wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Logika Berfikir Komputasional

Total questions: 50

Worksheet time: 26mins

Name
Class
Date
1.
a)

Ada bola di antara meja.

b)

Ada jam beker di samping meja.

c)

Kasur ada di samping meja

2.
a)

Tanaman kecil ada di dekat tanaman besar.

b)

Ada lukisan di dekat tropi.

c)

Ada burung di luar rumah.

3.

a)

Di atas meja ada laptop.

b)

Di bawah meja ada seekor anjing.

c)

Lampu ada di antara sofa dan tanaman yang besar

4.

a)

Di samping kiri akuarium ada tanaman kecil.

b)

Ada tropi di antara buku hijau dan kuning.

c)

TV ada di samping kanan meja.

5.

Negasi dari pernyataan ” Ada manusia yang tidak berdosa ”

adalah...

a)

Ada manusia berdosa.

b)

Semua manusia berdosa

c)

Manusia berdosa

d)

Semua manusia tidak berdosa

e)

Tidak ada manusia yang berdosa

6.

Dikethui premis-premis berikut :

1. Jika Budi rajin belajar maka ia menjadi pandai.

2. Jika Budi menjadi pandai maka ia lulus ujian.

3. Budi tidak lulus ujian .

kesimpulan yang sah adalah ...

a)

Budi menjadi pandai

b)

Budi lulus ujian

c)

Budi tidak rajin belajar

d)

Budi rajin belajar

e)

Budi tidak pandai.

7.

"Jika langit tampak mendung, maka pertanda hujan akan turun."

Pernyataan tersebut merupakan contoh dari pernyataan majemuk...

a)

Konjungsi

b)

Disjungsi

c)

Implikasi

d)

Biimplikasi

8.

"Dinyatakan lulus, jika dan hanya jika memenuhi persyaratan. "

Pernyataan tersebut merupakan contoh dari pernyataan majemuk...

a)

Konjungsi

b)

Disjungsi

c)

Implikasi

d)

Biimplikasi

9.

"Jika Jerome lulus kuliah, maka ia kembali ke Indonesia"

Kalimat tersebut merupakan kalimat ....

a)

Konjungsi

b)

Bi-implikasi

c)

Implikasi

d)

Disjungsi

10.

1 : Penderita alergi seafood tidak boleh makan udang

2 : Rayyanza alergi seafood

Konklusi : Rayyanza tidak boleh makan udang

Entimen dari konklusi di atas adalah .....

a)

Rayyanza tidak boleh makan udang

b)

Rayyanza tidak boleh makan udang karena alergi seafood

c)

Rayyanza tidak boleh makan seafood

d)

Rayyanza tidak boleh makan seafood karena alergi

11.

suatu metode  untuk menuntaskan persoalan menggunakan penerapan ilmu komputer/informatika merupakan definisi dari.......

a)

berfikir komposional

b)

berfikir komputesional

c)

berfikir komputer

d)

berfikir komutasional

e)

berfikir komputasional

12.

simbol dari negasi adalah........

a)

<--

b)

^

c)

V

d)

~

e)

<-->

13.

simbol dari konjungsi adalah......

a)

^

b)

~

c)

v

d)

-->

e)

<-->

14.

3 + 6 = 9

9 merupakan bilangan ganjil

jika pernyataan di atas dijadikan pernyataan konjungsi maka kalimatnya akan menjadi.....

a)

3 + 6 = 9 disebut juga bilangan ganjil

b)

3 + 6 = 9 merupakan bilangan ganjil

c)

3 + 6 = 9 dan 9 merupakan bilangan ganjil

d)

3 + 6 = 9

9 : 3 = 3

e)

9 : 3 = 6

6 + 3 = 9

15.

salah satu dampak positif dari perkembangan informatika dilihat dari sudut pandang pendidikan antara lain adalah....

a)

kecanduan game

b)

elearning

c)

hoax

d)

belajar tatap muka

e)

banyak administrasi

16.

Saat ini orang yang berpengaruh di bidang IT yang juga merupakan pemilik perusahan mobil listrik bernama Tesla adalah......

a)

Mark zuckerberg

b)

Tim cook

c)

Jeff bezos

d)

Elon Musk

e)

Evan Spiegel

17.

jenis penalaran dari hal khusus ke hal umum disebut....

a)

induktif

b)

deduktif

c)

abduktif

d)

implikasi

e)

biimplikasi

18.

bilangan biner sering di sebut juga dengan...

a)

Proposisi

b)

Binary digit

c)

Implikasi

d)

Konjungsi

19.

Gambar bagian komputer berikut adalah...

a)

Monitor

b)

CPU

c)

Printer

d)

Keyboard

e)

Proyektor

20.

Manakah bagian-bagian dari komputer yang tergolong ke perangkat Input?

a)
b)
c)
d)
e)
21.

~ adalah simbol dari

a)

Ingkaran

b)

Konjungsi

c)

Implikasi

d)

Disjungsi

22.
Manusia saat ini dapat disebut hidup di era digital atau era industri 4.0 karena aktivitas manusia ....
a)
bergantung pada mesin
b)
sebagian besar memanfaatkan komputer
c)
memanfaatkan mesin berbasis komputer dan internet
d)
bergantung pada dunia maya
23.
Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan ....
a)
peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang
b)
adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada
c)
pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang
d)
semua jawaban benar
24.
Kegunaan pelajaran informatika bagi generasi mendatang adalah ....
a)
kemudahan dalam menggunakan komputer
b)
menyelesaikan pekerjaan dengan teknologi
c)
mengetahui cara membuat aplikasi teknologi untuk memudahkan aktivitas
d)
jawaban A, B dan C benar
25.

