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2° Parcial JSM

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

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1.

Es el conjunto de programas orientados al desarrollo del aprendizaje.

a)

Software educativo

b)

Software de aplicación

c)

Software

2.

La persona solamente observa los contenidos que el software le muestra a la computadora.

a)

Pasivo

b)

Activo

c)

Dialogo

3.

El usuario manipula objetos y elementos de un entorno que presenta el software.

a)

Activo

b)

Pasivo

c)

Interactivo

4.

Entre el usuario y el software se mantiene una comunicación mediante la cual se va decidiendo cual será el tipo de información y de actividades que se mostrarán.

a)

Diálogo

b)

Interactivo

c)

Activo

5.

El software es mucho más abierto de tal forma que el usuario determina como deberá comportarse la aplicación educativa.

a)

Activo

b)

Pasivo

c)

Interactivo

6.

El software va dirigiendo durante todo el proceso al usuario, presentándole de forma una serie de información y ejercicios.

a)

Instruccional o asistido

b)

Tutorial

c)

Ejercitación

7.

El software presenta información parcial sobre un tema y solicita al usuario que complete un ejercicio o tarea.

a)

Ejercitación

b)

Tutorial

c)

Experto

8.

El software proporciona al usuario una serie de prácticas o ejercicios repetidos.

a)

Ejercitación

b)

Tutorial

c)

Experto

9.

El software es capaz de adaptarse a la características de aprendizaje y las necesidades de enseñanza del usuario.

a)

Experto

b)

Simulador

c)

Abierto

10.

El software presenta un entorno gráfico, interactivo y dinámico.

a)

Experto

b)

Simulador

c)

Abierto o constructivo

11.

Es un software que proporciona al usuario opciones y herramientas para que construya objetos.

a)

Experto

b)

Simulador

c)

Abierto o constructivo

12.

Editor multimedia para crear historias animadas utilizando un sencillo lenguaje de programación gráfico.

a)

SCRATCH

b)

GeoGebra

c)

Mecanet

13.

Programa interactivo para representar gráficamente ecuaciones algebraicas y geométricas.

a)

GeoGebra

b)

Mecanet

c)

Babiloo

14.

Es una forma de estudio que no requiere que estudiantes y profesores coincidan de forma presencial en un mismo lugar y tiempo.

a)

Educación a distancia

b)

Aprendizaje

c)

Computadora

15.

Es un espacio educativo en el que se tienen disponibles las herramientas para el trabajo y comunicación en un proceso de formación a distancia.

a)

Entorno virtual de aprendizaje

b)

Aprendizaje

c)

Medio de comunicación

16.

Educación a distancia de forma electrónica a través de la computadora.

a)

e-learning

b)

b-learning

c)

m-learning

17.

En este modelo se incluye tanto a la educación presencial como la educación virtual.

a)

e-learning

b)

b-learning

c)

m-learning

18.

Permiten al profesor y tutores publicar materiales que se utilizarán en el curso, tales como lecturas, presentaciones, vídeos, etc.

a)

Recursos didácticos

b)

Plataformas

c)

Entornos

19.

Medio para comunicar e intercambiar, de forma asíncrona, puntos de vista sobre un tema.

a)

Foros de discusión

b)

Videoconferencia

c)

Wiki

20.

Herramienta para evaluar a través de preguntas los conocimientos aprendidos en un curso o actividad.

a)

Cuestionario

b)

Chat

c)

Mensajería

21.

Es el encargado de acompañar durante el curso al estudiante, resolver sus dudas y evaluar su aprendizaje.

a)

Profesor

b)

Tutor

c)

Personal administrativo

22.

Responsable del seguimiento académico del estudiante y de asesorarle en cuanto a métodos de estudio y las constancia en la participación y entrega de trabajos.

a)

Tutor

b)

Personal de soporte técnico

c)

Personal administrativo

23.

Vigila el funcionamiento de los entornos virtuales y auxilia a los estudiantes en problemas técnicos con los medios de comunicación.

a)

Personal de soporte técnico

b)

Profesor

c)

Personal administrativo

24.

Controla los procesos administrativos y escolares de los estudiantes y grupos.

a)

Tutor

b)

Personal administrativo

c)

Profesor

25.

Servicio para intercambiar mensajes entre los participante del curso. Es similar al correo.

a)

Mensajería

b)

Foro

c)

Chat