wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UAS MANAJEMEN DESAIN

Total questions: 60

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Definisi manajemen yang paling TEPAT adalah

a)

Memanfaatkan SDM/ SDA untuk mencapai tujuan

b)

Memanfaatkan SDM/ SDA untuk mencapai tujuan dengan mudah

c)

Memanfaatkan SDM/ SDA untuk mencapai tujuan dengan efisien dan efektif

d)

Memanfaatkan SDM/ SDA untuk mencapai tujuan dengan cepat

2.

Apa saja yang termasuk dalam unsur manajemen?

a)

Man, Material, Machine, Money, Manager, Market

b)

Man, Material, Mind, Money, Method, Market

c)

Man, Material, Machine, Money, Method, Magic

d)

Man, Material, Machine, Money, Method, Market

3.

Apa saja yang termasuk dalam modal tetap?

a)

gedung

b)

kas

c)

mesin

d)

piutang

4.

Bagaimana Tahapan Manajemen yang sesuai?

a)

Planning, Directing, Controlling, Organizing

b)

Planning, Organizing, Controlling, Directing

c)

Planning, Organizing, Directing, Controlling

d)

Planning, Directing, Organizing, Controlling

5.

Siapakah yang berperan dalam mengawasi berjalannya proses desain?

a)

Designer

b)

Design Leader

c)

Design Manager

6.

Bagaimanakah urutan elemen manajemen desain yang baik?

a)

Planning, Organizing, Staffing, Controlling, Directing

b)

Planning, Staffing, Organizing, Directing, Controlling

c)

Planning, Organizing, Staffing, Directing, Controlling

d)

Planning, Controlling, Organizing, Staffing, Directing

7.

Berikut adalah salah satu contoh dari

a)

Organizing

b)

Planning

c)

Directing

d)

Controlling

8.

Berikut adalah salah satu contoh dari

a)

Time Planning

b)

Budget Planning

c)

Work Planning

d)

Financial Planning

9.

Manakah yang tidak termasuk dalam tahapan organizing?

a)

Mendetailkan list pekerjaan

b)

Menyusun struktur organisasi

c)

Memotivasi para desainer

d)

Membagi-bagikan jobdesc

10.

Hal apa yang bisa dilakukan sebagai pemaksimalan staffing?

a)

Meminta office boy untuk membuat sketch

b)

Meminta atasan untuk membuat sketch

c)

Meminta kurir untuk mengirimkan barang

d)

Meminta atasan untuk mengirimkan barang

11.

Seorang desainer harus mampu ..... sendiri agar tujuan dalam project bisa tercapai

a)

Mengarahkan, mengatur, dan menekan

b)

Mengarahkan, menekan, dan memotivasi diri

c)

Mengarahkan, mengatur, dan memotivasi diri

d)

Memaksa, mengatur, dan menekan

12.

Apa pencegahan utama yang bisa kita lakukan untuk mencegah kesalahan- kesalahan yang merugikan?

a)

Memaksa klien menandatangani approval form

b)

Mengancam desainer dengan punishment

c)

Membuat checklist review

d)

Segera kabur setelah memberikan hasil desain

13.

Manajemen desain dapat digunakan dalam sebuah firma desain berskala..

a)

besar

b)

sedang

c)

kecil

d)

semua skala

14.

Di bawah ini, hal apakah yang diperlukan dalam sebuah brief design?

a)

Informasi umum tentang proyek

b)

Teknis pekerjaan

c)

Deadline pengerjaan

d)

Semua benar

15.

Selain bertanya langsung kepada klien, bagaimana cara kita memahami bisnis klien kita?

a)

melalui situs web organisasi

b)

dokumen perusahaan lainnya

c)

laporan perusahaan

d)

semua benar

16.

Mengadakan meeting secara berkala, Menentukan batasan proyek, Menentukan PIC adalah salah satu cara spesifik untuk...

a)

Mengelola relasi dengan klien

b)

Mengelola strategi proyek

c)

Mengelola strategi desain

d)

Memenangkan hati klien

17.

Berikut adalah salah satu fitur dalam mengelola relasi dengan klien, yaitu....

a)

Grand Chart

b)

Gantt Chart

c)

Grande Chart

d)

Giant Chart

18.

Meluangkan waktu untuk membimbing klien tentang desain dan menjelaskan struktur proyek atau tim proyek adalah kewajiban...

a)

Manajer desain/ proyek

b)

Team Marketing

c)

CEO

d)

Dosen

19.

Ketika melihat klien dengan usia yang jauh lebih muda sebaiknya kita...

a)

tidak mempedulikan masukannya

b)

menghubungi orang tuanya

c)

memperlakukan dengan fair, sama dengan klien lain

d)

menolak untuk diajak meeting

20.

