WorksheetsInnovation Theory
Total questions: 10
Worksheet time: 6mins
ข้อใดใช้กลยุทธ์ ไม่เหมาะกับ ช่วงชีวิตผลิตภัณฑ์
ขั้นแนะนำผลิตภัณฑ์: สร้างความแตกต่างให้กับตัวผลิตภัณฑ์
ขั้นตลาดเจริญเติบโต: การกระจายสินค้า การจัดจำหน่ายให้กว้างขวางมากขึ้น
ขั้นตลาดอิ่มตัว: การเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตและขยายสายผลิตภัณฑ์
ขั้นยอดขายตกต่ำ: การลดต้นทุนและหาตลาดใหม่ให้กับผลิตภัณฑ์
นวัตกรรม หมายถึงข้อใด
แนวคิด กระบวนการ หรือผลิตภัณฑ์ที่มีความใหม่
การนำสิ่งประดิษฐ์มาสร้างมูลค่าเชิงพาณิชย์หรือเชิงสังคม
การทำความเข้าใจและประยุกต์ระบบกฎเกณฑ์เพื่ออธิบายปรากฏการณ์ธรรมชาติ
การนำเอาความรู้ทางวิทยาศาสตร์มาประยุกต์ใช้ให้เกิดประโยชน์ในทางปฏิบัติ และอุตสาหกรรม
ข้อใดไม่ใช่นวัตกรรมตามแนวคิด The 4Ps of Innovation space
ของ John R. Bessant and Joe Tidd
Product Innovation
Process Innovation
Paradigm Innovation
Modular Innovation
ข้อใดจัดเป็น Modular innovation
iPod
Sony Walkman
นาฬิกาวิทยุ
MP3
เหตุการณ์ที่ทำให้นวัตกรรมใหม่ ไม่ได้รับการยอมรับจากผู้ใช้กลุ่มหลัก (Majority) คือข้อใด
Main street
Tornado
Bowling alley
Chasm
ทฤษฎีใดเกี่ยวข้องกับการอธิบายปรากฏการณ์การเกิดนวัตกรรมน้อยที่สุด
Dominant Design
Technology S-curve
Innovation adoption
Product life cycle
ประโยชน์ที่สำคัญที่สุดของ Technology S-curve ต่อการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ คือข้อใด
ประเมินว่าเทคโนโลยีส่งผลกระทบต่อชีวิตประจำวันอย่างไร
การพยากรณ์คุณค่า เพื่อค้นหาและคัดเลือกนวัตกรรมก่อนเริ่มโครงการ
ช่วยกำหนดหรือออกแบบโครงสร้างผลิตภัณฑ์ให้ตรงกับความต้องการของผู้ใช้
การใช้เทคโนโลยีให้เหมาะกับความสามารถขององค์กร
ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของ Dominant Design ต่อผู้บริโภค
ทำให้เกิดการค้ากึ่งผูกขาด มีผู้ค้ารายใหญ่ที่ได้ผลตอบแทนมหาศาล.
เมื่อเทคโนโลยีถูกใช้มากจะยิ่งเพิ่มองค์ความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีนั้น
สิ่งสนับสนุน (Complementary assets) จำนวนมากจะถูกพัฒนาให้ใช้งานกับ dominant technology.
เทคโนโลยีที่ถูกยอมรับก่อนจะมีพัฒนาการที่ดีกว่า ทำให้เทคโนโลยีอื่นยากที่จะตามทัน
ในการพัฒนานวัตกรรม แนวโน้มใดไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้
Behavioral Trends
Consumer Trends
Social trends
Mega trends
จากภาพ เมื่อความสำคัญของนวัตกรรมผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมกระบวนการเท่ากัน (จุดตัด) จะเกี่ยวข้องกับทฤษฏีใดมากที่สุด
Dominant Design
Technology S-curve
Innovation adoption
punctuated equilibrium
