wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UAS Literasi Digital SUSULAN

Total questions: 100

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.
Mesin pencari dikenal dengan istilah..
a)
Pop mail
b)
Mailinglist
c)
Search engine
d)
Google
e)
Searching
2.
Sebuah obrolan di dalam dunia internet yang merujuk pada kegiatan komunikasi melalui sarana baris-baris tulisan singkat yang diketikkan melalui keyboard, disebut..
a)
Username
b)
Password
c)
Chat
d)
Search engine
e)
Web
3.
E-mail merupakan bentuk komunikasi digital karena..
a)
Berkirim melalu kartu pos
b)
Berkomunikasi menggunakan suara
c)
Berkomunikasi menggunakan video dan audio
d)
Berkirim gambar
e)
Berkirim surat elektronik
4.
Akun yang dimiliki di dunia maya dilindungi dengan password yang bertujuan untuk..
a)
Login
b)
Keamanan data
c)
Menghemat data
d)
Terhindar virus
e)
Tertentu
5.
Layanan Google yang digunakan untuk menyimpan file secara cloud adalah..
a)
Google image
b)
Google map
c)
Google drive
d)
Google search
e)
Google mail
6.
Sebagai warga digital, anda harus menjunjung tinggi norma-norma berikut, kecuali..
a)
Jujur
b)
Tanggung jawab
c)
Sopan santun
d)
Menebar kebencian
e)
Saling menghormati
7.
Orang yang memanfaatkan teknologi informasi termasuk internet untuk membangun komunitas atau berkreasi disebut..
a)
Warga digital
b)
Warganegara
c)
Warga masyarakat
d)
Pengguna internet
e)
Pengusaha
8.
Yang tidak termasuk dalam fasilitas Google adalah..
a)
E-mail tertentu dalam penampungan e-mail anda
b)
Mempunyai kapasitas penampungan e-mail yang besar
c)
Medapatkan layanan POP dan Forwarding POP
d)
Mempunyai fasilitas pencarian (search) untuk membantu pencarian
e)
Membocorkan data
9.
Sebuah perangkat lunak yang dapat mengagendakan berbagai kegiatan adalah..
a)
Google drive
b)
Google calendar
c)
Google maps
d)
Google talk
e)
Google mail
10.
Berikut ini adalah syntax pencarian dari Google, kecuali..
a)
Filetype:
b)
allinurl:
c)
Amazon
d)
“”Tanda Quote
e)
@ Tanda At atau Ampersat
11.
Berkomunikasi di dunia maya juga harus memperhatikan aturan etika dan norma. Aturan tersebut dikenal dengan istilah..
a)
Aturan internet
b)
Kewargaan digital
c)
Norma dalam internet
d)
Warga digital
e)
Konsep penggunaan internet
12.
Sebuah kegiatan yang menjadi proses jual beli dilakukan secara daring disebut?
a)
Hukum digital
b)
Kesehatan digital
c)
Transaksi digital
d)
Hak digital
e)
Etiket digital
13.
Berikut ini adalah cara menggunakan teknologi informasi yang benar adalah..
a)
Membagikan informasi yang tidak terpercaya
b)
Menuliskan kata-kata yang menyinggung orang lain
c)
Menggunakan kata-kata yang tepat dan sopan
d)
Mengakses website yang tidak dianjurkan
e)
Semua jawaban salah
14.
Proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatannya yang dilakukan oleh guru dan murid merupakan komponen kewargaan digital dalam hal..
a)
Hukum digital
b)
Hak akses digital
c)
Komunikasi digital
d)
Literasi digital
e)
Keamanan digital
15.
Contoh kejahatan yang marak terjadi dalam dunia digital adalah..
a)
Mengunggah foto
b)
Mendownload antivirus
c)
Meretas website
d)
Membackup data penting
e)
Mengganti nama akun pribadi
16.
Suatu sistem di internet yang memungkinkan siapapun agar bisa menyediakan informasi disebut..
a)
Password
b)
Web
c)
Chat
d)
Search engine
e)
Username
17.
Contoh ancaman teknologi digital bagi kesehatan tubuh adalah..
a)
Tangan jadi gatal
b)
Kesulitan dalam belajar
c)
Badan lebih sehat
d)
Gangguan kesehatan mata
e)
Rambut mengalami ketontokan
18.
Terdapat 5 konsep etika atau tata krama dalam menggunakan media sosial.5 konsep etika atau tata krama tersebut dikenal dengan konsep T.H.I.N.K yang merupakan akronim dari …
