wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Hari 3-Kuis Coding & Perkenalan AI

Total questions: 25

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Icon untuk mengontrol penempatan sprite, arah, perputaran, dan perpindahan sprite

a)

motion

b)

looks

c)

sound

d)

sensing

2.

Icon yang mengontrol playback, volume musik, dan file audio

a)

sensing

b)

control

c)

sound

d)

looks

3.

Icon yang menggerakkan eksekusi script berdasarkan perihal yang didefinisikan sebelumnya, pengulangan pemrograman logika dengan loops, dan menampilkan logika kondisional

a)

sensing

b)

control

c)

sound

d)

looks

4.

Icon mengenai sprite, tampilan background, dan memberikan kemampuan untuk menampilkan teks atau tulisan

a)

sensing

b)

sound

c)

variabel

d)

looks

5.

Icon yang dapat digunakan untuk membuat variabel dan menaruh data pada aplikasi ketika dieksekusi.

a)

sound

b)

Variabel

c)

evens

d)

control

6.

Icon yang dapat digunakan untuk menentukan lokasi dari pointer mouse, jaraknya terhadap sprite lain dan apakah sprite bersentuhan dengan sprite lainnya

a)

motion

b)

sound

c)

Sensing

d)

looks

7.

Icon yang dapat digunakan untuk membuat variabel dan menaruh data pada aplikasi ketika dieksekusi.

a)

Variabel

b)

looks

c)

sound

d)

sensing

8.

Icon yang dapat digunakan untuk menggambar dengan menggunakan warna dan ukuran pen yang berbeda

a)

pen

b)

numbers

c)

sensing

d)

looks

9.

Icon yang menampilkan perbandingan logika, pembulatan, dan operasi matematika lainnya

a)

sound

b)

motion

c)

numbers

d)

variable

10.

Blok perintah pada gambar di samping adalah ..........

a)

looks

b)

motion

c)

sound

d)

events

11.

Contoh script pada gambar adalah ..............

a)

even

b)

motion

c)

sound

d)

looks

12.

Gambar di samping adalah contoh scripts ................

a)

motion

b)

looks

c)

sound

d)

even

13.

Contoh scripts pada gambar adalah ...........

a)

looks

b)

events

c)

control

d)

motion

14.

Contoh scripts di samping adalah .........

a)

control

b)

sensing

c)

events

d)

motion

15.

Scripts pada gambar adalah .............

a)

events

b)

sensing

c)

looks

d)

motion

16.

Kecerdasan Artificial adalah penting.

a)

Sangat tidak setuju

b)

Tidak setuju

c)

Setuju

d)

Sangat setuju

17.

AI menambahkan kecerdasan pada produk-produk yang ada.

a)

Tidak benar

b)

Cukup benar

c)

Benar

d)

Sangat benar

18.

AI memanfaatkan sebagain besar data. Jika algoritme merupakan pembelajaran mandiri, data itu sendiri dapat menjadi kekayaan intelektual.

a)

Sangat setuju

b)

Setuju

c)

kurang setuju

d)

tidak setuju

19.

AI mencapai keakuratan mengagumkan melalui jaringan neural mendalam yang sebelumnya tidak dimungkinkan

a)

sangat benar

b)

benar

c)

cukup benar

d)

tidak benar

20.

Kecerdasan buatan ada di sini bukan untuk menggantikan kita.

a)

sangat benar

b)

benar

c)

cukup benar

d)

tidak benar

21.

Icon pada gambar berguna untuk mengontrol penempatan sprite, arah, perputaran, dan perpindahan (a)  

22.

Icon pada gambar berguna untuk mengontrol playback, volume musik, dan file (a)  

23.

Icon mengenai sprite, tampilan background, dan memberikan kemampuan untuk menampilkan teks atau (a)  

24.

Icon pada gambar dapat digunakan untuk menentukan lokasi dari pointer mouse, jaraknya terhadap sprite lain dan apakah sprite bersentuhan dengan sprite (a)  

25.

Icon pada gambar digunakan untuk membuat variabel dan menaruh (a)   pada aplikasi ketika dieksekusi.