Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Hari 2 - Kuis Coding dan Perkenalan AI

Total questions: 14

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Proses untuk membuat program di komputer disebut....

a)

Programming

b)

Program

c)

Coding

d)

Algoritma

2.

Perintah ke komputer untuk melakukan instruksi tertentu jika kondisi terpenuhi disebut ....

a)

Iteration/Loops

b)

Selection & Conditionals

c)

Functions

d)

Variables

3.

Hasil dari pengembangan platform bahasa pemrograman yang dilakukan oleh MIT Media Labs menjadi berkonsep visual untuk mempermudah anak-anak belajar tentang pemrograman komputer disebut ....

a)

Komputer

b)

Program

c)

Scratch

d)

Sequence

4.

Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah lagis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk pemograman, adalah definisi dari ....

a)

Program

b)

Programming

c)

Coding

d)

Algoritma

5.

Apakah Anda sudah pernah menggunakan Platform Scratch?

a)

belum pernah

b)

Sudah pernah

6.

Semakin banyak sample data yang dimasukkan maka hasil dari testing data akan semakin (a)  

7.

Blok coding seperti pada gambar di atas, ada pada pallet blok ....

a)

control

b)

sensing

c)

events

d)

variabel

8.

Berikut ini adalah konsep programing di scratch adalah ....

(jawaban lebih dari satu)

a)

sequencing

b)

loop

c)

conditional

d)

codding

9.

Perintah ke komputer untuk melakukan pengulangan intruksi disebut ...

(a)  

10.

Blok iterasi di Scratch yang di gunakan untuk mengulang intruksi sebelumnya selama program masih berjalan adalah ...

a)
b)
c)
d)
11.

Jika Training data yang digunakan adalah data yang dikumpulkan sendiri maka ekstensi Posebloks yang bisa digunakan adalah ....

a)

Teachable machine

b)

hand sensing

c)

face sensing

d)

body sensing

12.

Pada blok kondisional if-else, apa yang terjadi jika kondisi terpenuhi?

a)

Instruksi di dalam then akan dikerjakan

b)

Tidak ada instruksi yang dikerjakan. Program berlanjut ke instruksi setelah if-else

c)

Instruksi di dalam else akan dikerjakan

d)

Semua benar.

13.

Pada teachable machine training data dapat kita buat dengan ....

(jawaban lebih dari satu)

a)

image project

b)

audio project

c)

pose project

d)

teks project

14.

Gambar disamping merupakan gambar perkenalan (a)