructe au fost aduse?
3 mere, patru fructe
4 pere și 3 mere
o portocala
7 fructe
Fereastra conține:
1. Scena
2. Zona de personaje
3. Zona de blocuri
4. Zona de program
1. Scena
2. Zona de personaje
3. Zona de joaca
4. Zona de program
1. Scena o imagine
2. Zona de personaje
3. Zona de joaca
4. Zona de program pentru variabile
Atunci când creați o ..........................................., trebuie să-i dați un nume la fel ca oricărei alte .......................................... și să decideți dacă lista va fi vizibilă pentru toate personajele sau doar pentru acest personaj.
(a)
Semnul plus din colțul stânga jos, vă ajută să creați ........................................... pentru listă și să-i atribuiți o valoare
un nou tablou
o noua variabila
un nou element
Elementele unei liste sunt numerotate de la (a) , unde n reprezintă numărul total de elemente din listă.
De fiecare dată când vrem să obținem o valoare dintr-o listă trebuie să ținem cont de două lucruri:
numele variabilei;
numărul listei.
numele listei;
numărul elementului.
