WorksheetsACWM Bloque III
Total questions: 49
Worksheet time: 49mins
Conjunto de dispositivos y herramientas que nos brindan la posibilidad de realizar una actividad determinada sin importar el lugar en que nos encontremos.
Tecnologías del lado del cliente.
Tecnologías del lado del servidor
Tecnologías móviles
Tecnologías fijas
No es una característica que se encuentre en las tecnologías móviles
GPS, cámara, video..
Conexión eléctrica permanente
Funciones Telefónicas
Juegos, acelerómetro, NFC, realidad aumentada
Las tecnologías móviles nos permiten
Acceder a nuestro correo y aplicaciones corporativas
Geolocalización
Utilizar material multimedia
Todas las anteriores
Son aquellos que tienen sistemas operativos simples, orientados hacia la conectividad inalámbrica y a necesidades específicas.
Dispositivos móviles
Computadoras de escritorio
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de entrada / salida
Son ejemplos de dispositivos móviles
Computadora de escritorio y Laptop
Laptop y Smartphone
Smartphone y tableta
Tableta y computadora de escritorio
Es un conjunto de programas de bajo nivel que permite la abstracción de las propiedades del hardware específico del teléfono móvil y provee servicios a las aplicaciones móviles, que se ejecutan sobre él
Sistema operativo móvil
Sistema operativo para servidor
Sistema operativo de escritorio
Aplicación móvil
Son ejemplos de sistemas operativos para móviles
IOS, Android, MAC-OS
IOS, Android, Windows phone.
Android, MAC-OS, Windows
Android, Windows, Linux
Sistema operativo móvil, cuya característica principal es que ser abierto y estár disponible para cualquier fabricante
Android
IOS
Windows pone
Blackberry OS
Suelen ser pequeñas unidades de software que proporcionan una funcionalidad aislada y limitada a través de dispositivos móviles, aun así, se las arreglan para proporcionar a los usuarios servicios y experiencias de calidad
Sistema operativo móvil
Aplicación web
aplicación móvil
Sistema operativo
Es un lenguaje de programación de código abierto, útil y propio para programar aplicaciones Android
PHP
Objective-C
Kotlin
Swift
Es un lenguaje de programación de código abierto, útil y propio para programar aplicaciones IOS
PHP
HTML
Kotlin
Swift
Es un complemento que se instala en Android studio, para mostrar un dispositivo virtual (Smartphone, tableta, etc.), en el que se visualizarán los resultados de la ejecución de los programas
Emulador de Android
Editor de Android.
Editor interactivo de Android
Lenguaje de programación
Es el formato de archivo de paquete que utiliza Android para distribuir e instalar aplicaciones móviles
APK , o paquete de aplicación de Android
AVD Manager
Emulador de Android
Editor de Android
Es una interfaz que puede iniciar desde Android Studio que lo ayuda a crear y administrar dispositivos virtuales de Android (AVD)
APK , o paquete de aplicación de Android
AVD Manager
Emulador de Android
Editor de Android
Las aplicaciones de Android están escritas en un lenguaje de programación, como Kotlin, antes de ser compiladas, estas instrucciones se denominan
Código fuente
Código objeto
Código oculto
Código cerrado
Proceso que consiste en traducir el código fuente en instrucciones en el lenguaje que las computadoras y los dispositivos móviles pueden entender y ejecutar
Compilar
Programar
Ejecutar
Guardar
Es un programa especial que traduce el código fuente en instrucciones que las computadoras y los dispositivos móviles pueden entender y ejecutar
Compilador
Lenguaje de programación
Editor de código
Emulador
Ubica en los espacios de la imagen los elementos correspondientes, y realiza la relación correspondiente; por favor indica que inciso muestras todas las respuestas correctas
A) Botón de ejecución del código
B) Área de edición de código
C) Área de ejecución de código o consola.
2A, 1B, 3C
1A, 2B, 3C
1A, 2C, 3B
1A, 2C, 3B
Es una palabra en lenguaje de programación Kotlin.que significa "función"
Fun
Function
Función
Println
Esta instrucción, le indica al sistema que imprima una línea de texto
Fun
Var
Function
Println
En kotlin, las variables fijas, que solo se pueden leer, se declaran con
Verdadero
Falso
En kotlin, el valor de las variables que se introducen con var, no se puede alterar más adelante
Verdadero
Falso
En kotlin, el bucle ____________ se mantendrá en funcionamiento hasta que una condición determinada se cumpla y la verificación se realiza al principio
While
do..while
for
If
En kotlin, el bucle ____________ se mantendrá en funcionamiento hasta que una condición determinada se cumpla y la verificación se realiza hasta el final
While
do..while
for
If
Utiliza una variable que itera sobre un rango o sobre una lista, array, map,… y como tal en cada iteración toma el siguiente valor
While
do..while
for
If
Es una colección de herramientas para crear software
IDE (Entorno de desarrollo integrado)
Editor de código
Emulador
Editor de Android
Es un lenguaje de programación moderno para android, con características que facilitan la productividad al escribir código conciso, que también es menos propenso a errores
Kotlin
PHP
MySQL
HTML
¿Qué es un programa?
una tarea específica
Una herramienta que te ayuda a escribir código Kotlin
Una serie de instrucciones que ejecuta un sistema informático para llevar a cabo alguna acción
Un conjunto definido de instrucciones que le dice a su computadora que imprima "¡Feliz cumpleaños!"