a)
That, Hurtful, Illegal, Necessary, Kind
b)
True, Hurtful, Illegal, Necessary, Kind
c)
True, How, Illegal, Necessary, Kind
d)
True, Hurtful, Illegal, Next, Kind
e)
True, Hurtful, Illegal, Necessary, Key
19.
Berikut ini adalah hukum digital (hukum siber – syber law), kecuali..
a)
Hak cipta
b)
Privasi
c)
Merek dagang
d)
Endorse
e)
Pencemaran nama baik
20.
Kita harus memahami bahwa saat kita memposting status di forum maupun halaman pribadi, orang lain dapat tersinggung apabila postingan kita melanggar aturan. Hal ini merupakan komponen digital dalam hal..
a)
Hukum digital
b)
Etiket digital
c)
Kesehatan digital
d)
Keamanan digital
e)
Akses digital
21.
Search engine adalah..
a)
Kata sandi, kode rahasia
b)
Obrolan dalam dunia internet
c)
Mesin pencari, yang berfungsi melakukan pencarian data
d)
Suatu sistem di internet yang memungkinkan siapapun agar bisa menyediakan informasi
e)
Sebuah identitas diri
22.
Dunia pendidikan telah mencoba untuk mengintegerasikan teknologi digital ke dalam dunia proses belajar mengajar adalah pengertian dari..
a)
Literasi digital
b)
Akses digital
c)
Etiket digital
d)
Komunikasi digital
e)
Hak digital
23.
Buku digital adalah..
a)
Buku untuk menulis
b)
Aplikasi memodifikasi video dalam berbagai format
c)
Sebuah aplikasi yang terdiridari teks, gambar, video, maupun suara dan diterbitkan dalam bentuk digital
d)
Buku untuk membaca
e)
Software yang digunakan untuk merekam desktop dan dapat menampilkan wajah kita dengan menggunakan webcam
24.
Mencari informasi untuk keperluan akademis merupakan pemanfaatan IT dalam dunia..
a)
Pekerjaan
b)
E-commerce
c)
Bisnis
d)
Pemerintahan
e)
Pendidikan
25.
Berikut ini nilai yang didukung oleh nilai-nilai, kecuali..
a)
Kejujuran
b)
Kepentingan umum
c)
Kesejahteraan
d)
Pencemaran nama baik
e)
Kesopanan
26.
E-book singkatan dari..
a)
Electronic book
b)
Ecommers book
c)
Engine book
d)
Economic book
e)
Electric book
27.
Yang bukan termasuk dalam contoh layanan teks chat dalam jaringan internet adalah..
a)
Facebook chat
b)
GTalk
c)
SMS
d)
Line
e)
Whatsapp
28.
Google menjadi search engine yang banyak digunakan karena..
a)
Cepat dan mudah dalam mencari informasi
b)
Aksesnya lama
c)
Tampilan google yang rumit
d)
Fitur google kurang canggih
e)
Hanya tersedia dalam 1 bahasa
29.
Penggunaan dan pemanfaatan teknologi tidak dapat dihindarkan. Internet memberikan kemudahan dalam berbagai hal, berikut ini yang bukan kegunaan internet adalah..
a)
Dapat berkomunikasi dalam jarak jauh
b)
Menjadikan pengetahuan seseorang terbatas
c)
Dapat membangun komunitas di dunia
d)
Mendapatkan informasi terupdate
e)
Dapat memperoleh teman di dunia maya
30.
Konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar adalah …
a)
Warga digital
b)
Kewargaan digital
c)
Etiket digital
d)
Norma digital
e)
Hak digital
31.
Individu yang memanfaatkan TI untuk membangun komunitas, bekerja dan berekreasi disebut …
a)
Kontributor
b)
Warga digital
c)
Analisis sistem
d)
Pemrogram
e)
Pengguna Internet
32.
Dalam bergaul di kewargaan digital, Anda harus menjaga …
a)
Nama baik
b)
Komunikasi sesama warga digital
c)
Kerahasiaan informasi
d)
Komputer yang digunakan
e)
Etika dan norma
33.
Demi menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna teknologi informasi, dikenal etika di dunia maya yang disebut …
a)
Etiket digital
b)
Norma digital
c)
Sopan santun digital
d)
Menghormati digital
e)
Kewargaan digital
34.
Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan bicara dan lain-lain merupakan termasuk kedalam …
a)
Hak digital
b)
Warga digital
