WorksheetsSCRATCH JUNIOR GRADE 2
Total questions: 25
Worksheet time: 19mins
Program Coding yang sedang kita pelajari adalah ... .
Scratch Junior
Scrap Junior
Script Junior
Program Coding yang sedang kita pelajari adalah program Coding yang berbentuk ... .
Blocks
Text
Picture
Logo dari Program Coding yang sedang kita pelajari adalah ... .
Tombol + pada layar utama Scratch Junior digunakan untuk ... .
membuat dokumen atau project baru
menambah karakter
menambah background
Area nomor 1 adalah area yang disebut ... .
panggung atau stage
canvas
blank
Tombol + nomor 2 pada gambar digunakan untuk ... .
menambah karakter
menambah program
menambah background
Tombol + nomor 3 pada gambar digunakan untuk ... .
menambah karakter
menambah program
menambah background
Untuk memulai sebuah program / coding, bloks apakah yang kita gunakan ... .
merah
kuning
biru
Blok hijau digunakan untuk ... .
bergerak
memasukkan suara
mengubah ukuran
Blok-blok biru digunakan untuk ... .
bergerak
memasukkan suara
mengubah ukuran
Perintah blok kuning nomor 1 diartikan dengan ... .
Jika bendera hijau ditekan maka akan ... .
Jika karakter ditekan maka akan ... .
Jika bersentuhan dengan karakter lain maka akan ... .
Perintah blok kuning nomor 3 diartikan dengan ... .
Jika bendera hijau ditekan maka akan ... .
Jika karakter ditekan maka akan ... .
Jika bersentuhan dengan karakter lain maka akan ... .
Jika perintah nomor 3 dan nomor 5 digabungkan maka diartikan dengan ... .
Jika karakter menyentuh karakter lain maka akan mengirim pesan
Jika karakter disentuh maka akan mengirim pesan
Jika bendera hijau disentuh maka akan mengirim pesan
Perintah yang digunakan untuk membuat tombol adalah blok nomor ... .
1 dan 2
2 dan 3
2 dan 5
Perintah nomor 1 digunakan untuk ... .
membuat percakapan dalam bentuk tulisan
membuat percakapan dalam bentuk suara
membuat percakapan dalam bentuk gambar
Perintah nomor 2 digunakan untuk ... .
membuat perintah berulang-ulang
berpindah ke halaman yang lain
kembali ke awal
Perintah nomor 3 digunakan untuk ... .
membuat perintah berulang-ulang
berpindah ke halaman yang lain
kembali ke awal
Perintah nomor 1 digunakan untuk ... .
menampilkan secara full screen
memotret area atau screenshot
membuat bingkai
Perintah nomor 4 digunakan untuk ... .
menambah judul atau tulisan
membuat percakapan
memasukan karakter
Perintah nomor 5 digunakan untuk ... .
mengembalikan ke posisi awal
menghapus karakter
menghapus background
Perintah ini digunakan untuk ... .
memberi jeda atau menunggu
menambah kecepatan
membuat karakter jam
Perintah ini digunakan untuk ... .
memberi jeda atau menunggu
menambah kecepatan
membuat karakter jam
Perintah ini digunakan untuk ... .
mengubah ukuran karakter
membuat karakter muncul dan menghilang
menambah karakter
Perintah ini digunakan untuk ... .
mengubah ukuran karakter
membuat karakter muncul dan menghilang
menambah karakter
Perintah ini digunakan untuk ... .
merekam suara
menambah efek bayangan
menghilang