1. Berpikir Komputasional...2. Teknologi Informasi dan Komunikasi..3. Sistem Komputer..4. Analisis Data..5. Algoritma dan Pemrograman...6. Dampak Sosial Informatika..7. Prakatikan Lintas Bidang...8. Jaringan Komputer dan Internet...Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Bentuk teknologi

b)

Berpikir Kritis

c)

Macam-macam Ilmu Informatika

d)

8 Elemen Informatika

e)

ilmu komputer..

26.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sainsdan informatika serta menghasilkan Produk

a)

Keterampilan Individu

b)

Keterampilan Strategi

c)

Keterampilan Kelompok

d)

Keterampilan Generik

e)

berpikir komputasi

27.

Segala bentuk teknologi yang dipakai untuk mengirimkan, menyimpan, menciptakan,membagikan, atau pertukaran informasi disebut....

a)

Jaringan Komputer dan Internet

b)

Teknik komputer

c)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

d)

Informatika

e)

praktikk lintas bidang

28.

Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yangmemiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...

a)

Bernalar kritis

b)

Kreatif

c)

Individualis

d)

Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME,dan berakhlak mulia

e)

bener semua

29.

Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan ....

a)

Thinking Mode

b)

Computer Computational

c)

Computational Thinking

d)

Computer Science

e)

Industrial Thinking

30.

Apa itu big data?

a)

Ms. Word

b)

Ms. Power Point

c)

Ms. Office

d)

Ms. Excel

e)

data terstruktur maupun tidak terstruktur yang bervolume besar,

31.

Informasi yang berisi teks beserta gambar sehingga mempermudah pembaca menangkappesan disebut

a)

Infografis

b)

Monolog

c)

InfoHOax

d)

Monografi

e)

bener semua

32.

KLARIFIKASI = ______

a)

Pengaturan

b)

Penentuan

c)

Penegasan

d)

Penjelasan

e)

Pemeriksaan

33.

KASAR > < _____

a)

Halus

b)

Rata

c)

Lembut

d)

Gradasi

e)

Lemah

34.

GENTAR > < ______

a)

Ragu

b)

Takut

c)

Berani

d)

Tantang

e)

Was-was

35.

Berikut ini adalah icon ?

a)

Linux

b)

Windows

c)

Android

d)

Unix

36.

Nama dari gambar ini adalah ....

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Hardisk

d)

Processor

37.

Gambar di bawah ini yang merupakan perangkat Output Divice adalah ....

a)
b)
c)
d)
38.

Yangmerupakan otak dari komputer adalah...

a)

Mouse

b)

CPU

c)

Monitor

d)

Keyboard

39.

Gambar apakah ini ?

a)

Mouse

b)

Keyboard

c)

Monitor

d)

CPU

40.

"Selalu ada perbedaan ketika sebelum menggunakan teknologi digital dan sesudahnya. Teknologi digital akan mempermudah proses transaksi ketika melakukan jual beli."

Pilih 2 jawaban yang menggambarkan situasi di atas.

a)
b)
c)
d)
e)
41.

Hal-hal yang perlu diperhatikan dari segi tampilan saat membuat infografik adalah.... (Pilih 3 jawaban benar)

a)

pemilihan font disesuaikan ukuran dan jenisnya

b)

menggunakan kata sepenuh halaman

c)

memilih warna yang mencolok agar mudah terlihat

d)

menggunakan kalimat panjang

e)

memilih ilustrasi dan grafik yang sesuai konteks

42.

Computational thinking (CT) atau berpikir komputasional merupakan suatu kemampuan yang menjadi leharusan di era globalisasi ini. CT CT melatih otak untuk terbiasa berpikir secara....

a)

logis, terstruktur, dan terukur

b)

logis, terstruktur, dan kreatif

c)

komunikatif, terstruktur, dan kreatif

d)

logis dan kreatif

komunikatif,

e)

kolaborasi, dan logis

43.

Yang Bukan termasuk dari manfaat dari infografis adalah

a)

Mengilustrasikan data

b)

Menyederhanakan data

c)

Menggambarkan perbandingan

d)

Mempersulit informasi

44.

Ada berapakah jumlah huruf dalam "abjad"?

a)

26

b)

18

c)

20

d)

5

45.

Pembuatan karya digital, mengirim email, serta menggunakan browser akan dipelajari siswa dalam bidang .....

a)

teknologi informasi dan komunikasi

b)

jaringan computer dan internet

c)

sistem computer

d)

praktik lintas bidang

46.

Berikut merupakan teknik presentasi yang tepat, kecuali.....

a)

memastikan semua peralatan terhubung dengan baik

b)

menyampaiakn tujuan di awal presentasi kepada audience

c)

lakukan kontak mata dengan para audience

d)

hanya fokus pada slide saja

47.

Dibawah ini yang bukan merupakan tujuan pembuatan infografis adalah.....

a)

mengedukasi

b)

membiarkan

c)

mengimbau

d)

mengajak

48.
Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir......
a)
Abstrak
b)
Mudah
c)
Cepat
d)
Logis
49.
bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut, adalah pengertian dari....
a)
TIK
b)
Komputasi
c)
Informatika
d)
Algoritma
50.
membuat karya digital, berkomunikasi via surel, menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola file dalam folder. Adalah salah satu bidang pengetahuan informatika yaitu...
a)
TIK
b)
Komputasi
c)
Informatika
d)
Algoritma