NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsUAS APTI PAGI
Total questions: 35
Worksheet time: 1hrs 10mins
Name
Class
Date
1.
Secara Sederhana fungsi Use Case diagram adalah untuk..
a)
mengetahui fungsi apa saja yang ada di dalam sebuah sistem informasi dan siapa saja yang berhak menggunakan fungsi tersebut.
b)
Diagram yang menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak.
c)
Sebuah diagram yang menggambarkan interaksi antar objek di dasebuah system. Interaksi tersebut berupa message yang digambarkan terhadap waktu.
d)
diagram yang menggambarkan struktur sistem dari
segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem.
2.
Hal yang ditekankan terkait Sistem pada diagram use Case adalah pertanyaan mengenai....
a)
“apa” yang diperbuat sistem
b)
“bagaimana Sistem
c)
siapa yang melakukan proses
d)
kapan sistem mengekseskusi sebuah proses
3.
Kesalahan pada gambar Use Case tersebut adalah..
a)
Urutan transaksi yang berhubungan yang dilakukan oleh suatu actor
b)
Mengfokuskan pada proses komputerisasi (automated processes)
c)
Use case menggambarkan proses system dan kebutuhan system dari sudut pandang user
d)
Letakkan use case utama anda pada sebelah kiri atas dari diagram
4.
Kesalahan pada gambar Use Case tersebut adalah..
a)
Use Harus Menggambarkan kebutuhan system dan Proses System dari sudut pandang user
b)
Tidak boleh ada komunikasi langsung antar actor
c)
case menggunakan kata kerja
d)
Use case diagram tidak terpengaruh urutan waktu, meskipun demikian supaya mudah dibaca perlu pengurutan use case
5.
Kesalahan pada gambar Use Case tersebut adalah..
a)
Tidak boleh ada komunikasi langsung antar actor
b)
Actor biasanya menggunakan kata benda
c)
Actor memberi input atau menerima informasi dari system
d)
Actor harus menggambarkan orang, system atau external entitas / stakeholder yang menyediakan atau menerima informasi dari system
6.
Use case diagram terdiri dari, KECUALI…
a)
Activity
b)
Use Case
c)
Actors
d)
Relationship/ Association
7.
Salah satu aturan / karakteristik Actor dalam Usecase diagram adalah…
a)
menggambarkan sebuah tugas/peran dan bukannya posisi sebuah jabatan
b)
dinotasikan dengan gambar (horizontal ellipse)
c)
biasanya menggunakan kata kerja
d)
tidak terpengaruh urutan waktu, meskipun demikian
supaya mudah dibaca perlu disusun
8.
Asosiasi /Relasi yang nerupakan perluasan dari use case lain jika kondisi atau syarat terpenuhi (Optional Behaviour) disebut…
a)
Extend
b)
Generalization
c)
Include
d)
Expand
9.
Diagram yang menggambarkan workflow
(aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada debuah sistem adalah..
a)
Diagram aktivitas atau activity Diagram
b)
Use Case Diagram
c)
Class Diagram
d)
Deployment diagram
10.
Tujuan dibuatnya Activity diagram adalah sebagai berikut, KECUALI…
a)
menggambarkan struktur sistem dari
segi pendefinisian kelas-kelas pada pengembangan sistem.
b)
Menjelaskan urutan aktivitas dalam suatu proses atau use case dan Mempermudah dalam memahami proses yang ada dalam sistem secara keseluruhan
c)
Digunakan untuk modeling (memperlihatkan urutan proses bisnis).
d)
Merupakan metode perancangan yang terstruktur, mirip dengan Flowchart maupun Data Flow Diagram
11.
Pada gambar tersebut simbol yang dilingkari merah no.1 nama dan fungsinya adalah…..
a)
Swimlane untuk memisahkan organisasi bisnis yang bertanggung jawab terhadap aktivitas yang terjadi
b)
Join / Asosiasi penggabungan dimana lebih dari satu aktivitas digabungkan menjadi satu
c)
Decision / Asosiasi percabangan digunakan jika ada pilihan aktivitas lebih dari satu
d)
Activity / Aktivitas yangdilakukan sistem, dimana aktivitas biasanya diawali dengan kata kerja
12.
