wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Test Computer Science part1

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Бейнені   бұру және қарама-қарсы жаққа ауыстыру командалары орналасқан ішкі меню

a)

изображения - размер изображении

b)

изображения - поворот изоброжения

c)

изображения - повернуть изображения

d)

изображения - повернуть холст

e)

редактирования - повернуть холст

2.

Көлеңкелі мәтін жасауда Орасіту параметрінің мәні ... береді

a)

сыртқы көлеңкені

b)

көлеңке түсін

c)

көлеңке мөлдірлігін

d)

көлеңке қалыңдығы

e)

ішкі көлеңкені

3.

Бейнені баспаға шығару үшін

a)

файл - алдын-ала қарап баспаға шығару (печать с предпросмотром )

b)

файл - баспаға жіберу (отправить в печать)

c)

файл - баспа (печать)

d)

файл - баспаға шығару (вывод в печать)

e)

файл - қарау (просмотр)

4.

Құралдар-саймандар тақтасын іске қосу командасы 

a)

терезе (окно) құралдар (инструменты)

b)

файл (вид) құралдар (инструменты)

c)

сүзгі (фильтр) құралдар (инструменты)

d)

түр (вид) құралдар (инструменты)

e)

қабат (слой) құралдар (инструменты)

5.

Нысанды толық немесе жартылай жасыру үшін орналасқан қосымша нысан

a)

жоғарғы масқа

b)

вуаль

c)

жасырын нысан

d)

маска

e)

жоғарғы нысан

6.

Векторлық редакторды көрсетіңіз

a)

Corel Draw

b)

Imaging

c)

Paint

d)

Publisher

e)

Adobe Photoshop

7.

100х100 нүктелі үтір өлшемді ақ-қара бейнеден құралған растрлық графиктік файлдың ақпараттық көлемін көрсет

a)

1024 Мбайт

b)

10000 бит

c)

1000 бит

d)

10 Кбайт

e)

10000 байт

8.

Түс палитрасының бөлімі

a)

3

b)

16

c)

2

d)

8

e)

6

9.

Импорттау-

a)

жаңа құжат құру

b)

құжатқа бейнені орналастыру

c)

құжаттық ашу

d)

жұмыс істеу барысында соңғы операцияны қайтару

e)

орташа

10.

Экспорттау-

a)

құжатқа бейнені орналастыру

b)

құжатты ашу

c)

жаңа құжат құру

d)

белгіленген барлық құжатты немес бейнені экспорттау

e)

жұмыс істеу барысныда соңғы орерацияны қайтару

11.

High Color бұл

a)

6553 түс

b)

256 түс

c)

16,5 млн түс

d)

2 түс

e)

65536 түс

12.

Түрлі түсті монитор экрандағы нүкте түсі ... сигналдарынан құралады

a)

сары, көк, қызыл, жасыл

b)

сары, жасыл,  көк,ақ

c)

қызыл, жасыл, көк

d)

қызыл, жасыл, көк және ашықтық

e)

жасыл, көк, ақ

13.

Adobe Photoshop бағдарламасының негізін салушылар

a)

Томас және Джон Нолл

b)

Лейбниц

c)

Билл Гейтс

d)

Тим Ли

e)

Джон фон Нейман

14.

Photoshop редакторында алмасу буферіне көшіру үшін қолданылатын пернелер комбинациясы

a)

Ctrl+Shift+Z

b)

Ctrl+C

c)

Ctrl+Shift+C

d)

Shift+Z

e)

Shift+C

15.

F7 пернесі арқылы іске қосылатын палитра

a)

гистограмма

b)

құралдар

c)

қабаттар

d)

навигатор

e)

қылқалам

16.

Қабатты көшіру үшін орындалатын команда

a)

Қабат - Қабаттың көшірмесін алу

b)

Терезе - Қабаттың көшірмесін алу

c)

Қабат - Қабатты көшіру

d)

Түзету - Қабаттың көшірмесін алу

e)

Түзету - Қабатты көшіру

17.

Кескіш сайманы қызметі

a)

бейненің контурын сызу

b)

векторлық объектілерді контуры арқылы сынып бояу

c)

объектінің барлығын немесе қажет емес бөліктерін келтіру

d)

симметриялық және логарифмдік орам сызу

e)

қажетті жерінен қисықтарды қиып алу

18.

Кесіп алу сайманы қызметі

a)

құжатты ашу үшін қолдану

b)

құжатты кішірейту

c)

жұмыс істеу барысында соңғы операцияны қайтару

d)

объектілермен түрлі операциялық орындау

e)

белгіленген құжатты кесіп алу

19.

