wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KHỐI 4 HKII

Total questions: 29

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Phím nào cùng để xóa ký tự bên phải con trỏ soạn thảo ?

a)

Delete

b)

Space

c)

Backspace

d)

Shift

2.

Phím nào cùng để xóa ký tự bên trái con trỏ soạn thảo ?

a)

Delete

b)

Ctrl

c)

Backspace

d)

Shift

3.

Để lưu tệp văn bản em làm như thế nào?

a)

Nháy chuột chọn Insert, chọn Save.

b)

Nháy chuột chọn Insert, chọn Save As.

c)

Nháy chuột chọn File, chọn Save.

d)

Nháy chuột chọn File, chọn New.

4.

Scratch là gì?

a)

A. Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

b)

B. Một phần mềm game.

c)

C. Một phần mềm Microsoft.

d)

D. Một trang web.

5.

Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt

a)

Đúng

b)

Sai

6.

Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em khởi động phần mềm Scratch, chọn hiển thị tiếng Việt, mở tệp chương trình, quan sát và nhận biết màn hình Scratch.?

  1. 1. Nháy đúp chuột biểu tượng  SCRATCH trên màn hình nền

  2. để khởi động phần mềm Scratch.

  3. 2. Nháy chuột vào biểu tượng quả địa cầu  ở góc trên bên trái màn hình

  4. và chọn một ngôn ngữ, chẳng hạn ngôn ngữ tiếng Việt.

  5. 3. Nháy chuột chọn TẬP TIN  và chọn lệnh MỞ TỪ MÁY TÍNH .Mở tệp chương trình trò chơi

  6. "Điều khiển rô-bốt" có tên là Robot.

a)

A. 1 - 2 - 3

b)

B. 2 - 3 - 1

c)

C. 1 - 3 - 2

d)

D. 3 - 2 - 1

7.

Để lập trình bằng ngôn ngữ Scratch, em phải

a)

Kéo thả các khối lệnh để tạo thành 1 đoạn chương trình

b)

Nhập các câu lệnh vào từ bàn phím

c)

Cả A và B đều đúng

d)

Cả A và B đều sai

8.

Các nút lệnh của hiệu ứng chuyển trang nằm trên dải lệnh nào?

a)

Transitions

b)

Home

c)

Animations

d)

Design

9.

Mỗi trang chiếu có thể có nhiều kiểu hiệu ứng chuyển trang.

a)

Sai

b)

Đúng

10.

Câu 6: Câu nào đúng trong các câu sau?

a)

Một bài trình chiếu có thể có nhiều kiểu hiệu ứng chuyển trang khác nhau.

b)

Thêm hiệu ứng chuyển trang để bài trình chiếu đơn giản hơn.

c)

Mỗi bài trình chiếu có một kiểu hiệu ứng chuyển trang.

d)

Hiệu ứng chuyển trang giúp bài trình chiếu ấn tượng và hấp dẫn hơn.

11.

Câu 7: Câu nào sai trong các câu sau?

a)

Một bài trình chiếu có thể có nhiều hiệu ứng chuyển trang khác nhau.

b)

Hiệu ứng chuyển trang giúp cho bài thuyết trình sinh động hơn.

c)

Một trang chiếu có thể có nhiều kiểu hiệu ứng chuyển trang.

12.

Em hãy điền các từ hoặc cụm từ hình ảnh, di chuyển, sao chép, chèn vào chỗ chấm đề được câu đúng: Em có thể sử dụng các thao tác ...........(1).............. một phần văn bản để soạn thảo nhanh và hợp lí. Em cũng có thể ..........(2).............. thêm ………(3)………. đề văn bản sinh động và hấp dẫn hơn.

a)

(1)sao chép

(2)hình ảnh

(3)Chèn

b)

(1)sao chép

(2)chèn

(3)hình ảnh

c)

(1)hình ảnh

(2)chèn

(3)sao chép

d)

(1)chèn

(2)sao chép

(3)hình ảnh

13.

