wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Hari ke 3Coding dan Kecerdasan Artifisial/AI

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis kedalam bentuk bahasa pemograman disebut

a)

program

b)

coding

c)

pemograman

d)

Algoritma

2.

Anak yang mempelajari Coding pasti akan menemukan suatu masalah seperti menemukan error dalam memprogrammnya.maka secara otomatis anak terlatih mencari solusi untuk memcahkan masalah dan mengetahui cara mengantisipasi masalah yang mungkin akan terjadi dengan menuliskan kode yang tepat.kasus tersebut merupakan salah satu contoh dari manfaat belajar coding yaitu

a)

Critical thinking

b)

Confidence

c)

Problem solving

d)

Creatifity

3.

Salah satu konsep dasar programming adalah sequence dapat pula diartikan sebagai

a)

Hasil dari operasi yang dilakukan

b)

Urutan instruksi yang akan dijalankan oleh komputer secara berurutan

c)

Data yang diberikan ke program oleh user melalui keyboard atau alat input lainnya

d)

Tipe data yang disimpan dn dipakai oleh program

4.

Kecerdasan buatan memungkinkan mesin untuk belajar dari pengalaman menyesuaikan input baru dan melaksanakan tugas seperti manusia. beberapa contoh AI yang anda dengar dewasa ini adalah

a)

Komputer yang bermain catur

b)

Mobil yang mengendarai sendiri

c)

Scratch

d)

Sequencing

5.

Pada Editor Scratch terdapat 3 bagian utama.

antara lain palet blok

a)

Sprite

b)

area coding

c)

area stage

d)

sequeence

6.

fungsi dari blok Coding adalah

a)

mengatur pergerakan sprite

b)

merubah posisi

c)

mengatur tampilan sprite

d)

suara

7.

Kegiatan menerjemahkan Algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis kedalam bentuk bahasa pemograman adalah

(a)  

8.

Sekumpulan Ilustrasi /langkah langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan masalah adalah

(a)  

9.

Yang mencakup aktifitas coading ditambah dengan beberapa aktifitas lainnya yang bertujuan untuk menghasilakan program yang dapat dipakai programing adalah

(a)  

10.

Definsi kecerdasan buatan adalah

(a)