Pada gambar tersebut simbol yang dilingkari merah no.3 nama dan fungsinya adalah…..
a)
Decision / Asosiasi percabangan digunakan jika ada pilihan aktivitas lebih dari satu
b)
Swimlane untuk memisahkan organisasi bisnis yang bertanggung jawab terhadap aktivitas yang terjadi
c)
Join / Asosiasi penggabungan dimana lebih dari satu aktivitas digabungkan menjadi satu
d)
Activity / Aktivitas yangdilakukan sistem, dimana aktivitas biasanya diawali dengan kata kerja
13.
Pada gambar tersebut simbol yang dilingkari merah no.5 nama dan fungsinya adalah…..
a)
Activity / Aktivitas yang dilakukan sistem, dimana aktivitas biasanya diawali dengan kata kerja
b)
Swimlane untuk memisahkan organisasi bisnis yang bertanggung jawab terhadap aktivitas yang terjadi
c)
Join / Asosiasi penggabungan dimana lebih dari satu aktivitas digabungkan menjadi satu
d)
Decision / Asosiasi percabangan digunakan jika ada pilihan aktivitas lebih dari satu
14.
Langkah-langkah yang lebih kecil dalam suatu acitvity/Aktifitas disebut….
a)
Action
b)
Sub Activity
c)
Small Activity
d)
Objek
15.
Defini dari Class adalah …
a)
Defini dari Class adalah …
b)
kumpulan objek-objek yang mempunyai struktur umum, behavior umum, relasi umum, dan semantic/kata yang umum.
c)
Variabel-veriabel yang dimiliki oleh suatu kelas
d)
Relasi anter objek yang bermakna suatu kelas
16.
Berikut ini yang tidak termasuk kategori Objek adalah…
a)
Transaksi
b)
Organisasi
c)
Aturan atau kebijakan
d)
Operasi Aritmatika
17.
Candidate class dapat kita tentukan dengan melihat skenario use case yang telah buat yang dengan menentukan…
a)
kata benda yang muncul pada skenario use case.
b)
Aktor atau Aksi yang terlibat dalam usecase
c)
Aktifitas yang terjadi dalam suatu usecase
d)
Proses yang terjadi dalam suatu usecase
18.
fungsi-fungsi operasi yang dimiliki oleh suatu class disebut..
a)
metode
b)
atribut
c)
object
d)
Activity
19.
Relasi anter kelas yang bermakna suatu kelas kebergantungan dengn kelas yang lain (ketergantungan antar kelas) disebut…
a)
Dependency
b)
Directed Asociation
c)
Generalization
d)
Aggregation
20.
Terdapat tiga komponen dalam sebuah class diagram, sebagai berikut, KECUALI…
a)
Komposisi
b)
method
c)
Attribut
d)
Class name
21.
Definis dari sequence Diagram adalah…
a)
diagram yang menggambarkan interaksi antar objek berupa message, yang berdasarkan urutan waktu
b)
diagram yang menggambarkan struktur sistem dari
segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem.
c)
Diagram yang menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak.
d)
Diagram yang menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada debuah sistem
22.
Siimbol yang merepresentasikan entitas / orang yang sedang berinterkasi dengan sistem dalam sequence diagram diisebut….
a)
Aktor
b)
Control Class
c)
Boundary Class
d)
Entity Class
23.
Simbol yang mempresentasikan Tempat mulai dan berakhirnya sebuah message dalam sequence diagram diisebut….
a)
Lifelines
b)
Boundary Class
c)
Control Class
d)
Entity Class
24.
Dalam membuat Sequence Diagram digunakan sebuah metode yang dikenal dengan istilah…
a)
MVC (Model-View-Controller)
b)
DFD (Data Flow Diagram)
c)
ERD (Entitiy Relationship Diagaram(
d)
RAD (Rapid Aplication Development)
25.
