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Repaso Principios Básicos - Motion Graphics

Total questions: 13

Worksheet time: 30secs

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Class
Date
1.

Es la exageración y la deformación de los cuerpos, como si fueran flexibles.

a)

Estirar y Encoger

b)

Personalidad

c)

Aceleración y desaceleración

d)

Exageración

2.

Un bailarín no se limita a saltar del suelo. Se produce un movimiento hacia atrás antes de que se ejecute la acción hacia adelante. El retroceso es:

a)

Acción secundaria

b)

Easy Ease

c)

Puesta en escena

d)

Anticipación

3.

Comunicar lo que es importante en el momento correcto. Y evita detallar aspectos innecesarios que no aportan a la intención del mensaje.

a)

Exageración

b)

Carisma

c)

Puesta en escena

d)

Dibujos Sólidos (Volumétricos)

4.

Uno empieza definiendo los momentos clave del total de una secuencia y el otro empieza definiendo progresivamente cada instante de la secuencia.

a)

Acción contínua

b)

Entradas y Salidas Lentas

c)

Timing

d)

Pose-a-Pose vs Cuadro-x-Cuadro

5.

Todas las partes del objeto animado siguen su movimiento; nada se detiene de inmediato.

a)

Timing

b)

Acción contínua (seguimiento y superposición)

c)

Acción secundaria

d)

Pose-a-Pose vs Cuadro-x-Cuadro

6.

Los movimientos empiezan despacio.

Construyen cierto aumento de velocidad.

Luego terminan desacelerando.

a)

Entradas y Salidas Lentas

b)

Timing

c)

Acción secundaria

d)

Puesta en escena

7.

Los seres vivos y objetos en la naturaleza se mueven en trayectos no lineales.

a)

Entradas y Salidas Lentas

b)

Exageración

c)

Arcos

d)

Acción secundaria

8.

Corresponde a gestos o acciones adicionales que complementan la acción principal, para reforzarla y agregar mayor intensión.

a)

Acción secundaria

b)

Puesta en escena

c)

Personalidad (Carisma)

d)

Ritmo

9.

La esencia y naturaleza de una animación es afectada por el número de cuadros insertados entre cada pose principal o instante clave.

a)

Acción contínua

b)

Dibujos Volumétricos

c)

Timing (Ritmo)

d)

Carisma (Appeal)

10.

Cada emoción, expresión, pose puede elevarse a “otro nivel” para incrementar el impacto que tendrá en el espectador.

a)

Acción secundaria

b)

Entradas y Salidas Lentas

c)

Personalidad (Carisma)

d)

Exageración

11.

Resaltar ciertos aspectos de la animación con acciones extremas

a)

Exageración

b)

Estirar y Comprimir

c)

Puesta en escena

d)

Dibujos Sólidos (Volumétricos)

12.

Cualidad que permite encantar al espectador mediante estrategias básicas como: variedad de formas, proporciones y simplicidad.

a)

Puesta en escena

b)

Personalidad (Carisma)

c)

Easy Ease

d)

Acción contínua

13.

Este principio trata acerca de asegurarse que las formas se sientan o perciban visualmente como que existieran en un espacio tridimensional con peso, volumen y equilibrio.

a)

Exageración

b)

Carisma

c)

Puesta en escena

d)

Dibujos Sólidos (Volumétricos)