c)
Etiket digital
d)
Kemanan digital
e)
Norma dan etika pengguna sosial media
35.
Akun yang memiliki di dunia maya dilindungi dengan password untuk tujuan …
a)
Log in
b)
Agar tidak terserang virus
c)
Keamanan data
d)
Menghemat data
e)
Tertentu
36.
Orang yang memanfaatkan dan bergabung dalam berbagai situs jejaring kemudian membentuk sebuah konsep disebut …
a)
Sosial media
b)
Jaringan internet
c)
Digital citizenship
d)
Grup online
e)
Jaringan sosial
37.
Etika dalam menggunakan teknologi informasi dan komunikasi dikenal dengan istilah …
a)
Sopan santun
b)
Ecommerce
c)
Etiket
d)
Elearning
e)
Protokol
38.
Berikut bukan kategori hukum siber (cyber law) di Indonesia, yaitu …
a)
Aspek hak cipta
b)
Aspek merek dagang
c)
Aspek fitnah dan pencemaran nama baik
d)
Aspek privasi
e)
Aspkek keamanan
39.
Berikut ini yang bukan risiko jual beli secara daring adalah …
a)
Penipuan
b)
Perbedaan barang yang dikirim
c)
Lama pengiriman
d)
Harga barang yang dijual lebih murah
e)
Legilitas barang yang diperjualbelikan
40.
Berikut ini yang bukan merupakan ancaman kesehatan yang dapat muncul dari penggunaan teknologi digital, yaitu …
a)
Perangkat komputer cepat rusak
b)
Mata
c)
Telinga
d)
Tangan
e)
Keseluruhan badan
41.
Berikut ini yang bukan keuntungan jual beli secara online, yaitu …
a)
Harga barang lebih murah
b)
Pembeli tidak perlu keluar rumah untuk berbelanja
c)
Penjual dan pembeli tidak dapat bertemu secara langsung
d)
Pembayaran dilakukan dengan transfer
e)
Ada garansi untuk barang yang dibeli
42.
Informasi yang tidak benar yang disebarkan melalui internet disebut …
a)
Fact
b)
Hoax
c)
Spam
d)
Stop press
e)
Press release
43.
Sisipan pada sebuah e-mail disebut …
a)
Attachment
b)
Adsvertorial
c)
Subject
d)
Image
e)
Document
44.
Mesin pencari dikenal dengan istilah …
a)
Mailingst
b)
POP mail
c)
Search engine
d)
Searching
e)
Google
45.
Mesin pencarian yang paling populer di dunia saat ini adalah …
a)
Google
b)
Opera
c)
Firefox
d)
Internet Explore
e)
Yahoo
46.
Setelah mendapatkan halamn yang tepat dan menginginkan penyimpanan halaman tersebut, Anda bisa menggunakan dengan cara menekan tombol …
a)
Ctrl+P
b)
Ctrl+S
c)
Ctrl+V
d)
Ctrl+R
e)
F5
47.
Layanan Google yang digunakan untuk menyimpan file secara cloud adalah …
a)
Google Search
b)
Google Image
c)
Google Mail
d)
Google Map
e)
Google Drive
48.
Walau tidak bertatap muka secara langsung, sebagai warga digital Anda tetap harus menghargai hak-hak orang lain dan selalu menjaga …
a)
Koneksi jaringan internet
b)
Komputer dari virus
c)
Norma yang berlaku
d)
Aplikasi agar selalu dapat digunakan
e)
Kebersihan akun
49.
Tidak menyinggung pihak lain dalam update status merupakan perbuatan …
a)
Pengguna sosial media untuk menebar berita hoak
b)
Provokasi terhadap warga digital yang lain
c)
Tidak menghargai kewargaan digital
d)
Menggunakan sosial media secara tidak bertanggung jawab
e)
Penggunaan dunia maya yang baik dan benar
50.
Mencari informasi untuk keperluan akademis merupakan pemanfaatan IT dalam dunia …
a)
Pendidikan
b)
Pekerjaan
c)
E-commerce
d)
Bisnis
e)
Pemerintahan
51.
E-mail merupakan bentuk komunikasi digital dengan cara …
a)
Berikirim kartu pos elektronik
b)
Berkirim gambar
c)
Berkirim surat elektronik
d)
Berkomunikasi menggunakan suara
e)
Berkomunikasi menggunakan suara dan video
52.
Berikut ini bukan bentuk komunikasi digital, yaitu …
a)
E-mail
b)
Sms
c)
Bertatap muka
d)
Chatting
e)
Forum
53.
Konsep video call sudah diterapkan pada tahun …
a)
1950
b)
1999
c)
2000
d)
2002
e)
2010
54.
Video call yang memanfaatkan telepon dan televisi ini pertama kali ditemukan oleh ilmuwan dari …
a)
Amerika
