wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

6 сынып

Total questions: 20

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Қандай да бір программалау тілінде жазылатын және ойын - сауық үшін құрылатын программа қалай аталады?

a)

Компьютерлік ойын

b)

Мәтіндік редактор

c)

Графикалық редактор

d)

Опрециялық жүйе

2.

Ақпарат алу, сөйлесу, әлемді зерттеу әрекеттері қандай жанрға жатады?

a)

Әрекет ойындары

b)

Басқару ойындары

c)

Қарым-қатынас ойындары

d)

Меңгеру ойындары

e)

Әлемдерді құру ойындары

3.

Компьютерлік ойынның әрекеттері орындалатын ойын кеңістігін немесе ойынның қандай да бір сюжеттік тақырыпқа сәйкестігін қалай атайды?

a)

жанр

b)

Орта

c)

Фон

d)

Көрініс

4.

Ең алғашқы компьютерлік ойындардың бірі SpaceWar қай жылы әзірленген еді?

a)

1978

b)

1972

c)

1962

d)

1965

e)

1970

5.

Ең алғашқы компьютерлік ойындардың бірі Space War- ды кімнің басқаруындағы программалаушылар тобы әзірлеген?

a)

Чарльз Бэббидж

b)

Ада Лавлейс

c)

Джон Нейман

d)

Жарон Ланье

e)

Стив Рассел

6.

Ойынды құрудың бірінші кезеңінде қандай әрекеттер орындалады?

a)

Ойын сюжетін әзрлеу

b)

Ойын сценарийін құру

c)

Ойынды аудио дыбыспен сүйемелдеу

d)

Ойынды жариялау

e)

Ойынды жобалау

7.

Компьютерлік ойынды құру неше кезеңде жүзеге асырылады?

a)

4

b)

2

c)

3

d)

1

8.

Ойын жүзеге асырылатын ережелер жиынтығы қалай аталады?

a)

Ойын нысандары

b)

Программалық код

c)

Жанр

d)

Ойын сценарийі

9.

Ойын нысандарын басқаруды жүзеге асыратын программалық кодтың жолдарындағы командалар қалай аталады?

a)

Логин

b)

Жанр

c)

Код

d)

Сценарий

10.

Жанр түрлері

a)

Қарым-қатынас ойындары

b)

Әрекет ойындары

c)

Бақылау ойындары

d)

Ойын ортасы

e)

Ойын сценарийі

11.

Бақылау ойындарының негізгі әрекеттері?

a)

Көшбасшылық жасау, басқару

b)

Құралдар мен техниканы пайдалану

c)

Ақпарат алу

d)

Әлемді зерттеу

e)

Материалдық жабдықтарды үлестіру

12.

Ойын нысандары дегеніміз не?

a)

Компьютерлік ойынның әрекеттері орындалатын ойын кеңістігі

b)

Қан­дай­ да­ бір­ прог­рам­ма­лау­ ті­лін­де жа­зы­ла­тын ­жә­не ­ой­ын-­сау­ық ­үшін­құ­ры­ла­тын ­прог­рам­ма

c)

Ойынның қандай да бір сюжеттік тақырыпқа сәйкестігін айтады

d)

Барлық сценарий негізінне қайталанбас қасиеттері бар, қандайда бір нақты рөлді немесе әрекетті орындау

13.

Ойын сценарийі кез-келген ойынның қандай бөлігі болып табылады?

a)

Басқару

b)

Шығармашылық

c)

Негізгі

d)

Қортынды

14.

Scratch бағдарламасындағы ойын барысында жүзеге асырылатын командалар тізбегі қалай аталады?

a)

Сюжет

b)

Процедура

c)

Скрипт

d)

Блок

15.

Scratch бағдарламасында ойын нысаны қалай аталады?

a)

Спрайт

b)

Бас кейіпкер

c)

Тұлға

d)

Кейіпкер

e)

Фон

16.

Анимацияланған ертегілер, мультфильмдер, ойындар мен модельдерді құрастыруға арналған жаңа программалау ортасы қалай аталады?

a)

Скрипт

b)

Спрайт

c)

Скретч (scratch)

17.

Scratch ойын ортасында нысанның сырт бейнесін өзгертуге мүмкіндік беретін батырманың атауы?

a)

Фон

b)

Костюм

c)

Фраза

d)

Сахна

18.

Scratch 1.4 пен Scratch 2.0 нұсқалары қай жылдары шықты?

a)

2010 жылдың 6 шілдесінде

b)

2000 жылдың 3 мамырында

c)

2009 жылдың 2 шілдесінде

d)

2013 жылдың 9 мамырында

e)

2017 жылдың 21 шілдесінде

19.

Scratch ойын ортасында нысандарды тасымалдауға жауап беретін командалардан тұратын блок

a)

Скретч

b)

Скрипт

c)

Спрайт

d)

Сахна

20.

Ойын мақсатын анықтауға не кіреді?

a)

Идея, жанр, орта

b)

Идея, программалық код, жанр

c)

Жанр, аудио, сүйемелдеу

d)

Жанр, идея, сценарий

e)

Орта,жанр, сценарий, ойын нысандары