wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Bài 5: Hệ thống nâng cấp vũ khí (Phần 2) - Ôn tập

Total questions: 20

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Hàm Wait() của sự kiện Touched (Touched:Wait()) dùng để làm gì?

a)

Hàm Wait() khiến tạm dừng script cho đến khi sự kiện "Touched" xảy ra.

b)

Hàm Wait() tạm dừng script khi sự kiện "Touched" xảy ra.

c)

Hàm Wait() tạm dừng script cho đến khi kết thúc game.

d)

Hàm Wait() chờ sự kiện "Touched" xảy ra thì tạm dừng script.

2.

Kết nối event "Touched" với function "onTouched" bằng function:

myPart.Touched: (a)   (onTouched)

3.

Hủy kết nối event "Touched" với 1 function bất kỳ bằng function:

myPart.Touched: (a)   ()

4.

Kết quả của đoạn script này là gì?

a)

1 1

b)

1 2

c)

1 10

d)

1 11

5.

Kết quả của đoạn script này là gì?

a)

1 1 6

b)

1 2 16

c)

1 6 16

d)

1 6 7

6.

Function "Killplayer" sử dụng để tiêu diệt người chơi có bộ phận "player_part". Điền từ thích hợp vào ô trống:

(a)  

7.

Kết quả của đoạn script sau là gì?

a)

AB

b)

<Lỗi>

c)

BA

d)

AA

8.

Kết quả của đoạn script sau là gì?

a)

A20

b)

<Lỗi>

c)

AMinhThong

d)

MinhThong20

9.

Nếu người chơi đang chạm vào vật thể "part" và đứng im. Kết quả của đoạn script sau là gì?

a)

In ra màn hình "is standing" liên tục

b)

In ra 1 lần "is standing"

c)

Không in ra màn hình

d)

<Lỗi>

10.

Nếu người chơi chạm vào vật thể "part" thì điều gì xảy ra?

a)

<Lỗi>

b)

Không có gì xảy ra.

c)

Người chơi chết 2 mạng liên tiếp.

d)

Người chơi chết.

11.

Mục đích đoạn script sau là gì?

a)

Các vật thể có tag "GreenBlock" sẽ tăng máu cho người chơi khi chạm vào

b)

Các vật thể có tag "GreenBlock" sẽ tăng tốc độ cho người chơi khi chạm vào

c)

Các vật thể có tag "GreenBlock" sẽ loại bỏ người chơi khi chạm vào

d)

Các vật thể có màu xanh lá cây sẽ loại bỏ người chơi khi chạm vào

12.

Điền vào ô trống phần code thích hợp:

(a)  

13.

Cách để hiển thị cửa sổ "Tag Editor"

a)

Home -> Tool -> Tag Editor

b)

View -> Tag Window

c)

Plugin -> Instance -> Tag Window

d)

Plugin -> Instance -> Tag Editor

14.

Mục đích của đoạn code sau là gì?

a)

Đổi màu các vật thể có tag "GreenBlock" thành màu "Pastel Blue"

b)

Đổi màu tất cả các vật thể thành màu "Pastel Blue"

c)

<Lỗi>

d)

Không làm gì

15.

Script xử lý CollectionService nên được để ở đâu?

a)

Bên trong tất cả các vật thể có liên quan

b)

Bên trong "Workspace"

c)

Bên trong "ServerStorage"

d)

Bên trong "ServerScriptService"

16.

Hai hàm bên có tương đương nhau không?

a)

b)

Không

c)

Hàm "KillPlayer1" bị lỗi

d)

Hàm "KillPlayer2" bị lỗi

17.

Mục đích của hàm bên là gì?

a)

Nhân vật của người chơi sẽ tăng chiều cao nhảy thêm 50 đơn vị

b)

Nhân vật của người chơi sẽ tăng chiều cao nhảy và tốc độ di chuyển thêm 50 đơn vị

c)

Nhân vật của người chơi sẽ tăng sức mạnh tấn công thêm 50 đơn vị

d)

Nhân vật của người chơi sẽ tăng máu thêm 50 đơn vị

18.

Điền vào thuộc tính thích hợp của Humanoid để máu hiện tại của nhân vật tăng thêm 100:

(a)  

19.

Sử dụng thuộc tính nào của "Humanoid" để tăng lượng máu tối đa mà nhân vật người chơi có thể đạt được?

a)

Health

b)

HipHeight

c)

MaxHeight

d)

MaxSlopeAngle

20.

Đúng/Sai?

Thuộc tính "Health" không bao giờ được vượt quá thuộc tính "MaxHealth" trong "Humanoid"

a)

Đúng

b)

Sai