Controller/Control adalah dalam sequence diagram adalah…
a)
class interaksi perantara antara View/Boundary dan Mode/Entity
b)
class yang berinteraksi langsung dengan Actor.
c)
class yang menyimpan data.
d)
class yang melakukan suatu operasi
26.
Berikut ini adalah beberapa definisi Interface (antarmuka), KECUALI…
a)
Activity / Aktivitas yang dilakukan sistem, dimana aktivitas biasanya diawali dengan kata kerja
b)
aspek visual sebuah sistem Informasi / Teknologi Informasi, dimana user bisa melihat, memahami, sekaligus berinteraksi dengan sistem yang dirancang
c)
desain tampilan untuk komputer, peralatan, mesin, perangkat komunikasi, mobile, perangkat lunak, dan website
d)
berbagai bentuk peranggkat Hw dan SW yang digunakan user untuk berinteraksi dengan sistem.
27.
Dalam prinsip sistem tipe User Interface yang berbentuk Form Based UI adalah…
a)
antarmuka pengguna yang berbasis tampilan formuli ryang digunakan untuk memasukkan data ke dalam sistem
b)
Merupakan perangkat input yang dapat menghasilkan output berupa visual, contohnya keyboard dan monitor.
c)
Merupakan antarmuka pengguna berbasis menu yang menampilkan daftar pilihan agar bisa menavigasi sistem
d)
Merupakan antarmuka baris perintah pengguna.
28.
Tipe UI yang berbasis menu yang menampilkan daftar pilihan agar bisa menavigasi sistem adalah..
a)
Menu-driven UI
b)
Touch UI
c)
Graphical UI
d)
Command Line Interface (CLI)
29.
KomponenUser interface yang membantu pengguna bergerak di sekitar produk sistem informasi adalah..
a)
Navigation Component
b)
Input Control
c)
Information Component
d)
Container Elemen
30.
Yang dimaksud dengan Information Component pada User interface aalah..
a)
komponen membagikan informasi yang ada dengan pengguna. termasuk notifikasi, bilah kemajuan, kotak pesan, dan tampilan jendela.
b)
elemen yang membantu pengguna bergerak di sekitar produk sistem informasi.
c)
komponen yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan informasi ke dalam sistem.
d)
elemen yang berguna sebagai proses pengumpulan informasi yang terkait sistem informasi
31.
Fokus desain interface pada Antarmuka antar aplikasi seperti antarmuka antara sistem dan produsen dan / atau konsumen informasi non-manusia disebut..
a)
Desain antarmuka Inter-modular
b)
Desain antarmuka eksternal
c)
Desain antarmuka manusia-komputer
d)
Desain Antar Muka Internal
32.
Beriku ini yang termasuk aktifitas Analisa & Perancangan Interface adalah..
a)
User, Task & Environment Analysis
b)
Interface Planning
c)
Interface Budgeting
d)
Interface controling
33.
Diagaram yang umum digunakan dalam merancang sebuah interface adalah..
a)
Activity Diagram
b)
Class Diagram
c)
Compnent Diagram
d)
Deployment Diagram
34.
Diagram use case merupakan pemodelan untuk menjelaskan kelakuan (behavior) sistem informasi yang akan dibuat, dengan mendeskripsikan …
a)
interaksi antara satu atau lebih aktor dengan sistem informasi yang akan dibuat.
b)
urutan aktivitas dalam suatu proses pada sebuah sistem
c)
menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat
d)
menggambarkan interaksi antar objek berupa message, yang berdasarkan urutan waktu
35.
Definisi dari Use case diagram adalah…
a)
merupakan pemodelan untuk menjelaskan kelakuan (behavior) sistem informasi yang akan dibuat, dengan mendeskripsikan sebuah interaksi antara satu atau lebih aktor dengan sistem informasi yang akan dibuat.
b)
Sebuah diagram yang menggambarkan interaksi antar objek di dasebuah system. Interaksi tersebut berupa message yang digambarkan terhadap waktu.
c)
diagram yang menggambarkan struktur sistem dari
segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem.
d)
Diagram yang menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak.
Reset
