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WorksheetsInteracción HM
Total questions: 50
Worksheet time: 25mins
La disciplina que se encarga de adaptar el ambiente y puestos de trabajo es la
Sociología
Antropometría
Ergonomía
Psicología
¿Cuál de las siguientes opciones se asemeja más al objetivo de la ergonomía en la actualidad?
Adaptar los comportamientos humanos a las máquinas diseñadas para la modernidad
Adaptar las máquinas a los humanos sin tener en cuenta cómo estos podrían utilizarlas
Adaptar tanto los comportamientos humanos como las máquinas y entornos ocupacionales
Adaptar el trabajo para hacerlo más fácil
¿Cuáles de los siguientes son factores de riesgo identificados por la ergonomía?
Posturas forzadas
Movimientos repetitivos
Manipulación manual de cargas pesadas
Aplicación errónea de fuerza
¿Por qué se producen el malestar para la persona en la ilustración de la derecha?
La pantalla está por debajo de su línea de visión
La persona se está encorvando
Sus pies no están elevados
La persona no tiene ningún malestar
La primera calculadora hecha de madera y ruedas dentadas se denominó:
El ábaco.
La máquina de Leibnitz
La pascalina
La máquina de Turing.
Los primeros computadores eran muy grandes y pesaban varias toneladas y el ingreso de datos y la salida de información se daba por medio de:
Discos duros
Cintas magnéticas.
Tarjetas perforadas.
USB.
La segunda generación se caracteriza por la invención del:
Microprocesador.
Tubo de vacío.
Chip.
Transistor.
QUIEN CREO LA PRIMERA CALCULADORA MECÁNICA
Blaise Pascal
Charles Babbage
Howard H. Aiken
¿Qué hace la IPO/HCI?
Entender las tareas que hacen los usuarios y sus requisitos
Analizar si una interfaz es bonita
Diseñar herramientas para programadores
Analizar los aspectos gráficos de una interfaz
Usabilidad es lo mismo que Experiencia de Usuario
Sí
No
Un modelo mental es:
Un mecanismo donde el usuario intenta explicar como funciona el mundo real
Es el modelo del diseñador de un sistema
Es una imagen del sistema
Una representación objetiva del sistema
Accesibilidad es:
Grado en que un producto puede ser usado por
una persona con algún tipo de discapacidad de forma equivalente a como lo usaría una
persona sin discapacidad
Diferentes capacidades con las que una persona puede usar un producto o servicio
Alcanzar una meta u objetivo propuesto a pesar de las dificultades del entorno
Que es comprensible y fácil de entender.
Simulación por ordenador en la que se emplea el grafismo para crear un mundo que parece realista...
Realidad virtual
Realidad aumentada
www
Hipermedia
Fijar quien será el usuario/s y la su/s tarea/s, es...
Principio del HCI
Componente del HCI
Objetivo del HCI
Metodología de diseño del HCI
Se preocupa de las características anatómicas y fisiológicas del usuario...
Ergonomía cognitiva
Ergonomía física
Aplicaciones actuales del HCI...
Brain Computer Interface y mouse que se maneja con los ojos.
Computación emocional y ordenadores corporales
Diseño centrado en el usuario, es...
Objetivo del HCI
Principio del HCI
Metodología de diseño del HCI
Componente del HCI
El objetivo de este ámbito son los consumidores, usuarios y las características del contexto en el cual el producto es usado...
Diseño del puesto de trabajo
Diseño de productos
Ergonomía del producto
El término usabilidad coloquialmente es definido como “facilidad de uso”
Cierto
Falso
Es el grado en el que todas las personas pueden utilizar un objeto, visitar un lugar o acceder a un servicio, independientemente de sus capacidades técnicas, cognitivas o físicas...
Interacción
Accesabilidad
Facilidad de uso
Usabilidad
¿Cuál de las siguientes interfaces no es un buena interface para facilitar el acceso a nuestra memoria?
Atajos como Ctrl+Z o deshacer (undo)
Iconos que tienen un significado específico
Líneas de Comando
Sonidos que transmiten significados
¿Cuál de los siguientes enunciados, es una buena razón para preocuparse por el diseño de la interfaz de usuario (IU)?
Buenos diseños de IU permiten que el software se venda a un mejor precio.
Buenos diseños de IU permiten que se usen menos los recursos del computador.
No todos los usuarios son expertos.
Permite que la computadora corra o ejecuta más rápido.
¿Cuál de los siguientes no es un estilo de interface?
Líneas de comando
Menus
Lenguaje natural
Reconocimiento de voz
Metáforas es un proceso cognitivo en el cual una experiencia se relaciona a:
Un concepto familiar
Una regla de experto
Un concepto creado nuevo
Una regla de organización
¿Cuál es la propiedad más importante que el prototipo de baja fidelidad debería tener?
Permitir probar los conceptos principales de la interfaz con los usuarios
Debe verse como el producto final
Debe apoyar el ser probado por un amplio rango de personas
Debe ser fácil de modificar
¿Cómo se define accesibilidad web?
