wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Total questions: 10

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Cara untuk menyajikan pengetahuan yang diperoleh ke dalam suatu skema/diagram tertentu disebut ...

a)

Penafsiran

b)

Peramalan

c)

Pengambilan Keputusan

d)

Representasi Pengetahuan

2.

Kumpulan perintah agar komputer dapat berfungsi secara optimal sesuai dengan kemauan adalah definisi dari...

a)

Program

b)

Programming

c)

Kecerdasan Artifisial

d)

Algoritma

3.

Dalam kecerdasan buatan, masalah biasanya disajikan dalam bentuk....

a)

Rule

b)

Narasi

c)

Mesin Inference

d)

Frame

4.

Berikut ini merupakan kelebihan dari Kecerdasan Buatan, kecuali...

a)

Kecerdasan buatan lebih mahal dibanding dengan kecerdasan alami

b)

Kecerdasan buatan lebih bersifat permanen

c)

Kecerdasan buatan bersifat konsisten

d)

Kecerdasan buatan dapat didokumentasikan

5.

Komputer belajar dari data dan menggunakan konsep statistik untuk mengenali pola dan membuat prediksi berdasarkan data merupakan definisi dari...

a)

Reasoning

b)

Representasi

c)

Learning

d)

Testing

6.

Langkah-langkah dalam mendefinisikan masalah dalam konsep sistem cerdas adalah...

a)

Mendefinisikan suatu ruang keadaan (state space)

b)

Menetapkan satu atau lebih keadaan awal (initial state)

c)

Menetapkan satu atau lebih tujuan (goal state)

d)

Semua benar

7.

Gambar berikut merupakan representasi pengetahuan dengan metode../

a)

Representasi Pengetahuan

b)

Jaringan Semantik

c)

Frame

d)

Scan

8.

Terdapat dua bagian utama yang dibutuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan yaitu...

(a)  

9.

Apa yang saudara ketahui tentang "bias" pada machine learning?

(a)  

10.

Menurut Anda, seberapa efektif scratch untuk pemrograman/coding anak?

a)

sangat efektif

b)

efektif

c)

kurang efektiv