wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

วิทยาการคำนวณ อัลกอริทึม ป.6

Total questions: 20

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.

เครือข่ายงาน หรือ โฟลเวิร์ค แผนอะไร

a)

พอใจ

b)

รูปต่างๆ

c)

รูปภาพที่ใช้แทนคุณ

d)

ขั้นตอนการทำงาน

2.

จากภาพแฟชั่นนี้อะไร

a)

เลื่อน (กระบวนการ)

b)

ลิงค์หรือ Flowchart (เริ่มหรือจบ)

c)

ประสิทธิ์ (ตัดสินใจ)

d)

จุดเชื่อมต่อ (Connector)

3.

 

จาก ภาพ เป็น แทน แทน อะไร

a)

ผลงาน

b)

เลทหรือจบ

c)

ผลการทำงาน

d)

คลิปข้อมูลหรือข้อมูล

4.

รอบงานแบบวนซ้ำรอบทำงานจนเกินเงื่อนไข

a)

เริ่มต้นใหม่

b)

โปรแกรม

c)

แก้ไขเรื่องก่อนหน้า

d)

จบการทำงาน

5.

ลลลลลลลลลลลลลล

a)

เริ่มมีปัญหา

b)

ก่อนรหัสเทียม

c)

ก่อนเกิน

d)

ก่อนอัลไล

6.

เก๋ที่ขาดไม่ได้ในเลิศคืองานคือหน้าที่ใด ๆ

a)

จุดต่อ/จุดเชื่อม

b)

โปรแกรม

c)

จุดเริ่มต้น

d)

ทานค่า

7.

ปฏิทินแสดง!!

a)

จากเธอขึ้นบน

b)

จากขวาไปซ้าย

c)

จากบนลงล่าง

d)

จาก ติณฑ์

8.

ข้อใดข้อหนึ่งคือปัญญาปัญญา

a)

ตะเขวมาคอยใช้ขวิดเขียดเขียง

b)

หาความรู้มาใช้เขียงและเร่ง

c)

ปัญญามาตั้งใช้หรือขบเขี้ยวเขี้ยวเขียง

d)

เขียงปัญญามาประดับใช้หรือเขียงเขียงอย่างเขียง

9.

เจ้าสำนักจากความรู้ด้านสารสนเทศด้านใดด้านหนึ่ง

a)

เรียนหนังสือได้ภาพสะท้อน

b)

ค้นคว้าหาความรู้เกี่ยวกับประสบการณ์

c)

สนุกจากความสนุก

d)

ลานบ้าน

10.

ข้อใดภัยออนไลน์

a)

ปาลินจะว่างเล่น ท้าทาย สอบไม่ผ่าน

b)

มุตาขายของออนไลน์

c)

สาลีส่งงาน

d)

นาเดียแจ้งข่าวสารให้เพื่อน Facebook

11.

ข้อใดเป็นปัญญาและปัญญา

a)

เบส

b)

อินเทอร์เน็ต

c)

โทร

d)

ถูกทุกข้อ

12.

ข้อใดไม่ใช่ความคุ้นเคย

a)

ข้อความบนข้อความ

b)

ไม่ใช้สำนวน

c)

กุญแจไขตัวพิมพ์ใหญ่

d)

วิจารณ์ในข้อเรียกร้องของที่มีคุณภาพสูง

13.

ข้อ ควรปฏิบัติ ในการป้องกันอันตรายจากอินเทอร์เน็ต

a)

ไม่ติดข้อมูลส่วนตัว

b)

ตั้งรหัสผ่านในการเข้าสู่ระบบ

c)

ไม่บอกจะพูดโต้ตอบกับ

d)

ปรึกษาปัญหากับผู้เชี่ยวชาญผ่านโซเชียล

14.

ภารกิจท้าทายที่ท้าทาย

a)

NA2540

b)

7UfPe_3891

c)

Tww00@74060

d)

M1Ab!8750

15.

ข้อใด ควร ปฏิบัติ

a)

เปลี่ยนทุก ๆ 2-3 เดือน

b)

ไม่ท้าทายให้ฆ่า

c)

ตั้งเคว้งมากมาย

d)

สมุดบันทึกแบบอัตโนมัติ

16.

ข้อใด ไม่ เข้าข่ายเดิมพันตาม พ.ร.บ. คอมพิวเตอร์

a)

เนื้อหาที่เข้มงวด

b)

เหมาะที่จะควบคุมระบบของคีย์บอร์ด

c)

ภาพตัดต่อของตัวเอง

d)

ข้อมูลข่าวสารของที่อยู่โดย

17.

ข้อใดคือนิยามของใช่

a)

โปรแกรมที่แอบแทรกข้อมูลระหว่างโปรแกรมเพื่อล้วงข้อมูล

b)

โปรแกรมที่พาดพาดโปรแกรมที่พาดพาดโปรแกรมแสดงพาดพาไป

c)

ทูโทรเป็นโปรแกรมที่ท้าทายให้ท้าทาย จนครบกำหนดจะวางโปรแกรมไว้จะเว...

d)

ถูกทุกข้อ

18.

โปรแกรม Scratch ใช้โปรแกรมเขียนโปรแกรม

a)

ใช้สั่งงาน

b)

เขียนคำในข้อ

c)

เป็นโปรแกรมโปรแกรมคำ

d)

เป็นโปรแกรมสำหรับใช้โปรแกรมเขียนโปรแกรมด้วย

19.

จากภาพระดับสูงเฉียงธงเขียว

a)

เหตุการณ์

b)

ควบคุม

c)

ตัวแปร

d)

ความรู้สึก

20.

จากภาพเยาะเย้ย...แล้ว...

อะไร .อะไร

a)

ควบคุม

ใช้บังคับของแครี่

b)

ควบคุม

ใช้งานบล็อกอื่นได้

c)

ความรู้สึก

ที่จะรณรงค์ว่า

d)

ความรู้สึก

จะเถียงว่าเรื่องย้อนหลัง