¿Qué palabra clave usas para definir una función en Kotlin?
Fun
Func
Function
newFunction
¿Cuál de las siguientes funciones NO necesitas para crear un programa Kotlin que imprima una línea de texto?. Elige tantas respuestas como creas conveniente
una declaración de repetición ()
una llamada a print() o println()
llaves {} alrededor de las instrucciones para el sistema
una función main ()
¿Qué esperas que haga este código de Kotlin?
fun main (args: Array<String>) {
println("Hello, world!")
println("It's a sunny and warm day!")
}
Imprimir una línea de texto
Imprimir dos líneas de texto
Imprimir tres líneas de texto
Imprimir dos líneas de texto separadas por una línea en blanco
¿Cómo modificaría esta función main() para que imprima un pastel de 6 capas para el cuarto cumpleaños de alguien?
diversión principal () {
edad val = 24
capas val = 5
imprimirCakeVelas(edad)
imprimirCakeTop(edad)
printCakeBottom(edad, capas)
}
Establezca el valor en 6, establezca las capas de valor en 4
Establezca el valor en "4", establezca las capas de valor en "6"
Establezca el valor en 4, establezca las capas de valor en 6
Deja el código como está
En kotlin, los errores se marcan en color
Rojo
Verde
Amarillo
No se marcan
Utiliza una variable que itera sobre un rango o sobre una lista, array, map,… y como tal en cada iteración toma el siguiente valor
While
do While
for
if
Esta instrucción de Kotlin, evalúa la condición introducida entre los paréntesis y si es cierta (el resultado es true) entonces ejecuta el bloque de código del if y si no se cumple se continua sin ejecutarlo
While
do While
for
if
Esta instrucción de Kotlin, evalúa la condición introducida entre los paréntesis y si es cierta (el resultado es true) entonces ejecuta el bloque de código del if y si no se cumple, ejecuta otro grupo de instrucciones
While
if else
for
if
En las herramientas de desarrollo de software, el término ___________________, hace referencia al espacio de la salida de texto para los mensajes del sistema. Por ejemplo, Kotlin Playground, imprime los resultados de declaraciones en ella
La consola
Botón de ejecución del código
Área de edición del código
Estructuras de control
De forma predeterminada, una computadora ejecuta el código en un programa de arriba a abajo, en el orden en que se escriben las instrucciones. Algunas instrucciones, sin embargo, pueden dirigir la ejecución para omitir otras instrucciones o repetir otras instrucciones, a esto se conoce como
Flujo de control
Código fuente
Compilación
Compilador
Es un modo de interfaz de usuario alternativo para Android que usa texto claro sobre fondos oscuros en lugar de texto oscuro sobre un fondo claro como en un tema claro. Puede reducir el uso de energía (según la tecnología de pantalla del dispositivo) y puede facilitar el uso de un dispositivo en un entorno con poca luz
Tema oscuro
Tema claro
Tema con luz
Tema alternativo
En kotlin, es la forma en que el sistema dice que hay un problema en el código
Excepción
Inclusión
Conclusión
Implantación
Es una herramienta utilizada por Android Studio para automatizar y administrar el proceso de compilación de su aplicación. Toma el código fuente que escribes para una aplicación, junto con el código de la plataforma, las bibliotecas y los recursos, y ensambla todas estas partes en un APK que se puede instalar y ejecutar en un dispositivo Android
Gradle
Emulador
Consola
Pantalla
Un objeto se dice que es ________________ si no se puede cambiar después de crearlo
Inmutable
Incorrompible
Corrompible
Mutable
Si la condición que vamos a evaluar va a tomar un número determinado de valores que tenemos controlados a priori, podemos utilizar _________________ en lugar de usar múltiples if else
When
If
Else
if else
Este tipo de variable, acepta únicamente los valores true y false
Boolean
Integer
String
Decimal
Son ejemplos de operadores aritméticos
/, *, +
/, +, >
<, *, -
<, >, !=
Son ejemplos de operadores relacionales
/, *, +
/, +, >
<, *, -
<, >, !=
Los operadores +=, -=, *=, /=, se conocen como
Operadores de asignación compuesta
Operadores relacionales
Operadores lógicos
Operadores De Incremento Y Decremento
La operación lógica a && b, arroja un valor verdadero, solo si el valor de a y b son verdaderos
Verdadero
Falso
Si la variable numero tiene valor de 7, ¿Qué valor tomará si se aplica la sentencia numero++?
8
16
7
6