b)
China
c)
Jepang
d)
Korea
e)
Filipina
55.
Contoh yang bukan merupakan layanan teks chat, yaitu …
a)
Facebook chat
b)
Line
c)
Whatsapp
d)
Skype
e)
Gtalk
56.
Lebih khusus, e-mail adalah cara pengiriman data, kecuali …
a)
File teks
b)
Foto digital
c)
File audio
d)
Video
e)
Grafik
57.
Berikut ini adalah sumber literasi digital kecuali
a)
Search Engine
b)
Perpustakaan Nasional
c)
Ebook Sage
d)
Perpustakaan keliling
e)
Library Genesis
58.
Berikut ini bukan termasuk Search Engine
a)
Google Form
b)
Yahoo
c)
Baidu
d)
Bing
e)
Edmodo
59.
Berikut ini bukan termasuk media masa digital
a)
Kumparan.com
b)
CNNIndonesia.com
c)
SuaraSembilan.com
d)
Detik.com
e)
Tribun.com
60.
Bukan termasuk media sosial digital
a)
WhatsApp
b)
Snapchat
c)
Pinterest
d)
Google Scholar
e)
Linkind
61.
Berikut ini bukan termasuk perangkat pengelola Referensi Digital
a)
Mendeley
b)
Scopus
c)
Zotero
d)
EndNote
e)
Turnitin
62.
Pengertian Cyber Bullying… Kecuali
a)
Perundungan dengan menggunakan teknologi digital
b)
Perilaku agresif dan bertujuan tertentu terhadap seseorang yang dianggap tidak mudah melakukan perlawanan atas tindakan tersebut
c)
Menyebarkan kebohongan tentang seseorang atau memposting foto memalukan tentang seseorang di media sosial
d)
Mengirim pesan atau ancaman yang menyakitkan melalui platform chatting, menuliskan kata-kata menyakitkan
e)
Mengirimkan file untuk sharing pengetahuan bagi orang lain
63.
Fasilitas google yang berfungsi untuk menyimpan file seperti video, foto, dan dokumen secara online adalah ...
a)
Google Form
b)
Google Foto
c)
Google Docs
d)
Google Drive
e)
Google Slide
64.
Kemampuan untuk memahami dan menggunakan informasi dalam berbagai bentuk dari berbagai sumber yang sangat luas yang diakses melalui piranti komputer adalah ...
a)
Literasi Digital
b)
Literasi Media
c)
Literasi Komputer
d)
Literasi Informatika
e)
Literasi sains
65.
Fasilitas dari Google yang dapat dimanfaatkan untuk membuat survey, pendaftaran online, tes online adalah ....
a)
Google Drive
b)
Google Form
c)
Google Classroom
d)
Google Survey
e)
Googel Spreadsheet
66.
Berikut ini yang bukan penyedia layanan email adalah ....
a)
ymail
b)
gmail
c)
rocketmail
d)
wordpress
e)
Windows Live Hotmail
67.
Untuk memberi kesempatan kepada siswa yang sudah mengembangkan kemampuan literasi di beberapa jenis literasi, sekolah dapat melaksanakan lomba-lomba yang terkait literasi, mana dari lomba berikut yang paling dianggap sesuai dengan RI 4.0
a)
Lomba pojok baca kelas/Moda Literasi Bergerak
b)
Lomba Bercerita/ mendongeng/ story telling
c)
Lomba membuat Blog, cipta film pendek, mencipta jingle, Trailer, bumper
d)
Lomba penerbitan bulletin kelas/ sekolah
e)
Lomba cerdas cermat
68.
Seuatu gerakan yang mengarahkan kemampuan mengakses, memahami, dan menggunakan sesuatu secara cerdas melalui berbagai aktivitas, antara lain membaca, melihat, menyimak, menulis, dan/ atau berbicara.
a)
Literasi
b)
Literatur
c)
Referensi
d)
Simulasi
e)
Presentasi
69.
Tahapan pelaksanaan Gerakan Litarasi Sekolah adalah ….
a)
Pembelajaran-Pembiasaan-Pengembangan
b)
Pengembangan-Pembiasaan- Pembelajaran
c)
Pengembangan-Pembelajaran- Pembiasaan
d)
Pembiasaan- Pembelajaran- Pengembangan
e)
Pembiasaan- Pengembangan-Pembelajaran
70.
Salah satu penerapan literasi digital di kelas adalah . . .
a)
Penerapan dan pemanfaatan literasi digital dalam kegiatan pembelajaran
b)
Jumlah kebijakan sekolah tentang menggunakan media digital
c)
Frequensi peminjaman buku terutama digital
d)
Tingkat keterlibatan orangtua , komunitas dalam pengembangan literasi digital
e)
Jumlah sarpras yang mendukung literasi digita
71.

