Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

US GENAP PKWU KELAS X IPS 2 2022

Total questions: 41

Worksheet time: 1hrs 22mins

Name
Class
Date
1.

Kebudayaan yang berdasarkan atas hasil karya dalam bentuk material konkrit/ benda nyata

a)

Budaya non benda

b)

Budaya benda

c)

Budaya lokal

d)

Pantun

e)

Lagu

2.

Di bawah ini yang perlu diperhatikan pada pencarian ide produk, kecuali...

a)

Objek budaya lokal yang akan digunakan sebagai inspirasi

b)

Produk kerajinan yang akan dibuat

c)

Analisa produk kerajinan yang akan dibuat

d)

Konsumen yang akan menggunakan produk tersebut

e)

Warna atau motif yang digunakan

3.

Dibawah ini yang bukan merupakan objek budaya benda adalah...

a)

Senjata tradisional

b)

Wadah tradisional

c)

Rumah adat

d)

Tarian tradisional

e)

Pakaian adat

4.

Berikut ini yang termasuk 6M adalah...

a)

Man, money, material, mood, machine, dan market

b)

Man, money, material, mood, mind, dan method

c)

Man, money, material, mind, machine, dan method

d)

Mood, man, money, material, market, dan machine

e)

Man, money, material, machine, method, dan market

5.

Di bawah ini, tahap awal proses perancangan kerajinan, kecuali....

a)

Melakukan pemilihan sumber inspirasi

b)

Pencarian konsep produk kerajinan

c)

Membuat konsep perhitungan biaya

d)

Pembuatan sketsa ide

e)

Membuat petunjuk produksi

6.

Tahap selanjutnya dari proses pencarian ide produksi adalah....

a)

Membuat gambar/sketsa

b)

Memilih ide terbaik

c)

Prototyping

d)

Perancanaan produksi

e)

Proses produksi

7.

Hal-hal yang tidak harus dilakukan sebelum melakukan proses produksi kerajinan yaitu...

a)

Menentukan jumlah produksi berdasarkan waktu

b)

Menentukan jumlah produksi berdasarkan waktu

c)

Mengeluarkan modal yang diperlukan sesuai dengan kebutuhan dan alat

d)

Merencanakan proses produksi

e)

Menentukan jumlah bahan dan alat produksi sesuai kebutuhan target produksi

8.

Tahap pembahanan adalah...

a)

Pembentukan bahan baku

b)

Pemotongan bahan sesuai pola produk

c)

Penyambungan bilah-bilah papan

d)

Persiapan bahan dan material agar siap dibentuk

e)

Pembengkokan bahan menggunakan teknik las

9.

Pada tahap prototyping, dilakukan...

a)

Penggambaran pada bidang datar

b)

Pembuatan format 2 dimensi

c)

Studi model

d)

Perapihan bahan

e)

Pemotongan bahan

10.

Objek 2 (dua) dimensi berbentuk....

a)

Relief dan alat musik

b)

Bangunan dan alat musik

c)

Senjata dan motif

d)

Motif dan relief

e)

Senjata dan alat musik

11.

Finishing pada produk meja kayu adalah dengan...

a)

Pengemasan meja ke dalam plastik

b)

Pemeriksaan kualitas produksi

c)

Mengevaluasi produk kerajinan

d)

Perencanaan produksi

e)

Pelapisan dan pewarnaan produk

12.

Alat keselamatan kerja dapat berupa....

a)

Kacamata gaya, masker anti debu, masker dengag filter

b)

Kacamata gaya, masker anti debu, sarung tangan

c)

Kacamata pelindung, masker anti debu, masker dengan filter

d)

Topeng cirebon, masker anti debu, sarung tangan

e)

Kacamata pelindung, masker anti debu, sarung tangan

13.

Mang Fikri seorang penjual sate di pinggir jalan, Mang Fikri menjalankan usahanya dengan mengikuti keinginannya sendiri. Kadang buka jam 5 sore kadang juga buka jam 7 malam. Begitupun waktu tutup kios satenya, padahal masih ada sisa sate di kiosnya. Menurutmu, bagaimana jalannya usaha Mang Fikri tersebut?

a)

Akan berjalan baik-baik saja, karena Mang Fikri sudah mendapat keuntungan yang banyak

b)

Akan berjalan baik-baik saja , karena pelanggan tidak protes

c)

Lama kelamaan usahanya akan menurun, karena Mang Fikri kurang disiplin tentang waktu buka

d)

Lama kelamaan makin banyak pelanggan yang penasaran dengan satenya Mang Fikri

e)

Akan berjalan baik-baik saja karena Mang Fikri mengikuti perasaan seorang pengusaha

14.