Парақтағы объектінің нақты түрдегі жағдайы мен мәтіндегі курсордың орнын анықтайды:

a)

қалып-күй қатары

b)

макет

c)

меню қатары

d)

сызғыш

e)

палитралар қатары

20.

Сурет өлшемін өзгерту кезіндегі бейненің деформациясы – бұл ненің бір кемшілігі

a)

растралық графиканың

b)

сызықтық графиканың

c)

үш өлшемді графиканың

d)

фракталды графиканың

e)

векторлық графиканың

21.

Фракталды графика

a)

мультимедиялық және полиграфиялық мәліметтермен жұмыс істеу үшін қолданылады

b)

бейнелерді кодтайды

c)

математикалық есептеу мен автоматтандырылған генерациясы арқылы жасалады

d)

бейнелерді құру үшін қолданылады

e)

виртуальді кеңістіктегі объектілердің моделі мен құрылысын зерттейді

22.

CorelDraw бағдарламасы ...жатады

a)

растрлық графикаға

b)

векторлық графикаға

c)

үш өлшемді графикаға

d)

фракталды графикаға

e)

төрт өлшемді графикаға

23.

Жиек параметрлеріне жатпайтынын келеді

a)

жиек ұштары

b)

жиек құймасы

c)

жиек стилі

d)

жиек қалыңдығы

e)

бұрыштары

24.

Macintosh платформасында растрлық және жанды бейнемен жұмыс жасауға арналған пакет

a)

Maya

b)

Pixelpaintpro

c)

3d Studio Max

d)

Pixel Resources

e)

Adobe Photoshop

25.

Ерекшеленген бейне фрагменттерімен жұмыс істеу командалары орналасқан меню

a)

Файл менюі

b)

Кескін (Изображение) менюі

c)

Ерекшелеу(Выделение) менюі

d)

Түр (Вид) менюі

e)

Көмек (Помпщь) менюі

26.

«Терезе» менюінде орналасқан командалардың сипаттамасы

a)

бүкіл суретті ерекшелендіру және түстер қатарын ерекшелендіру командалары

b)

бейне орналасқан жұмыс үстел кеңістігін келтіру командалары

c)

редактірлеу командалары

d)

палитраларды көрсетіп немесе жасыратын командалар

e)

қабаттарды біріктіру оларға маскалар қосу және бейнелерді бір қабатқа айналдыру командалары

27.

Photoshop бағдарламасында түстерді таңдау үшін қолданылатын палитралар

a)

«Түс» және «Үлгілер»

b)

«Түс» және «Қабаттар»

c)

«Навигатор» және «Үлгілер»

d)

«Тарих» және «Үлгілер»

e)

>«Қабаттар» және «Үлгілер»

28.

Обьектілерді құру аспабы ... орналасқан

a)

Контекстік менюде

b)

Палитрада

c)

График тақтасында

d)

Қалып күй қатарында

e)

СМҮК палитрасында

29.

Компьютерлік графиканың алғаш рет қолданылған жылдары

a)

60 - шы жылдар

b)

2000 жылдар

c)

90 - шы жылдар

d)

40 - шы жылдар

e)

70 - шы жылдар

30.

RGB түстік моделіне 0, 255, 0 параметрлеріне сай келетін түсті атаңыз

a)

көгілдір

b)

жасыл

c)

көк

d)

қара

e)

қызыл

31.

Белгілі бір эффектілер орнату үшін қолданылатын палитра

a)

қабаттар(слои)

b)

стили

c)

каналдар (каналы)

d)

тарих(история)

e)

бағдар беруші (навигатор)

32.

Бейне көлемін өзгерту үшін қолданылатын команда

a)

редактирование- размер изображение

b)

редактирование- холст- разет изображение

c)

файл-размер изображение

d)

изображение- размет изображение

e)

изображение- размет холста

33.

Нысандырды топтау пернелер комбинациясы

a)

Ctrl+G

b)

Ctrl+A

c)

Ctrl+V

d)

Ctrl+ C

e)

Ctrl+ F

34.

Interactive Control дегеніміз

a)

интерактивті ореал

b)

интерактивті көлеңке

c)

интерактивті ағын

d)

интерактивті көлем

e)

интерактивті бұзу

35.

Мәтінді траектория бойымен орналастыруда қолданылатын сайман

a)

форма

b)

өшіргіш

c)

интерактивтік ақым

d)

милимметровка

e)

қылқалам

36.

Траекторияға қатысты символдарды орналастыру

a)

бағытын көрсету

b)

орналастыру операциясы

c)

орналасуын көрсету

d)

форматтау операциясы

e)

орнын ауыстыру операциясы

37.