Topik yang umum dibicarakan dengan orang yang baru kita kenal antara lain...

a)

Cuaca, agama, politik

b)

Kuliner, interest, politik

c)

Cuaca, kuliner, interest

d)

Cuaca, politik, kuliner

21.

Dalam verbal communication skill, terdapat 2 komponen penting yang harus kita pelajari yaitu...

a)

Effective Speaking & Active Listening

b)

Active Speaking & Active Listening

c)

Active Speaking & Effective Listening

d)

Effective Speaking & Inactive Listening

22.

ZOHO project merupakan salah satu software yang dapat membantu kita untuk...

a)

mengelola jalannya sebuah proyek

b)

mengiklankan bisnis kita

c)

mencari klien

d)

mencari proyek

23.

Merupakan salah satu kewajiban manajer proyek/ desain untuk selalu ...... dan ...... mengenai proyek yang sedang berlangsung

a)

mengirimkan update dan mengingatkan untuk memberi feedback

b)

mengirimkan update dan meminta bayaran

c)

mengirimkan penawaran dan mengingatkan untuk memberi feedback

d)

mengirimkan update dan mengingatkan untuk memberi bonus

24.

Seorang desainer perlu menciptakan hubungan baik dengan...

a)

Klien

b)

Supplier

c)

Rekan kerja

d)

Semua orang

25.

Menentukan .... merupakan hal yang penting untuk menjaga proyek sesuai dengan tujuan dan batas awal yang sudah ditentukan

a)

project description

b)

project scope

c)

project cost

d)

project manager

26.

"satu kegiatan sementara yang berlangsung dalam jangka waktu terbatas, dengan alokasi sumber daya tertentu dan dimaksudkan untuk melaksanakan tugas yang sasarannya sudah digariskan dengan jelas" merupakan definisi dari...

a)

proyek

b)

pekerjaan

c)

manajemen

d)

tugas

27.

berikut yang BUKAN ciri-ciri proyek adalah...

a)

Memiliki tujuan yang khusus.

b)

bersifat sementara

c)

Non rutin, tidak berulang-ulang.

d)

repetitif

28.

berikut yang BUKAN contoh proyek adalah..

a)

Mengembangkan suatu produk / jasa yang baru.

b)

Membangun suatu bangunan atau fasilitas fisik.

c)

Merancang suatu kendaraan transportasi yang baru.

d)

Membeli beras di warung

29.

Proyek dapat berasal dari...

a)

Klien

b)

Instansi

c)

Perusahaan sendiri

d)

Semua benar

30.

berikut yang BUKAN merupakanProject Management Body of Knowledge (PMBOK) adalah..

a)

Interpersonal Skills

b)

Applications Area Knowledge, Standards & Regulation

c)

General Management Knowledge & Skills

d)

Intercontinental Skills

31.

orang-orang yang terlibat atau dipengaruhi oleh aktivitas proyek disebut dengan...

a)

Shareholder

b)

Stakeholder

c)

Stickholder

d)

Stareholder

32.

berikut adalah contoh tools dari..

a)

scope management

b)

time management

c)

cost management

d)

quality management

33.

berikut adalah contoh tools dari..

a)

scope management

b)

time management

c)

cost management

d)

quality management

34.

kompetensi untuk membuat, mengumpulkan, menyebarkan dan menyimpan informasi proyek adalah...

a)

risk management

b)

procurement management

c)

communication management

d)

stakeholders management

35.

kompetensi untuk mengidentifikasi, menganalisis dan merespon resiko-resiko yang berkaitan dengan proyek yang dikerjakan. adalah...

a)

risk management

b)

procurement management

c)

communication management

d)

stakeholders management

36.

selain menguasai hard skills, seorang project manager juga harus menguasai....

a)

personal & social skills

b)

personal & share skills

c)

problematic & social skills

d)

problematic & share skills

37.

berikut yang BUKAN keahlian yang harus dimiliki seorang project manager adalah...

a)

mendengar, merencanakan, positif, kreatif

b)

pengalaman, pengetahuan proyek

c)

menunjukkan empati, memotivasi

d)

enerjik, keras, individual

38.

Sifat dalam proyek adalah Temporer, artinya ....

a)

Sepanjang Waktu

b)

Sementara

c)

Sebagian

d)

Berkelanjutan

39.

Orang yang memiliki profesi atau pekerjaan yang dilakukan dengan memiliki kemampuan yang tinggi dan berpegang teguh kepada nilai moral yang mengarahkan serta mendasari perbuatan disebut...

a)

profesi

b)

profesional

c)

businessman

d)

leader

40.

Syarat - syarat profesional meliputi...

a)

skill, pengetahuan, attitude

b)

skill, attitude, modal

c)

pengetahuan, attitude, modal

d)

skill, pengetahuan, organisasi

41.