Perhatikan beberapa hal berikut ;

1) senjata tradisional

2) pantun

3) rumah adat

4) Cerita rakyat

5) wadah tradisional

Berdasarkan beberapa hal di atas, yang termasuk ke dalam kerajinan budaya dengan inspirasi artefak ditunjukkan oleh nomor....

a)

1), 2) dan 3)

b)

1), 3) dan 5)

c)

2), 3) dan 4)

d)

2), 3) dan 5)

e)

3), 4) dan 5)

15.

Kamu melihat banyak remaja yang tidak menyukai produk kerajinan lokal. Alasan mereka adalah karena produk kerajinan yang ada tidak memiliki fungsi benda guna dan hanya sebagai bahan hias. Kamu sebagai pelaku bisnis kemudian berinisiatif untuk membuat produk kerajinan yang memiliki fungsi sebagai benda guna dan benda hias. Solusi yang kamu tawarkan adalah bagian dari tahapan menggali ide melalui …

a)

Observasi

b)

Wawancara

c)

Data

d)

Fakta

e)

Survey

16.

Faktor yang mempengaruhi ciri khas kerajinan suatu daerah, yaitu ….

a)

agama, pemerintah, dan sumber daya alam

b)

kekayaan alam, kebijakan pemerintah, dan jumlah penduduk

c)

jumlah penduduk, budaya, dan kebijakan pemerintah

d)

budaya, letak geografis, dan sumber daya alam

e)

sistem sosial, budaya, dan kebijakan pemerintah

17.

Budaya tradisional di bagi menjadi dua yaitu

a)

Artefak dan non benda

b)

Nyata dan tidak nyata

c)

Objek budaya dan benda

d)

Rupa dan terapan

e)

Lokal dan daerah

18.

Yang dimaksud dengan wirausaha kerajinan dengan inspirasi objek budaya lokal adalah

a)

Orang yang berwirausaha di objek wisata

b)

Orang yang mengikuti perubahan zaman

c)

Orang yang membuat kerajinan dengan inspirasi budaya tradisional

d)

Orang yang tidak melakukan apapun

e)

Orang yang menjual budaya tradisional

19.

Jika kita menggabungkan antara potensi objek budaya lokal dan potensi material & teknik akan menghasilkan

a)

Kerajinan

b)

Ide

c)

Kreativitas

d)

Inovasi

e)

Uang

20.

Berikut faktor-faktor tentang keberhasilan dalam usaha produk grafika, kecuali….

a)

a. perencanaan yang tepat dan matang

b)

b. dedikasi yang tinggi

c)

c. banyak dana

d)

d. SDM handal dan teknologi tinggi

e)

e. kebutuhan konsumen yang terpuaskan

21.

Sebelum kegiatan membuat usaha produk grafika hal pertama dimulai terlebih dahulu harus….

a)

a. mengurus IMB

b)

b. melakukan evaluasi

c)

c. melakukan promosi

d)

d. membuat biaya produksi

e)

e. mengurus izin usaha

22.

Berikut karakteristik yang harus dimiliki oleh seorang wirausahawan, kecuali….

a)

a. mudah bergaul dan pandai berkomunikasi

b)

b. bersemangat dan tidak mudah putus asa

c)

c. jujur dan bertanggung jawab

d)

d. berfikir prestatif, kreatif, dan inovatif

e)

e. tidak berani mengambil risiko

23.

Suatu proses mengubah peluang menjadi gagasan atau ide yang dapat dimanfaatkan untuk memperoleh keuntungan usaha produk grafika disebut dengan….

a)

a. kreatif

b)

b. prestatif

c)

c. inovatif

d)

d. efektif

e)

e. efisien

24.

Berikut karakteristik yang harus dimiliki oleh seorang wirausahawan, kecuali….

a)

a. mudah bergaul dan pandai berkomunikasi

b)

b. bersemangat dan tidak mudah putus asa

c)

c. jujur dan bertanggung jawab

d)

d. berfikir prestatif, kreatif, dan inovatif

e)

e. tidak berani mengambil risiko

25.

