wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

GUBO 2021-2022 bilişim 2D.2Y

Total questions: 27

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Ekranda ki şekli inceleyiniz ve domuza götürecek doğru kod bloklarını seçiniz.

a)
b)
c)
d)
2.

Ekrandaki şekli inceleyerek seçeneklerden domuza götürecek olanı seçiniz.

a)
b)
c)
d)
3.

Ekranda gördüğünüz kod blokları ile aşağıdaki kod bloklarından hangisi aynı işlemleri yapar?

a)
b)
c)
d)
4.

Zombiyi ayçiçeğine ulaştıracak kod blokları hangi seçenekte verilmiştir?

a)
b)
c)
d)
5.

Resimde verilen zombiyi , çiçeğe ulaştırmak için aşağıdaki kodlardan hangisini kullanmalıyız ?

a)
b)
c)
d)
6.

Resimde verilen zombiyi çiçeğe ulaştırmak için verilen kodlardan hangisi doğrudur ?

a)
b)
c)
d)
7.

Resimdeki sincabın , palamuda ulaşması için aşağıdaki verilen kodlardan hangisi doğrudur ?

a)
b)
c)
d)
8.

Hedefe ulaşmak için iki tane kod blokları yazılı şık hangisidir.

a)
b)
c)
d)
9.

Hedefe ulaşmak için yazılan kod bloğu hangisidir?

a)
b)
c)
d)
10.

Hedefe ulaşmak için en kısa yazılan kod bloğu hangisidir?

a)
b)
c)
d)
11.

Aşağıdakilerden hangisi ile komut bloğu başlayamaz?

a)
b)
c)
d)
12.

Yukarıdaki görselde bulunan komut aşağıdaki görevlerden hangisini yerine getirir?

a)

Yeşil bayrağa tıklanınca yapılacak kod blokları çalışır.

b)

Tıklanınca yapılacak kod blokları çalışır.

c)

Turuncu butona tıklanınca yapılacak kod blokları çalışır.

d)

Koşul sağlandığı durumlarda çalışacak kod blokları kullanılır.

13.

Yukarıdaki görselde bulunan komut aşağıdaki görevlerden hangisini yerine getirir?

a)

1 saniye beklemek için kullanılır.

b)

Ekranda 1 saniye boyunca “kazandın!” yazısını göster.

c)

kazandın yazısına 1 saniyede ulaşmak için kullanılır.

d)

kazandın yazısına doğru yürümek için kullanılır.

14.

Yukarıdaki görselde bulunan komut aşağıdaki görevlerden hangisini yerine getirir?

a)

İçine yazılan komutları iki kez çalıştırır.

b)

Yukarı doğru bir kez adım atar.

c)

Sola doğru sürekli adım atar.

d)

İçine yazılan komutlar sağlandığı sürece içindeki komutları tekrar eder.

15.

Scratch programının logosunda hangi hayvan bulunur?

a)

Koala

b)

Kedi

c)

Aslan

d)

Köpek

16.

Hangi komut ekrandaki karakteri yürütür ?

a)

yürü

b)

koş

c)

...adım git

d)

güle güle

17.

" kenara geldiysen sek " ne demek ?

a)

zıpla

b)

geri gel

c)

devam et

d)

dur yolcu

18.

Scratch programında yeşil bayrağın yanındaki kırmızı buton ne işe yarar?

a)

Hiç bir şey

b)

Dur

c)

Başla

d)

Bitir

19.

Hangi renk "Hareket" komutunu gösterir ?

a)

Turuncu

b)

Yeşil

c)

Mavi

d)

Kırmızı

20.

Projemize ses ekleyebilir miyiz?

a)

Evet

b)

Hayır

21.

Bu kod bloğunu yazdığımız zaman kuklamız ne yapmaktadır?

a)

Renk değiştirir

b)

Kılık değiştirir

c)

İz bırakır

d)

Sürekli görünüp gizlenir

22.

Scratch’ te yapılan proje nasıl kaydedilir?

a)

Düzen- Kaydet

b)

Düzen- Farklı Kaydet

c)

Dosya- Kaydet

d)

Dosya- Aç

23.

Scratch programının simgesi aşağıdakilerden hangisidir?

a)
b)
c)
d)
24.

Scratch porgramının kullanım amacı hangi şıkta doğru olarak ifade edilmiştir?

a)

Sadece yazı yazmakta kullanabiliriz

b)

Scratch bir bilgisayarın çalışması için gereken donanımdı

c)

Oyun, çizgi film ve animasyon oluşturabiliriz.

d)

Scratch’ı internete girerken kullanırız

25.
a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

26.
a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

27.
a)

A

b)

B

c)

C

d)

D