Apa tujuan utama penggunaan media berbasis animasi dalam pendidikan?

a)

Mengurangi interaksi antara guru dan siswa

b)

Meningkatkan daya tarik dan pemahaman siswa

c)

Mengurangi waktu belajar siswa

d)

Mengurangi kreativitas siswa

72.

Apa keunggulan media berbasis animasi dalam pendidikan dibandingkan dengan metode pengajaran tradisional?

a)

Lebih mahal dan sulit diakses

b)

Lebih membingungkan bagi siswa

c)

Lebih menarik dan dapat memperjelas konsep yang sulit

d)

Lebih monoton dan tidak bervariasi

73.

Animasi dalam pendidikan dapat membantu siswa dengan cara apa?

a)

Mempercepat waktu belajar

b)

Mengurangi minat siswa terhadap materi

c)

Mengurangi tingkat retensi informasi

d)

Meningkatkan keterlibatan siswa dan memfasilitasi pemahaman konsep

74.

Apa manfaat utama dari interaktivitas dalam media berbasis animasi?

a)

Memperburuk pemahaman siswa

b)

Mengurangi kreativitas siswa

c)

Memfasilitasi partisipasi aktif dan eksplorasi siswa

d)

Membuat materi lebih membosankan

75.

Bagaimana media berbasis animasi dapat membantu visualisasi konsep yang abstrak?

a)

Dengan membuatnya lebih sulit dipahami

b)

Dengan menyajikannya dalam format yang lebih kompleks

c)

Dengan memberikan representasi visual yang lebih jelas dan konkret

d)

Dengan menghilangkannya dari materi pembelajaran

76.

Apa yang dapat dilakukan guru untuk memaksimalkan efektivitas penggunaan media berbasis animasi dalam pembelajaran?

a)

Menyesuaikan penggunaan media animasi dengan tujuan pembelajaran dan kebutuhan siswa

b)

Menghindari penggunaan media animasi sama sekali

c)

Menggunakan media animasi tanpa perencanaan yang matang

d)

Menggunakan media animasi tanpa pertimbangan terhadap materi yang diajarkan

77.

