wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

BTY 2. Dönem 1. Yazılı Hazırlık

Total questions: 28

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.

Kodlamaya başlamadan önce oluşturacağımız yazılımın adım adım ne yapacağını tasarlamamız gerekir. İşte açık ve net ifadelerle problemin adım adım çözümünü gösteren bu taslağa ……………….adı verilir. Boşluğa aşağıdaki seçeneklerden hangisi gelmelidir?

a)

Donanım            

b)

Program             

c)

Problem             

d)

Algoritma

2.

Kuş karakterini hedefe(Tırtıla) ulaştıran kod blokları aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?

a)
b)
c)
d)
3.

Kuş karakterini hedefe(Tırtıla) ulaştıran kod blokları aşağıdaki seçeneklerden hangisidir?

a)
b)
c)
d)
4.

Harflerin görevleri nelerdir sırasına göre olan şıkkı işaretleyiniz?

a)

İtalik-Kalın-Altıçizgili

b)

İtalik- Altıçizgili – Kalın

c)

Kalın-İtalik-Altıçizgili

d)

Altıçizgili -Kalın-İtalik

5.

Aşağıdakilerden hangisi görsel (Resim, Fotoğraf) işleme programlarından birisidir?

a)

Word

b)

PowerPoint

c)

Windows 10

d)

Paint

6.

Aşağıdakilerden hangisi sunu( Slayt gösterisi) programlarından birisidir?

a)

Word

b)

PowerPoint

c)

Excel

d)

Paint

7.

PowerPoint dosyasının her bir sayfasına ne ad verilir?

a)

Belge

b)

Slayt

c)

Veritabanı

d)

Kitap

8.

Bilgisayarda yazı yazarken büyük harf küçük harf değişimini sağlayan tuş aşağıdakilerden hangisidir ?

a)

Enter

b)

ESC

c)

Home

d)

Capslock

9.

Microsoft Office Powerpoint’te aşağıdaki bölümlere tıkladığımızda ne değişir?


a)

Nesnelere animasyon ekler.

b)

Sayfaya küçük resim ekler.

c)

Sayfanın yazı tipini değiştirir.

d)

Sayfanın arka plan tasarımını değiştirir.

10.

Yapmış olduğumuz bir slayt gösterisini izlemek için klavyeden hangi tuşa basmamız gerekir?

a)

Ctrl

b)

Enter

c)

Shift

d)

F5

11.

Bilgisayarda yazı yazmamızı sağlayan program aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Powerpoint

b)

Word

c)

Excel

d)

Windows mediaplayer

12.

Code.org sitesinin temel mantığı nedir?

a)

Ticari amaç gütmek.

b)

Kodlama mantığını erken yaşta öğretmek.

c)

Çocuklara sınav yapıp not vermek.

d)

Çocuklara yaş düzeyine uygun oyunlar oynatmak.

13.

Kodlama yaparken döngü ne anlama gelir?

a)

Tekrarlama

b)

İlerleme

c)

Koşul Belirtme

d)

Durdurma

14.

Ekrandaki şekli inceleyerek seçeneklerden domuza götürecek olanı seçiniz.

a)
b)
c)
d)
15.

Kuşu domuza ulaştıran kodlar hangisidir?

a)
b)
c)
d)
16.

Kuşu domuza ulaştıran kodlar hangisidir?

a)
b)
c)
d)
17.

Kuşu domuza ulaştıran kodlar hangisidir?

a)
b)
c)
d)
18.

Kuşu domuza ulaştıran kodlar hangisidir?

a)
b)
c)
d)
19.

Kuşu domuza ulaştıran kodlar hangisidir?

a)
b)
c)
d)
20.

Sonuç ne olur?

a)
b)
c)
d)
21.

Sanatçı resmi tamamlasın.

a)
b)
c)
d)
22.

a)
b)
c)
d)
23.

a)
b)
c)
d)
24.

a)
b)
c)
d)
25.

Sanatçının şekildeki resmi çizebilmesi için hangi kodlar kullanılmalıdır?

a)
b)
c)
d)
26.

Hangisi code.org sitesinin logosudur?

a)
b)
c)
d)
27.

Bir problemin çözüm yolunun sıralı ve mantıksal ifadelerle anlatılmasına ne ad verilir?

a)

Algoritma

b)

Akış

c)

Akış Diyagramı

d)

Problem Çözümü

28.

Bir problemin çözümünde izlenecek yola ne denir?

a)

Yazılım

b)

Giriş

c)

Çıkış

d)

Algoritma