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TIEMPO, SECUENCIA Y CAMBIO

Total questions: 12

Worksheet time: 9mins

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1.

¿Cuáles son las dos formas complementarias del tiempo que surgen a través de la historia?

a)

El tiempo específico y la precisión fáctica

b)

El tiempo cronológico y el tiempo histórico

c)

El cambio gradual y la permanencia continua

d)

El cambio progresivo y el cambio cíclico

2.

Permite identificar lo que es propio de una época y lo que constituye una nueva tendencia, forma o estructura de la etapa anterior.

a)

Hecho histórico

b)

Tiempo cronológico

c)

Secuencia precedente

d)

Cambio gradual

3.

¿Cuál es el objetivo principal de los juegos didácticos?

a)

Fortalecer la construcción del pensamiento crítico, reflexivo y analítico.

b)

Identificar el problema por medio del análisis y la experimentación.

c)

Comprender la información científica para resumir las ideas más significativas.

d)

Transmitir los resultados de un trabajo de investigación de manera clara y precisa.

4.

Tipo de reto, juego o pasatiempo mental, que se caracteriza principalmente por establecer un problema lógico que requiere la habilidad y el análisis para una resolución satisfactoria.

a)

Lluvia de ideas

b)

Videojuegos

c)

Acertijos

d)

Líneas de tiempo

5.

¿Qué se logra fomentar con la enseñanza de las Ciencias Sociales a los estudiantes?

a)

El liderazgo democrático

b)

La conciencia histórica

c)

El método científico

d)

El control epistemológico

6.

Consiste en la narración de sucesos, hechos y acontecimientos relevantes del pasado.

a)

Economía

b)

Historia

c)

Pedagogía

d)

Derecho

7.

Presenta una percepción histórica tanto subjetiva como interna.

a)

Tiempo

b)

Cambio

c)

Secuencia

d)

Hecho

8.

Construcción o interpretación realizada por historiadores acerca de algún acontecimiento particular, protagonizado por seres humanos en un lugar y en un tiempo determinado.

a)

Cambio cíclico

b)

Hecho histórico

c)

Cambio alterno

d)

Cambio gradual

9.

Son disciplinas intelectuales que estudian al hombre como ser social por medio de métodos científicamente comprobados.

a)

Ciencias Fácticas

b)

Ciencias Naturales

c)

Ciencias Sociales

d)

Ciencias Formales

10.

Son aquellos juegos que se encargan de potenciar la creatividad y propiciar el desarrollo de las habilidades en el aprendizaje.

a)

Juegos didácticos

b)

Juegos de simulación

c)

Juegos constructivos

d)

Juegos de reglas

11.

Actividad dialógica que favorece el desarrollo del lenguaje, además de otras habilidades cognitivas como la memoria.

a)

Entretenimiento

b)

Socialización

c)

Independencia

d)

Desempeño

12.

Conduce a la alteración de algún aspecto del objeto, acontecimiento o situación.

a)

Cambio

b)

Secuencia

c)

Precisión fáctica

d)

Espacio