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Introducción al design thinking

Total questions: 14

Worksheet time: 12mins

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1.

Es conocido como uno de los primeros inventos del Design Thinking

a)

La rueda

b)

La bombilla eléctrica

c)

La electricidad

d)

La lampara

2.

¿Qué es "Design Thinking"?

a)

Metodología de innovación que reúne el paso a paso de las actividades de un diseñador centrado en las ideas

b)

Un paso a paso de las actividades de innovación desde el pensamiento de un diseñador

c)

Metodología de diseño enfocada en la centralización de las ideas innovadoras

d)

Es una metodología que mezcla todo el espectro de actividades de innovación con una filosofía de diseño centrada en personas

3.

¿Qué impulsa la innovación?

a)

La observación directa

b)

La experimentación

c)

El prototipado

d)

La implementación

4.

¿Quién fue Thomas Edinson?

a)

El creador de la electricidad

b)

El creador de la bombilla eléctrica

c)

El creador del método de investigación experimental

d)

Inventor del laboratorio moderno de I&D

5.

El éxito de Thomas Edinson fue gracias a

a)

Su especialización

b)

El trabajo en equipo interdisciplinar

c)

Su mente creativa

d)

Design Thinking

6.

Que aspectos hacen parte del perfil de un pensador de diseño

a)

Empatía

b)

Pensamiento integrador

c)

Colaboración

d)

Optimismo

e)

Experimentalismo

7.

Retrasos, insatisfacción y mala atención en el hospital

a)

Caso Kaiser

b)

Caso Shimano

c)

Caso Garfield

d)

Caso Bank of America

8.

¿Cuál fue la fase que los ayudó a llegar a la solución?

a)

Identificación de los problemas a la hora de cambiar de turno

b)

Prototipado del software de cambio de turno

c)

Experimentación e implementación de la solución

d)

Análisis sistemático de la situación problema

9.

¿Cuál es el propósito del prototipado?

a)

Culminar el proyecto

b)

Aprender sobre las fortalezas y debilidades de la idea y tomar nuevas direcciones

c)

Validar con el mercado la solución y hacer ajustes

d)

Escuchar la opinión del target y analizar los resultados

10.

¿De qué trataba el caso de las bicicletas?

(Define el reto, el proceso resumido y el resultado)

4 lines
11.

Entre más "terminado" esté un prototipo, es menos probable que sus creadores presten atención al feedback y se beneficien de el

a)

Verdadero

b)

Falso

12.

¿Qué segmento buscaba satisfacer la empresa de bicicletas?

a)

Millenials

b)

Baby Boomers

c)

Centenials

d)

Generación X

13.

El proceso de diseño se entiende mejor como

a)

Ninguna de las anteriores

b)

Una serie predefinida de pasos

c)

Un sistema de espacios iterativos

d)

Una serie de etapas

14.

En el design thinking la etapa de inspiración proviene de...

a)

El equipo diseñador

b)

Las oportunidades latentes de desarrollo

c)

Los deseos del mercado

d)

Los problemas del entorno