Chọn phần văn bản sau đó chọn lệnh Copy, đưa con trỏ soạn thảo đến cuối dòng 2, nháy chuột vào lệnh Paste gọi là thao tác gì?

a)

Sao chép

b)

Di chuyển

c)

Chọn

d)

Lưu

14.

Chọn phần văn bản sau đó chọn lệnh Cut-->đưa con trỏ xuống dòng thứ 2, nháy chuột vào lệnh Paste gọi là thao tác gì?

a)
di chuyen
b)

Sao chép

c)

Cắt

d)

Chọn

15.

Chọn lệnh Open trong bảng chọn File dùng để làm gì?

a)

Sao chép một phần văn bản

b)

Mở văn bản

c)

Di chuyển một phần văn bản

d)

Chèn hình ảnh vào văn bản

16.

Để chèn hình ảnh vào văn bản em làm như thế nào?

a)

Nháy Insert-->Sharps

b)

Nháy Insert-->Picture

c)

Nháy Insert-->Home

17.

Để thay đổi cỡ chữ cho văn bản em sử dụng lệnh nào sau đây?

a)

A.

b)

B.

c)

C.

d)

D.

18.

Muốn gõ kí tự @, em sử dụng phím

a)

Tab + ký tự

b)

Shift + ký tự

c)

Ctrl + ký tự

d)

Alt+ ký tự

19.

Trong một bài trình chiếu có thể có bao nhiêu trang chiếu?

a)

5

b)

10

c)

20

d)

Không giới hạn.

20.

Để tạo dấu đầu dòng trong trang chiếu em chọn:

a)

Chọn thẻ Home -> chọn

b)

Chọn thẻ Home -> chọn

c)

Chọn thẻ Insert -> chọn

d)

Chọn thẻ Insert -> chọn

21.

Trong chương trình Scratch lệnh ở hình có ý nghĩa gì?

a)

Dừng chương trình lại 2 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo

b)

Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu

c)

Làm mất (ẩn) nhân vật trên sân khấu

22.

Hình ảnh được chèn vào trong văn bản với mục đích gì?

a)

Minh họa cho nội dung văn bản

b)

Làm cho văn bản sinh động và hấp dẫn hơn

c)

Làm cho nội dung văn bản có thể dễ hiểu hơn

d)

Tất cả ý trên

23.

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

a)

Bấm chọn vào quả địa cầu --> chọn tiếng Việt

b)

File → Chọn tiếng Việt

c)

File → Save → Chọn tiếng Việt

d)

File → Open → Chọn tiếng Việt

24.

Ý nào sau đây là ĐÚNG ?

a)

Các trang chiếu điều có chung một hiệu ứng

b)

Không thể bỏ hiệu ứng chuyển trang đã chọn

c)

Không thể tạo hiệu ứng chuyển trang cho tất cả các trang

d)

Ấn phím F5 để trình chiếu

25.

Khám phá môi trường lập trình trực quan giúp học sinh làm gì?

a)

Tạo ra các chương trình đơn giản bằng cách kéo thả các khối lệnh

b)

Chỉnh sửa văn bản

c)

Luyện tập gõ bàn phím

d)

Chơi trò chơi trên máy tính

26.

Hiệu ứng chuyển trang thường được sử dụng trong phần mềm nào?

a)

Phần mềm vẽ

b)

Phần mềm trình chiếu

c)

Phần mềm gõ văn bản

d)

Phần mềm nghe nhạc

27.

Khi muốn chèn hình ảnh vào văn bản, em sử dụng chức năng nào?

a)

Insert

b)

Save

c)

Print

d)

Exit

28.

Trong Scratch, khu vực để kéo thả và ghép các khối lệnh gọi là gì?

a)

Sân khấu

b)

Vùng lập trình

c)

Thanh công cụ

d)

Thư mục

29.

Tại sao chúng ta nên học những điều tốt và an toàn khi chơi trò chơi?

a)

A. Vì trò chơi sẽ đẹp hơn

b)

B. Vì giúp em học được điều tốt và an toàn

c)

C. Vì chơi lâu hơn

d)

D. Vì không cần suy nghĩ