Font size
WorksheetsBài 5: Hệ thống nâng cấp vũ khí (Phần 2) - Ôn tập
Total questions: 20
Worksheet time: 13mins
Hàm Wait() của sự kiện Touched (Touched:Wait()) dùng để làm gì?
Hàm Wait() khiến tạm dừng script cho đến khi sự kiện "Touched" xảy ra.
Hàm Wait() tạm dừng script khi sự kiện "Touched" xảy ra.
Hàm Wait() tạm dừng script cho đến khi kết thúc game.
Hàm Wait() chờ sự kiện "Touched" xảy ra thì tạm dừng script.
Kết nối event "Touched" với function "onTouched" bằng function:
myPart.Touched: (a) (onTouched)
Hủy kết nối event "Touched" với 1 function bất kỳ bằng function:
myPart.Touched: (a) ()
Kết quả của đoạn script này là gì?
1 1
1 2
1 10
1 11
Kết quả của đoạn script này là gì?
1 1 6
1 2 16
1 6 16
1 6 7
Function "Killplayer" sử dụng để tiêu diệt người chơi có bộ phận "player_part". Điền từ thích hợp vào ô trống:
(a)
Kết quả của đoạn script sau là gì?
AB
<Lỗi>
BA
AA
Kết quả của đoạn script sau là gì?
A20
<Lỗi>
AMinhThong
MinhThong20
Nếu người chơi đang chạm vào vật thể "part" và đứng im. Kết quả của đoạn script sau là gì?
In ra màn hình "is standing" liên tục
In ra 1 lần "is standing"
Không in ra màn hình
<Lỗi>
Nếu người chơi chạm vào vật thể "part" thì điều gì xảy ra?
<Lỗi>
Không có gì xảy ra.
Người chơi chết 2 mạng liên tiếp.
Người chơi chết.
Mục đích đoạn script sau là gì?
Các vật thể có tag "GreenBlock" sẽ tăng máu cho người chơi khi chạm vào
Các vật thể có tag "GreenBlock" sẽ tăng tốc độ cho người chơi khi chạm vào
Các vật thể có tag "GreenBlock" sẽ loại bỏ người chơi khi chạm vào
Các vật thể có màu xanh lá cây sẽ loại bỏ người chơi khi chạm vào
Điền vào ô trống phần code thích hợp:
(a)
Cách để hiển thị cửa sổ "Tag Editor"
Home -> Tool -> Tag Editor
View -> Tag Window
Plugin -> Instance -> Tag Window
Plugin -> Instance -> Tag Editor
Mục đích của đoạn code sau là gì?
Đổi màu các vật thể có tag "GreenBlock" thành màu "Pastel Blue"
Đổi màu tất cả các vật thể thành màu "Pastel Blue"
<Lỗi>
Không làm gì
Script xử lý CollectionService nên được để ở đâu?
Bên trong tất cả các vật thể có liên quan
Bên trong "Workspace"
Bên trong "ServerStorage"
Bên trong "ServerScriptService"
Hai hàm bên có tương đương nhau không?
Có
Không
Hàm "KillPlayer1" bị lỗi
Hàm "KillPlayer2" bị lỗi
Mục đích của hàm bên là gì?
Nhân vật của người chơi sẽ tăng chiều cao nhảy thêm 50 đơn vị
Nhân vật của người chơi sẽ tăng chiều cao nhảy và tốc độ di chuyển thêm 50 đơn vị
Nhân vật của người chơi sẽ tăng sức mạnh tấn công thêm 50 đơn vị
Nhân vật của người chơi sẽ tăng máu thêm 50 đơn vị
Điền vào thuộc tính thích hợp của Humanoid để máu hiện tại của nhân vật tăng thêm 100:
(a)
Sử dụng thuộc tính nào của "Humanoid" để tăng lượng máu tối đa mà nhân vật người chơi có thể đạt được?
Health
HipHeight
MaxHeight
MaxSlopeAngle
Đúng/Sai?
Thuộc tính "Health" không bao giờ được vượt quá thuộc tính "MaxHealth" trong "Humanoid"
Đúng
Sai
