wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatyka klasa 5 podsumowanie

Total questions: 27

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

Do czego służy program antywirusowy?

a)

podaje informacje z użyciem tekstu, dźwięku, animacji, wideo .

b)

wykonuje zestawienie przychodów i wydatków

c)

wykrywa i zwalcza lub usuwa wirusy komputerowe

d)

rysuje grafikę komputerową

2.

Co to komunikator internetowy?

a)

program przeznaczony do prowadzenia rozmów przez internet

b)

program przekazujący informacje w formie infografiki

c)

ochrona przeciwko wirusom

d)

program do wprowadzania poleceń

3.

Co to jest spam?

a)

pojęcie związane z protokołami używanymi w Internecie

b)

niechciane lub niepotrzebne wiadomości elektroniczne

c)

domena

d)

komunikat oznaczający wysłanie wiadomości

4.

Przeglądarka internetowa to:

a)

wielojęzyczna encyklopedia internetowa

b)

program lub strona internetowa służąca do wyszukiwania informacji w sieci

c)

zbiór reguł i procedur rządzących komunikacją pomiędzy dwoma i więcej urządzeniami

d)

program komputerowy służący do pobierania i wyświetlania stron internetowych

5.

Czym różni się przeglądarka od wyszukiwarki?

a)

niczym się nie różnią

b)

przeglądarka to strona internetowa, a wyszukiwarka to program

c)

przeglądarka to program, a wyszukiwarka to strona internetowa

d)

sposobem wprowadzania tekstu

6.
Netykieta to:
a)
wizytówka internetowa
b)
zbiór reguł dobrego zachowania użytkowników Internetu
c)
podpis, który załączany jest do wysłanego maila
d)
dokument potwierdzający dokonanie zakupu
7.

Wirus komputerowy może:

a)

spowodować zmiany w pracy komputera.

b)

wysyłać fałszywe wiadomości e-mail do i z komputera.

c)

zawieszać i samoistnie uruchamiać komputer.

d)

wszystkie podane odpowiedzi są poprawne.

8.

Co nie jest przeglądarką internetową?

a)

Google Chrome

b)

Firefox

c)

Internet Explorer

d)

Google.pl

9.

Skrót PC oznacza:

a)

A. komputer domowy

b)

B. dobry komputer

c)

C. komputer osobisty

d)

D. komputer uniwersalny

10.

Czego nie wolno robić gdy pracujemy przy komputerze?

a)

A. poruszać myszką

b)

B. jeść i pić

c)

C. pisać

d)

D. czytać

11.

Jak prawidłowo wyłączyć komputer?

a)

A. wyciągnąć wtyczkę z gniazdka sieciowego

b)

B. wciśnięcie klawisz RESET

c)

C. naciśnięcie myszką klawisza START i zamknij

d)

D. wyłączenie monitora

12.

Arkusz kalkulacyjny to program przeznaczony do:

a)

A. tworzenia rysunków.

b)

B. wykonywania różnego rodzaju obliczeń oraz prezentowania i analizowania ich wyników,

c)

C. nadzorowania pracą komputera,

d)

D. tworzenia dźwięków.

13.
Do czego służy Scratch?
a)
nauki programowania
b)
otwierania systemu Windows
c)
monitorowania komputera
d)
przyśpieszania internetu
14.
Aby czynność w Scratch'u była wykonana 10 razy, użyjesz bloku:
a)
zawsze
b)
powtórz 10 razy
c)
kiedy kliknięto 10 razy
d)
czekaj, aż 10 razy
15.
Czy do duszka PIES można przypisać dźwięk miauczenia?
a)
TAK
b)
NIE
16.
W Scratch można używać:
a)
dowolnych duszków i tylko 1 sceny
b)
dowolnych duszków i dowolnych scen
c)
dowolnych scen i tylko 10 duszków
d)
tylko 5 scen i 50 duszków
17.
Postać w Scratch nazywa się
a)
duszkiem
b)
sceną
c)
skryptem
d)
kreaturą
18.
Co zrobi duszek po starcie programu?
a)
tylko zmieni kostium
b)
tylko przywita się
c)
pomacha zieloną flagą
d)
przywita się i zmieni kostium
19.

Którego z programów użyjesz by stworzyć prezentację?

a)

PowerPoint

b)

Word

c)

Excel

d)

Scratch

20.

Którego z tych programów użyjesz do stworzenia prezentacji?

a)
b)
c)
d)
21.

Prezentacja powinna zawierać:

a)

tylko tekst

b)

tylko obrazy

c)

bardzo dużo tekstu i obrazów

d)

niewiele tekstu i umiarkowaną liczbę obrazków

22.

Do czego służy program Pivot Animator?

a)

Do tworzenia muzyki.

b)

Do wykonywania obliczeń matematycznych.

c)

Do tworzenia prostych animacji.

d)

Do tworzenia dokumentów tekstowych.

23.

Kolejne etapy animacji nazywamy:

a)

stronami animacji

b)

klatkami animacji

c)

slajdami animacji

d)

okienkami animacji

24.

Figura w programie Pivot Animator to:

a)

patyczak

b)

straszyk

c)

pajacyk

d)

ludek

25.

Co się stanie jak wyciśniemy opcję pokazaną na rysunku?

a)

usuniemy figurę

b)

zmienimy kolor figury

c)

ustawimy figurę na środku pola

d)

powielimy figurę

26.

Co zmienia pionowy suwak?

a)

grubość figury

b)

przezroczystość figury

c)

kolor figury

d)

wielkość figury

27.

Co zmienia pionowy suwak?

a)

ilość klatek

b)

przezroczystość figury

c)

grubość figury

d)

szybkość klatek