Apa yang menjadi kelemahan utama dari media berbasis animasi dalam pendidikan?

a)

Kurang menarik bagi siswa

b)

Mahal dan sulit diakses

c)

Memerlukan perangkat khusus untuk mengaksesnya

d)

Kualitas animasi yang buruk dapat mengaburkan konsep yang diajarkan

78.

Bagaimana penggunaan media berbasis animasi dapat membantu siswa dengan gaya belajar visual?

a)

Memberikan teks yang panjang dan rumit

b)

Menyediakan audio yang mendominasi

c)

Menyajikan informasi dalam bentuk visual yang menarik

d)

Menyediakan hanya informasi verbal

79.

Mengapa penggunaan media berbasis animasi dianggap sebagai inovasi dalam dunia pendidikan?

a)

Karena memperkenalkan pendekatan yang baru dan menarik dalam menyampaikan informasi

b)

Karena lebih sulit diakses oleh siswa

c)

Karena tidak memiliki dampak signifikan terhadap pembelajaran siswa

d)

Karena hanya mengulang metode pengajaran tradisional

80.

Apa yang dimaksud dengan teknologi media berbasis video?

a)

Penggunaan kertas dan pensil untuk membuat video

b)

Pemanfaatan teknologi digital untuk merekam, mengedit, dan menayangkan video

c)

Penulisan skrip untuk pertunjukan langsung

d)

Penggunaan teater dan panggung sebagai media penyampaian informasi

81.

Aplikasi apa yang umumnya digunakan untuk merekam video menggunakan ponsel pintar?

a)

Microsoft Excel

b)

Adobe Photoshop

c)

Instagram

d)

Kamera bawaan ponsel atau aplikasi kamera pihak ketiga

82.

Apa keuntungan utama penggunaan teknologi media berbasis video dalam pembelajaran jarak jauh?

a)

Keterbatasan aksesibilitas bagi siswa

b)

Kemungkinan kurangnya interaksi antara guru dan siswa

c)

Meningkatkan keterlibatan dan memperjelas konsep melalui visual dan audio

d)

Memperburuk kualitas materi pembelajaran

83.

Apa yang dimaksud dengan "streaming video"?

a)

Proses merekam video dengan menggunakan aliran air

b)

Proses mengedit video menggunakan aliran data

c)

Proses menyimpan video dalam format berkas kecil untuk penggunaan offline

d)

Proses mentransfer video dari satu perangkat ke perangkat lain secara real-time melalui internet

84.

Platform apa yang sering digunakan untuk berbagi video secara online?

a)

Google Docs

b)

YouTube

c)

Microsoft Word

d)

WhatsApp

85.

Apa fungsi utama teknologi VR (Virtual Reality) dalam konteks media berbasis video?

a)

Mempercepat pemrosesan video

b)

Membatasi aksesibilitas pengguna terhadap video

c)

Mengurangi kualitas visual video

d)

Memberikan pengalaman interaktif yang memungkinkan pengguna untuk merasakan situasi yang dihadirkan dalam video

86.

Apa yang dimaksud dengan "video tutorial"?

a)

Video yang berisi acara hiburan

b)

Video yang mengandung iklan produk

c)

Video yang memberikan instruksi atau panduan tentang cara melakukan sesuatu

d)

Video yang menampilkan liputan berita

87.

Apa yang dimaksud dengan istilah "pengeditan video"?

a)

Proses merekam video menggunakan kamera

b)

Proses menambahkan efek suara ke dalam video

c)

Proses menghapus bagian-bagian tertentu dari video, menggabungkan klip, dan menyesuaikan urutan klip

d)

Proses membagikan video ke media sosial

88.

Apa manfaat utama penggunaan teknologi media berbasis video dalam bisnis?

a)

Mengurangi kebutuhan untuk berkomunikasi dengan pelanggan

b)

Meningkatkan keterlibatan dan pemahaman pelanggan

c)

Menyulitkan proses komunikasi internal perusahaan

d)

Menyebabkan penurunan produktivitas karyawan

89.

