wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tipos de animaciones en Flash - 4° Secundaria

Total questions: 22

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué es un fotograma?

a)

Representa el contenido de la película en un instante de tiempo.

b)

Líneas de tiempo independientes para el manejo de diferentes gráficos o clip de animación.

c)

Un punto negro dentro de una capa.

d)

Es el lugar donde podemos crear la sensación de movimiento de una imagen.

2.

Adobe Flash trabaja sobre "____________________"

a)

Capas

b)

Animaciones

c)

Vectores

d)

Fotogramas

3.

Para trazar un círculo en el área de trabajo de flash, en que barra o panel de la pantalla se debe seleccionar:

a)

Panel de propiedades

b)

Barra de documentos.

c)

Panel de herramienta.

d)

Barra de aplicación.

4.

Es el proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos u otros tipos de objetos inanimados:

a)

Gráficos

b)

Multimedia

c)

Sonidos

d)

Animación

5.

Una linea de tiempos es...

a)

La sucesión de capas en el tiempo.

b)

La sucesión de Fotogramas en el tiempo.

c)

La sucesión de animaciones en el tiempo.

d)

Todas las anteriores son correctas.

6.

¿En donde se encuentran ubicados los clips de películas?

a)

Fotogramas

b)

Linea de tiempo

c)

Barra de herramientas

d)

Barra de menú

7.

¿Qué opción se utiliza para modificar el área de trabajo de un archivo flash?

a)

Pincel

b)

Propiedades

c)

Selección

d)

Barra de herramientas

8.
¿Qué es multimedia?
a)
Sonidos
b)
Vídeos
c)
Texto
d)
Todas las anteriores
9.

Velocidad en la que representan los fotogramas:

a)

Fotogramas por minuto

b)

Fotogramas vacíos

c)

Fotogramas por hora

d)

Fotogramas por segundo

10.

De las afirmaciones siguientes sobre interpolaciones de movimiento ¿Cuál es verdadera?

a)

Las interpolaciones de movimiento convierten objetos de textos en símbolos gráficos

b)

Las interpolaciones de movimiento utilizan fotograma clave

c)

Una interpolación de movimiento puede afectar varios símbolos a la vez

d)

Una de las interpolaciones de movimiento consiste en un objeto en todo el intervalo de la interpolación.

11.

Partes que componen el entorno de flash:

a)

Panel de herramienta.

b)

Línea de comandos.

c)

Escenario.

d)

Línea de tiempo.

e)

Menú inicio y Edición

12.

Para visualizar o reproducir una animación, se presionan las teclas:

a)

Enter + Ctrl

b)

Ctrl + Enter

c)

Alt + Enter

d)

Enter + Alt

13.

¿Cuál es el formato para guardar un proyecto como video?

a)

SFW

b)

GIF

c)

JPG

d)

PNG

e)

AVI

14.

¿Cuál es la herramienta selección?

a)
b)
c)
d)

Ninguna de las anteriores.

15.

¿Cómo se llama el área verde?

a)

Linea de tiempo

b)

Fotogramas

c)

Capas

d)

Área de trabajo

16.

¿Es la parte de la interfaz de Flash en donde se encuentran las capas?

a)

Propiedades

b)

Paneles

c)

Escena

d)

Línea de tiempo

17.

¿Cuáles son los tipos de animaciones que existen?, Sobra sólo una opción

a)

Interpolación de forma

b)

Fotograma a fotograma

c)

Interpolación de guía

d)

Interpolación de movimiento

18.

¿Es posible cambiar el valor de velocidad de los fotogramas?

a)

Verdadero

b)

Falso

19.

En una animación, es una acción que se produce en un solo punto en el tiempo:

a)

Fotograma

b)

Fotograma vacío

c)

Fotograma clave

d)

Ninguna de las anteriores

20.

Son ejemplos de objetos dentro de una animación, puedes marcar varias opciones:

a)

Efectos

b)

Texto

c)

Audio

d)

Imágenes

21.

Es un tipo de animación desarrollada en Flash:

a)

Interpolaciones

b)

Insertar fotogramas

c)

Secuencia de fotograma

d)

Fotograma clave

22.

¿Cómo se llama esta herramienta?

a)

Caja de Herramientas

b)

Caja de Recursos de Adobe Flash

c)

Caja de Rotaciones

d)

Biblioteca