Proses cetak yang dimulai dengan membuat desain terlebih dulu yang kemudian dicetak dengan menggunakan printer disebut….

a)

a. digital printing

b)

b. cetak rotogravure

c)

c. cetak flexografi

d)

d. cetak sablon

e)

e. cetak air brush

26.

Komoditi yang akan diusahakan untuk usaha kerajinan dan produksi grafika, harus memperhatikan….

a)

a. kebutuhan barang dan jasa masyarakat yang akan dilayani

b)

b. bahan baku yang digunakan

c)

c. tenaga kerja

d)

d. keadaan masyarakat tersebut

e)

e. keuntungan usaha

27.

Seni cetak atau produk grafika paling terbaru dalam mendesain mobil atau motor disebut cetak….

a)

a. photocopy

b)

b. brush

c)

c. flexografi

d)

d. rotogravure

e)

e. painting

28.

Cetak yang hanya dipakai untuk peretakan kertas yaitu….

a)

a. cetak offset

b)

b. cetak dalam

c)

c. cetak tinggi

d)

d. cetak air brush

e)

e. digital printing

29.

Grafika komputer yang mempelajari cara pengembalian dan penyuntingan gambar adalah ..

a)

a. citra

b)

b. geometri

c)

c. animasi

d)

d. rendering

e)

e. retribusi

30.

Segala cara pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, tanda, dan gambar yang diperbanyak melalui proses percetakan guna disampaikan kepada khalayak sering disebut

a)

a. diagram

b)

b. offset

c)

c. grafika

d)

d. digital

e)

e. sablon

31.

Alat yang digunakan untuk membersihkan atau menghapus screen dalam cetak sablon yaitu….

a)

a. meja adfruk

b)

b. screen

c)

c. Stensil Remover

d)

d. rakel

e)

e. soda api

32.

Dalam kehidupan sehari-hari, produk grafika sudah tidak bisa dipisakan lagi. Contoh produk garfika yang sering dijumpai dalam kehidupan sehari-hari adalah seperti di bawah ini, kecuali

a)

a. Majalah

b)

b. Koran

c)

c. Buletin

d)

d. Poster

e)

e. Tas

33.

Salah satu produk grafika, yang fungsinya untuk mempercantik produksi bahan makanan adalah....

a)

A. Stempel

b)

B. Bungkus plastik

c)

C. Kemasan atau label

d)

D. Bungkus kertas

e)

E. Izin pemerintah

34.

Penggunaan komputer dan software khusus untuk membuat dokumen yang digunakan dalam percetakan komersial seperti newsletter, brosur, buku, dan publikasi lain dinamakan dengan istilah:

a)

a. Digital printing

b)

b. Prepress

c)

c. Desktop publishing

d)

d. Desain grafis

e)

e. Mass media

35.

Banyak kalangan masyarakat yang menyukai pakain dengan gambar atau tulisan yang lucu. Dalam analisis SWOT, usaha sablon pakaian termasuk kedalam

a)

a. Kelemahan

b)

b. Ancaman

c)

c. Strategi

d)

d. Peluang

e)

e.Kekuatan

36.

Berdasarkan gambar diatas, budaya lokal yang menjadi inspirasi untuk kerajinan tersebut adalah ....

a)

Minangkabau

b)

Bugis

c)

Dayak

d)

Sunda

e)

Papua

37.

Tahapan produksi terbadi kedalam 4 tahapan, yaitu ....

a)

Pembahanan, Pembentukan, Perakitan, Finishing

b)

Perencanaan, Pembahanan, Perakitan, Finishing

c)

Pembahanan, Perakitan, Penghalusan, Finishing

d)

Pengumpulan, Pembentukan, Perakitan, Finishing

e)

Pembahanan, Pembentukan, Penghalusan, Finishing

38.

Kerajinan yang terinpirasi dari budaya Bali adalah ....

a)
b)
c)
d)
e)
39.

Tujuan dari kemasan, kecuali ....

a)

Melindungi produk dari kerusakan

b)

Kemudahan membawa dari tempat produksi ke konsumen

c)

Menambah daya tarik atau identitas produk

d)

Memberikan informasi

e)

Memberi kesan jelek pada produk

40.

Inovasi berarti....

a)

Menciptakan barang baru.

b)

Mempertahankan produk lama

c)

Melakukan sesuatu dengan cara - cara baru

d)

Mempertahankan cara tradisional

41.

NOMOR PESERTA UJIAN

4 lines