Normas de comportamiento, apropiadas y responsables, relacionadas con el uso de la tecnología
Diseño de recursos que permita a personas con discapacidad poder percibir, entender, navegar e interactuar con la web
Videos, lecciones y material instruccional apropiados para el nivel de enseñanza escolar
Evaluación de la validez y la credibilidad de los recursos web
Al crear recursos accesibles para la web se recomienda:
No usar colores llamativos
Añadir subtítulos y traducciones a los videos
Colocar texto alternativo a todas las imágenes
Todas las anteriores
Los cuatro principios de accesibilidad web recomendados por el World Wide Web Consortium son:
Confiable, válido, comprensible, robusto
Atractivo, sencillo, válido, operable
Creativo, interactivo, navegable, robusto
Comprensible, operable, perceptible, robusto
En lo que respecta a los colores y las fuentes tipográficas:
Se deben usar todas las que sean posibles
Entre menos se usen mejor, sin exagerar.
Siempre se debe utilizar el blanco como color de fondo y las letras deben estar en colores oscuros
Es mejor utilizar colores fuertes y tipos de letra llamativos
Accesibilidad web es:
Que se pueda acceder a una página desde cualquier lugar del mundo
Brindar acceso a ciertos usuarios a las páginas que diseñamos
Permitir que todos los usuarios accedan a los contenidos de una página web independientemente de su discapacidad.
La usabilidad busca mejorar la experiencia del usuario al usar las páginas web, haciendo mas fácil la experiencia de utilizar un sitio web.
Verdadero
Falso
Usabilidad y accesibilidad básicamente se refieren a lo mismo.
Verdadero
Falso
Una página web usable debe ser:
Intuitiva, sencilla y con gráficos moderados.
Llamativa, con muchos colores y gráficos.
Repleto de información y gráficos que ayuden a entender.
Que sufre desgaste por la gran cantidad de uso
Son etiquetas básicas para crear una página web:
HEAD, TITLE, BODY
HTML, BODY, HEAD
BODY, HTML, FONT
HREF, HTML, CSS
¿Qué significa accesibilidad web?
Web accesible para personas de todas las edades
Web accesible para personas con discapacidad
Web accesible para gente con alta preparación
Web accesible con instrucciones precisas
Una web es perceptible cuando
La información se muestra a los usuarios en formas que ellos puedan entender
Los controles de usuarios y la navegación son fácilmente manejables
La información es legible y proporciona un feedback adecuado
El contenido puede ser interpretado por herramientas de asistencia automáticas
Una web es operable cuando
La información se muestra a los usuarios en formas que ellos puedan entender
Los controles de usuarios y la navegación son fácilmente manejables
La información es legible y proporciona un feedback adecuado
El contenido puede ser interpretado por herramientas de asistencia automáticas
Marca los elementos que harían una web más accesible
Navegable con el teclado
Vídeos subtítulados
Buen contraste de colores
Diseño claro y organizado
Componentes(botones, menús...) de un tamaño adecuado
Es aquella pagina que se actualiza constantemente
dinámica
estática
vertical
inteligente
¿Qué es una pagina web?
Un sitio web en el que se puede entretenerse con juegos y ver películas
Una pagina digital para comprar productos y rentar servicios
Es una página digital capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas para ser accedida mediante un navegador web
Un sitio digital para ver streaming
¿ Que es el modelo mental en una interfaz
Funcionamiento de un programa
Pensamiento del ser humano para explicar como funciona algo
Pensamiento maquina para explicar como funciona algo
Funcionamiento de una interfaz gráfica de usuario
Requerimientos cualitativos para evaluar un interfaz
Tiempo de respuesta
Tolerancia a errores
Usabilidad
Número de clics
PARA QUE ES UTILIZADO LA INTERFAZ DE HARDWARE
Proceso y herramientas de control
Para ingresar, procesar y entregar los datos
Para entregar la información acerca del proceso y herramientas de control
Para ocultar inconsistencias del sistema
Al diseñar la interfaz de usuario, en qué consiste la autonomía
Permite el crecimiento de la plataforma de manera sencilla
Generar un ambiente flexible para aprender rápido
Adelantarse a las necesidades de los usuarios
Explorar fácilmente la interfaz
Al diseñar la interfaz de usuario, en qué consiste la modularidad
Permite el crecimiento de la plataforma de manera sencilla
Generar un ambiente flexible para aprender rápido
Adelantarse a las necesidades de los usuarios
Explorar fácilmente la interfaz
Al diseñar la interfaz de usuario, en qué consiste los valores por defecto
Permite el crecimiento de la plataforma de manera sencilla
Generar un ambiente flexible para aprender rápido
Adelantarse a las necesidades de los usuarios
Coniguración predeterminada para explorar fácilmente la interfaz
Al diseñar la interfaz de usuario, en qué consiste la anticipación
Permite el crecimiento de la plataforma de manera sencilla
Generar un ambiente flexible para aprender rápido
Adelantarse a las necesidades de los usuarios
Valores por defecto para explorar fácilmente la interfaz
¿Que es la interfaz de usuario?
El medio por el cual el usuario se comunica con el navegador
El medio por el cual el usuario se comunica con la máquina
El medio por el cual la máquina se comunica con el Mause o teclado
El medio por el cual el medio se comunica con el cliente
¿Cuál es la diferencia entre la interfaz moderna y la antigua ?
La moderna tiene una interfaz fácil de usar pero tiene peor rendimiento informático y la antigua o es más difícil de usar pero es más barata
La antigua era más lenta su interfaz y la moderna tiene mejor rendimiento informático
La antigua tiene lenta su interfaz y la moderna es difícil de usar
La antigua es mas agradable
¿Cuáles son los tipos de interfaces?
GUI, INR e RST
GUI , interfaz de comando e interfaz de internet
CLI, interfaz de texto y GUI
