Font size
WorksheetsAnimasi 2D
Total questions: 50
Worksheet time: 1hrs 15mins
1. Berikut yang merupakan gambar dengan teknik panning adalah ...
Pengambilan gambar dan menyajikan bidang pandangan yang sangat luas, atau kamera mengambil keseluruhan pandangan. Obyek utama dan obyek lainnya nampak sangat kecil dalam hubungannya dengan latar belakang seperti contoh gambar tersebut disebut:
MLS
ELS
ML
LS
1. Apa pengertian dari angle?
Angle atau sudut pandang merupakan rentang sudut perspektif yang terekam oleh kamera, begitulah prinsip dalam fotografi.
Istilah yang digunakan untuk menunjukkan posisi kamera pada situasi tertentu dalam membidik objek
Sebuah pancaran gelombang elektromagnetik yang di tangkap oleh indra penglihat
Untuk menampilkan bagian-bagian tertentu dari manusia atau objek yang memenuhi seluruh layer dan lebih besar disebut bidang pandang
Extreme close up
medium shoot
extrim long shoot
close-up
Teknik pengambilan video jika posisi kamera di bawah ketinggian mata, sehingga kamera harus mendongak untuk merekam gambar subyek sehingga posisi ini memberikan kesan cenderung menambah ukuran tinggi obyek, adalah:
normal camera angle
bird eye view
high camera angle
low camera angle
Berikut adalah sudut pengambilan gambar untuk menunjukkan superioritas subjek dalam gambar yaitu…
High camera angle
Eye camera angle
low camera angle
Subjektif camera angle
Apa yang dimaksud dengan Arc
gerakan kamera di atas tripot naik turun
gerakan kamera di atas katrol kekanan dan kekiri
gerakan mengitari objek
gerakan lensa zoom mendekati atau menjauhi obyek
Hasil berikut ini yang diambil dengan menggunakan angle kamera high angle adalah ...
peralatan yang diperlukan dalam pengambilan gambar produksi dengan kamera bergerak diatas merupakan gerakan kamera ...
tilting
panning
dolly
zooming
Gerakan kamera mendekatkan obyek dari long shoot ke close up, adalah:
zoom out
crab
zoom in
dolly
Jika kita akan membuat animasi seperti gambar di samping, prinsip animasi yang digunakan adalah...
Slow In And Slow Out
Follow Through And OverlappingAction
Squash and Stretch
Staging
Exaggeration
Prinsip apakah yang digunakan untuk membuat gerakan kepala sedikit menunduk saat menoleh agar gerakan tampak lebih alami ?
Secondary action
Arch
Appeal
Timing and spacing
Overlaping action
Upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis (dilebih-lebihkan) adalah pengertian dari prinsip. . .
Stright a head and pose to pose
Slow in Slow out
Solid Drawing
Appeal
Exaggeration
Satuan terkecil dari sebuah video adalah..
Px
Mbps
gps
fps
wps
Gerakan ancang-ancang sebelum melakukan gerakan utama, merupakan pengertian prinsip..
Anticipation
Arch
Staging
Follow Through
Overlapping action
Dalam membuat animasi kita juga harus memperhatikan penataan gerak, yaitu cara menyajikan adegan yang jelas dan efektif. Misal wajah karakter tampak samping tidak ditampilkan benar-benar 90 derajat dari samping tetapi ditampilkan dalam posisi serong menghadap kamera, agar tampak lebih hidup.
Pembuatan animasi tersebut menerapkan prinsip...
Anticipation
Secondary action
Staging
Squash and strengh
Arch
Seorang animator membuat gambar pertama dan mencari ide untuk gambar selajutnya, gambar dibuat dari awal sampai akhir secara berurutan. Animator tersebut menerapkan prinsip...
Pose To Pose
Follow through
Overlapping Action
Secondary Action
Straigh-ahead
Animator merencanakan adegannya, mencari dan menghitung apa dan berapa gambar yang akan dibutuhkan untuk menghidupkan sebuah adegan, kemudian membuat gambar kunci, baru membuat gambar in between nya. Animator tersebut menerapkan prinsip...
Follow Through
Overlapping
Secondary Action
Pose to Pose
Straigh Ahead
Sebuah karakter orang berjalan, sementara ia juga mengayunkan tangan bolak-balik, bersiul atau bergumam, memeriksa saku atau melihat jam tangannya, memutar kepalanya untuk melihat sisi jalan , menguap atau menggigil. Adegan tersebut menerapkan prinsip...
Exaggeration
Pose to Pose
Secondary Action
Appeal
Solid Drawing
Proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer disebut ....
Modeling
Texturing
Rigging
Animating
Rendering
Dalam rendering, semua data-data dan pengolahan yang sudah dilakukan dalam proses modeling, texturing, lighting, pengaturan kamera, dan animasi dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah output berupa produk ....
Animasi 2D
Animasi 3D
Stop Motion
Motion Graphic
Video
Berikut adalah faktor-faktor yang memengaruhi gambar yang dihasilkan pada proses rendering, kecuali ....
pencahayaan
posisi kamera
pengaturan render
pemberian material
jenis mesh
Ikon Render pada software aplikasi Blender ditandai dengan gambar ....
Clapper Board
Audio
Kamera
Tang
Papan Catur
Setelah proses render selesai, dimungkinkan untuk melakukan manipulasi atau penambahan elemen pada gambar yang telah dihasilkan. Tahap ini disebut ....