Apa yang dimaksud dengan "video streaming on demand"?

a)

Proses menonton video secara langsung tanpa buffering

b)

Proses mengunduh video untuk ditonton nanti

c)

Layanan yang memungkinkan pengguna untuk menonton video kapan saja sesuai keinginan mereka

d)

Proses mentransfer video dari satu perangkat ke perangkat lain secara real-time melalui internet

90.

Apa yang dimaksud dengan teknologi media berbasis web?

a)

Penggunaan teknologi digital untuk membuat, menyimpan, dan menampilkan konten melalui internet

b)

Penggunaan buku sebagai media untuk menyebarkan informasi online

c)

Teknologi yang menggunakan kertas dan pensil untuk membuat konten online

d)

Teknologi yang hanya berfungsi dalam jaringan lokal

91.

Apa peran utama browser web dalam pengalaman pengguna online?

a)

Memeriksa kualitas koneksi internet

b)

Mengedit kode HTML

c)

Menampilkan konten web dari server ke pengguna

d)

Menyimpan file web di komputer pengguna

92.

Apa yang dimaksud dengan "URL"?

a)

Lokasi di internet tempat situs web disimpan

b)

Alamat IP unik dari server web

c)

Alamat yang digunakan untuk mengakses situs web

d)

Nama pengguna dan kata sandi untuk masuk ke situs web

93.

Apa yang dimaksud dengan "e-commerce" dalam konteks web?

a)

Proses membuat situs web

b)

Proses mengedit konten situs web

c)
  1. Penggunaan teknologi web untuk berbagi informasi antar pengguna

d)

Penjualan dan pembelian produk atau layanan melalui internet

94.

Apa perbedaan utama antara HTTP dan HTTPS?

a)

HTTPS adalah versi baru dari HTTP

b)

HTTPS menggunakan enkripsi data, sedangkan HTTP tidak

c)

HTTP hanya digunakan untuk situs web pemerintah

d)

HTTPS hanya berlaku untuk situs web bisnis

95.

Apa yang dimaksud dengan "cookie" dalam konteks web?

a)

Data kecil yang disimpan oleh browser web pada komputer pengguna untuk melacak informasi penggunaan web

b)

Sekrup yang digunakan dalam pembuatan situs web

c)

Nama pengguna dan kata sandi untuk masuk ke situs web

d)

Tombol yang digunakan untuk mengirim formulir web

96.

Apa yang dimaksud dengan "e-learning" dalam konteks web?

a)

Proses belajar di sekolah tradisional

b)

Proses mengajar dan belajar menggunakan buku-buku cetak

c)

Proses mengajar dan belajar menggunakan alat-alat offline

d)

Proses mengajar dan belajar secara online melalui internet

97.

Aplikasi apa yang sering digunakan untuk mendengarkan podcast?

a)

Adobe Photoshop

b)

Microsoft Word

c)

Spotify

d)

Notepad

98.

Apa manfaat utama dari penggunaan teknologi podcast dalam pendidikan?

a)

Menurunkan tingkat keterlibatan siswa

b)

Meningkatkan aksesibilitas terhadap materi pembelajaran

c)

Mengurangi kreativitas siswa

d)

Meningkatkan biaya pendidikan

99.

Apa yang dimaksud dengan "podcast"?

a)

Siaran langsung dari stasiun radio

b)

Program televisi yang dapat didengar melalui radio

c)

Serangkaian file audio yang tersedia untuk diunduh atau di-streaming, biasanya dalam format episodik

d)

Program komputer yang menghasilkan musik secara otomatis

100.

Apa yang dimaksud dengan "voice assistant"?

a)

Program komputer yang hanya menggunakan gambar untuk berinteraksi dengan pengguna

b)

Asisten fisik yang membantu dengan tugas sehari-hari di rumah

c)

Program komputer yang hanya menggunakan gambar untuk berinteraksi dengan pengguna

d)

Asisten virtual yang dapat menerima instruksi dan memberikan respons verbal kepada pengguna