Файл – Экспорт – Файл типі

a)

PDF форматына экспорттау

b)

пиксельдік графика форматына экспорттау

c)

бейнелі файлға экспорттау

d)

файлды басқа файлға импорттау

e)

EPS форматына экспорттау

38.

Жасыл түс түстік моделін қолданылады

a)

rgb

b)

bmp

c)

cie lab

d)

hsb

e)

cmyk

39.

Графиктік редакторда палитра

a)

сызық шеңбер тік төрт бұрыш жиыны

b)

түстер жиыны

c)

аспаптар жиыны

d)

қарандаш қылқалам өшіргіш жиыны

e)

қызыл жасыл көк түстердің қосындысы

40.

Қабаттарды біріктіру үшін орындалатын командалар тізбегі

a)

қабат – топтау

b)

терезе – топтау

c)

қабат – мағлұматты орындау

d)

қабат – қабаттарды біріктіру

e)

қабат – біріктіру орындау

41.

Кез келген жаста және әртүрлі ұйымдастыру- әдістемелік деңгейде болсын информатикаға оқыту объектісі болып табылатын педагогикалық ғылым

a)

әлеуметтік информатика

b)

кибернетика

c)

информатиканы оқыту әдістемесі

d)

әлеуметтік инженерия

e)

информатика теориясы

42.

Информатика курсының  жалпы білім берудегі маңыздылығының 3 аспектісі.

a)

дүниетанымдық, бағдарламалық, алгоритмдік

b)

дүниетанымдық, алгоритмдік, қолданбалық, тәртіптік

c)

дүниетанымдық, алгоритмдік, қолданбалық

d)

алгоритмдік, қолданбалық, тәртіптік

e)

бағдарламалық , алгоритмдік, қолданбалық,

43.

Сабақ барысында өткізілетін жаттығулар

a)

логикалық жаттығулары

b)

сергіту сәттері мен көз жаттығулары

c)

гимнастика жаттығулары

d)

лабороториялық жаттығулары

e)

үйге берілген жаттығулары

44.

Информатика сабағын ұйымдастырудағы мұғалімнің дайындық жұмысының бірі:

a)

ЭЕМ-мен жұмыс барысында оқушылардың дербес және жас ерекшелігін ескеруі

b)

оқу материалына қызығушылығының оянуы, ұйымшылдық пен тәртіптілік

c)

оқу материалы мазмұнының сабақ тақырыбы мен мақсатына сәйкестілігі

d)

білімді өз бетінще меңгеруі үшін ЭЕМ-ды пайдалана білуі

e)

ЭЕМ-мен жұмыс барысында техника қауіпсіздігін сақтау

45.

Оқу пәндерінің құрамын, әрбір сынып, пән бойынша апталық сабақ санын анықтайтын мемлекеттік құжат

a)

оқулықтар

b)

оқу жоспары

c)

күнтізбелік — тақырыптық жоспар

d)

стандарт

e)

оқу бағдарламасы

46.

Танымдық қызығушылықты ынталандыратын әдіс

a)

практикалық жұмыс

b)

жаттығу

c)

оқу дисскусиясы

d)

экскурссия

e)

графикалық жұмыстар

47.

Әдістемелік кеңесінің мәжілісі өткізіледі

a)

екі айда бір рет

b)

ай сайын бір рет

c)

әр тоқсанда

d)

жарты жылда бір рет

e)

жылына үш рет

48.

Оқыту әдістері

a)

интервью және анкеталық сауал

b)

ауызша баяндау, көрнекілік, практикалық

c)

факультативтік сабақтар

d)

сабақтан тыс үйірмелердің ұйымдастыру

e)

математикалық

49.

Информатикадан мектеп курсының мазмұнының таңдаудағы негізгі принциптері

a)

сабақтастық, практикалық, түсініктілік, жалпыбілімдік

b)

ғылыми, практикалық түсініктілі, жалпы білімдік

c)

ғылымилық, ашықтық, түсініктілік және жалпыбілімдік

d)

сабақтастық, практикалық, белсенділік және жалпыбілімдік

e)

актуальдық, ашықтық түсініктілік және жалпыбілімдік

50.

Оқыту процесін ұйымдастырушы ретінде мұғалімнің білуі керек

a)

білім алуға мүмкіндік беріп, оқушыларды пәнге қызықтыру

b)

жақсы жағдай туғызып, оқушыларды қызықтыра білу

c)

педагогикалық жағдай туғызып,  оқушыларды жақсы баға алуға қызықтыру

d)

проблемалық жағдай туғызып, оқушыларды өз бетімен ізденуге, білім алуға қызықтыру

e)

проблемалық жағдай туғызып, оқушылардың пәнге тек оқулық бойынша оқуға қызықтыра білу