Pra-processing
Processing
Post-processing
Rendering
Animating
Blender akan merender animasi menjadi gambar diam satu persatu untuk setiap frame-nya, setelah perenderan gambar selesai, selanjutnya potongan-potongan gambar tersebut disusun menjadi satu kesatuan animasi yang utuh. Teknik ini merupakan teknik rendering animasi dalam bentuk ....
video
audio
gambar
cartoon
karikatur
Apa yang dimaksud dengan prisnip animasi "Anticipation"?
Gerakan relatif cepat kemudian melambat
Gerakan Ancang -ancang
Gerakan seolah -olah memuai atau menyusut
Gerakan - gerakan tambahan untuk memperkuat gerakan utama
Manakan yang bukan termasuk animasi 2 dimensi?
Toys Story
Crayon Shinchan
Doraemon
Chibi Maruko Chan
Berikut adalah prinsip-prinsip dasar animasi, kecuali?
Secondary Action
Follow trough and Overlapping action
Pose to Action
Staging
Perhatikan Gambar diatas. Terdapat unsur perbedaan dari Vector dan Bitmap adalah yang paling tepat adalah
Vector terdiri dari kumpulan titik
Vector terdiri dari Curva dan Garis, Bitmap terdiri dari kumpulan titik
Vector dan Bitmap sama-sama kumpulan titik
Tunjukkan jawabanExplanationSebelumnyaBerikutnya
Bitmap terdiri dari Kurva dan garis
Pada tahun berapa prinsip animasi diciptakan
1930
1981
1931
1961
Yang termasuk dalam prinsip straight ahead yaitu, kecuali
Perubahan volume
Ukuran
Panjang dan Lebar
Gerakan Spontan
Sebuah prinsip animasi dimana animator memberikan tanda pada penonton mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter
Staging
Arch
Anticipation
Secondary Action
Sebuah prinsip yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda adalah deskripsi dari prinsip
Pose to Pose
Squash and Stretch
Straight Ahead
Staging
Ada berapa prinsip dasar yang diadopsi dari animasi produksi Walt Disney
9
12
10
11
Prinsip dasar “Arch” cocok digunakan untuk gerakan
Batu dan Air
Mesin dan Angin
Awan dan Pohon
Hewan dan Manusia
Prinsip yang digunakan memberikan Emphasize untuk memperkuat gerakan utama adalah
Timing
Appeal
Secondary Action
Arch
Prinsip yang memungkinkan animasi bergerak “smooth” karena gerakan mengikuti polah lengkung adalah
Arch
Follow Through
Pose to Pose
Staging
Prinsip animasi diperkenalkan oleh
Frank Thomas dan Ollie Jhonson
William Frank dan Jhonny Stein
Willbert Bersaudara
Walt Disney
Prinsip prinsip animasi dijelaskan di dalam sebuah buku berjudul
Principle of Animation
The Magic of Animation
Animation History
The Illusions of Life
Apa fungsi dari "Layer Mask" di Clip Studio Paint?
Menambah teks ke gambar
Mengatur transparansi keseluruhan gambar
Menyembunyikan atau menampilkan bagian tertentu dari layer tanpa menghapusnya
Mengubah warna layer secara keseluruhan
Semua jawaban benar
Fitur apa yang digunakan untuk membuat efek brush yang lebih dinamis dan kompleks di Clip Studio Paint?
Vector Layers
Brush Settings
Fill Tool
3D Model Layer
Correction Tool
Apa tujuan dari "Vector Layer" di Clip Studio Paint?
Menyimpan gambar dengan resolusi tinggi
Mengedit gambar dengan menggunakan bentuk vektor yang dapat diubah ukurannya tanpa kehilangan kualitas
Mengatur warna latar belakang gambar
Menambahkan filter foto
Menganimasi sebuah karakter
Gambar disamping adalah sebuah Polygon Cube, subdivision Width, Height, dan Depth dari Polygon Cube disamping adalah…
2, 2, dan 2
2, 2, dan 3
2, 2, dan 4
2, 2, dan 5
2, 2, dan 6
Di Clip Studio Paint, apa yang dimaksud dengan "Referensi Layer"?
Layer yang digunakan untuk menampilkan panduan grid
Layer yang digunakan untuk mewarnai bagian gambar berdasarkan layer lain
Layer yang berfungsi sebagai latar belakang untuk semua gambar
Layer yang digunakan untuk menambahkan efek animasi
Layer yang digunakan untuk menambahkan efek filter
Perhatikan Gambar diatas. Terdapat unsur perbedaan dari Vector dan Raster adalah yang paling tepat adalah
Vector terdiri dari kumpulan titik
Raster terdiri dari Kurva dan garis
Vector memiliki satuan Pixcel
Vector terdiri dari Curva dan Garis, Raster terdiri dari kumpulan titik
Vector dan Raster sama-sama kumpulan titik
Berikut ini yang BUKAN aplikasi pembuat 2D adalah
Adobe Flash
Adobe Animate
3ds Max
Toon Boom Harmony
Synfig
Animasi adalah kumpulan dari banyaknya gambar dalam satuan waktu tertentu, satuan waktu tersebut dikenal dengan istilah
Frame Per Second
Dot Per Inchi
Page Per Minute
Pixel
Resolution
Perbedaan antara Animasi 2D dan Animasi 3D pada saat penggambaran Objek terletak pada
Sumbu X
Sumbu Y
Sumbu Z
Sumbu X dan Y
Sumbu X, Y, dan Z
Dalam Proses menggambar terdapat dua jenis format gambar secara garis besar untuk mengidentifikasi Gambar 2D. Gambar tersebut adalah
Karakter dan Background
Vector dan Raster
JPG dan JPEG
BMP dan AVI
Resolusi dan Pixel