Nilai- nilai yang harus dikedepankan oleh seorang profesional antara lain adalah....

a)

kebenaran, keadilan, kejujuran

b)

kebenaran, keadilan, keuntungan

c)

keadilan, kejujuran, kesenangan

d)

kejujuran, kebenaran, keuntungan

42.

Berikut adalah ...... profesional

a)

ciri-ciri

b)

syarat

c)

prinsip

d)

definisi

43.

Yang BUKAN merupakan prinsip dasar seorang desainer ialah

a)

Perhatikan unsur desain dengan rinci

b)

Dimulai dengan ide terbaik

c)

Menghindari mencoba hal baru

d)

Mencari inspirasi di luar dunia desain

44.

Mengukur waktu pengerjaan akan membantu desainer untuk....

a)

mengukur kemampuan pekerjaan

b)

dan menjadikan desainer lebih fokus pada suatu pekerjaan

c)

mempermudah desainer dalam memilih proyek desain yang akan dikerjakan

d)

semua benar

45.

dalam menjalankan profesinya, seorang desainer terikat dengan.... yang telah disusun oleh masing-masing organisasi profesi

a)

etika profesi

b)

norma-norma

c)

adat istiadat

d)

perundang-undangan

46.

Etika profesi desainer berlaku terhadap...

a)

sesama desainer, pemerintah, organisasi

b)

klien, sesama desainer, pemerintah

c)

klien, sesama desainer, khalayak umum

d)

sesama desainer, organisasi, pemerintah

47.

Salah satu etika profesi desainer terhadap klien adalah

a)

Perlakukan informasi sebagai rahasia

b)

Bebas membagikan informasi klien

c)

Atur markup sesuka hati

d)

Bebas menerima klien

48.

Berikut adalah contoh etika profesi desainer terhadap....

a)

klien

b)

sesama desainer

c)

khalayak umum

d)

rekan

49.

Indonesia memiliki berbagai macam suku, ras, dan agama, sudah merupakan kewajiban seorang desainer untuk..... keragaman budaya tersebut

a)

menghormati

b)

melupakan

c)

mengabaikan

d)

menjunjung salah satu saja

50.

Strategi harga yang disusun berdasarkan perhitungan proyeksi besaran value yang akan didapat oleh klien; misal meningkatkan penjualan, kebanggaan, dll.

a)

Cost to Price

b)

Going Rate

c)

Value-Based Price

d)

Credibility-Building Price

51.

Berikut adalah contoh sebuah desain untuk kepentingan khusus, penentuan harga desain tersebut menggunakan strategi.....

a)

Cost to Price

b)

Psychological Price

c)

Value-Based Price

d)

Prestige and Premium Price

52.

Berikut adalah contoh strategi harga layanan menggunakan....

a)

Emergency Price

b)

Bundling Price

c)

Given Price

d)

Loss Leader Price

53.

"Besaran imbalan jasa dihitung berdasarkan kesepakatan perolehan keuntungan dari penjualan produk hasil desain desainer" adalah cara menghitung biaya dengan sistem...

a)

persentase

b)

lump sum

c)

meter persegi

d)

royalti

54.

Berikut adalah contoh salah satu.....

a)

Kontrak Kerja

b)

Termin Pembayaran

c)

Rencana Anggaran Biaya

d)

Margin

55.

Berikut adalah hal yang sebaiknya terdapat dalam sebuah kontrak kerja, KECUALI....

a)

lingkup kerja

b)

nilai kontrak

c)

tata cara pembayaran

d)

cara perhitungan margin

56.

Rencana Anggaran Biaya meliputi...

a)

Cost Price, Margin, Pajak

b)

Cost Price, Margin, Diskon

c)

Cost Price, Pajak, Diskon

d)

Cost Price, Pajak, Bonus

57.

Hak Kekayaan Intelektual meliputi

a)

Hak Cipta & Hak Asasi

b)

Hak Cipta & Hak Kekayaan Industri

c)

Hak Asasi & Hak Kekayaan Industri

d)

Hak Cipta & Hak Konsumen Industri

58.

Manakah ciptaan di bawah ini yang TIDAK memiliki Hak Cipta

a)

karya fotografi

b)

peraturan perundang-undangan

c)

karya seni batik

d)

permainan video

59.

Dalam pekerjaannya, seorang desainer harus memperhatikan aspek legal dalam penggunaan.....

a)

Software

b)

Stock Image

c)

Font

d)

Semua Benar

60.

Stock Image yang dapat digunakan oleh siapapun secara cuma-cuma adalah Stock Image dengan lisensi.....

a)

royalty free

b)

extended license

c)

enhanced license

d)

right is managed