NEW
Font size
WorksheetsTUGAS QUIZIZ
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Scratch punya 3 macam blok iterasi/loop, yaitu repeat, forever, repeat until. Jika kita ingin program melakukan iterasi sesuai jumlah yang spesifik, blok loop apa yang paling tepat?
Forever Loop
Repeat
Repeat Until
If Then Else
Posisi di Scratch stage diatur dengan menggunakan koordinate x & y. Pilih nilai max & min x dan y yang benar untuk Scratch stage
Sumbu x - 180 sampai 180, Sumbu y - 180 sampai 180
Sumbu x - 240 sampai 240, Sumbu y - 240 sampai 240
Sumbu x - 240 sampai 240, Sumbu y - 180 sampai 180
Sumbu x - 180 sampai 180, Sumbu y - 240 sampai 2400
Jenis pembelajaran Machine Learning apa yang digunakan oleh Teachable Machine? *
Reinforcement learning
Smart learning
Supervised learning
Unsupervised learning
Konsep programming apa yang dipakai untuk membuat program malakukan instruksi yang dijalankan secara berulang-ulang?
Variabel
Sequence
Power
Input Output
Loop / Iterasi
Di Scratch platform, dimana kita bisa menemukan blok coding untuk membuat Sprite melakukan dialog (berupa text)
Motion
Looks
Events
Control
Sensing
Jenis pembelajaran apa yang digunakan oleh Teachable Machine?
Supervised learning
Unsupervised learning
Reinforcement learning
Semua benar.
Semua ekstensi yang menggunakan AI berikut dapat ditemukan di PoseBlocks, kecuali yang mana?
Hand Sensing
Face Sensing
Object Sensing
Body Sensing
Teachable Machine
Di platfrom Teachable Machine, kita bisa membuat beberapa model Meachine Learning. Model apa yang tidak tersedia di platform tersebut?
Image Project
Audio Project
Text Project
Pose Project
Untuk Kecerdasan Artifisial - Machine Learning, apakah yang diperlukan komputer sebagai Input untuk dapat membuat keputusan?
Algoritma
Data
instruksi
Program
Text
Pilihlah pernyataan yang benar
Di tradisional programming & KA, algoritma harus diprogram oleh programmer.
Di tradisional programming, algoritma harus diprogram oleh programmer. Di KA, komputer yang membentuk algoritma berdasarkan data yang dipelajari.
Tradisional programming tidak membutuhkan data sama sekali, KA membutuhkan data banyak untuk belajar.
Di tradisional programming & KA, program menjadi lebih pintar dengan lebih banyak data yang diproses.
