wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika X SMK

Total questions: 50

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

informatika adalah ilmu belajar tentang...

a)

ilmu digital

b)

ekonomi

c)

bisnis

d)

geografi

e)

bahasa indonesia

2.

Bidang Ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsipprinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut....

a)

Informatika

b)

Teknologi

c)

Logaritma

d)

berpikir komputasional

e)

teknologi

3.

1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan...

2. membantu membuat keputusan...

3. membuat aplikasi teknologi...

4. mengatasi berbagai persoalan...

a)

Komputasi

b)

Berpikir Komputasional

c)

algoritma

d)

Teknologi

e)

Informatika

4.

1. Berpikir Komputasional...2. Teknologi Informasi dan Komunikasi..3. Sistem Komputer..4. Analisis Data..5. Algoritma dan Pemrograman...6. Dampak Sosial Informatika..7. Prakatikan Lintas Bidang...8. Jaringan Komputer dan Internet...Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Bentuk teknologi

b)

Berpikir Kritis

c)

Macam-macam Ilmu Informatika

d)

8 Elemen Informatika

e)

ilmu komputer..

5.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sainsdan informatika serta menghasilkan Produk

a)

Keterampilan Individu

b)

Keterampilan Strategi

c)

Keterampilan Kelompok

d)

Keterampilan Generik

e)

berpikir komputasi

6.

Menurut anda apakah Informatika itu sama dengan Komputer?

a)

Tidak Sama

b)

Sama

c)

Mungkin Sama

d)

Kayaknya Sama

e)

semuanya benar

7.

Sebutan untuk masyarakat yang saat ini hidup di dunia fisik sekaligus hidup di dunia mayasaat melakukan kegiatan daring adalah....

a)

Society 2.0

b)

Society 3.0

c)

Society 5.0

d)

Society 4.0

e)

society 5.0

8.

Membuat karya digital dan berkomunikasi via surel (surat elektronik), merupakan contohpenerapan pengetahuan informatika di bidang ....

a)

Sistem Komputer

b)

Algoritma dan Pemrograman

c)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

d)

Berpikir Komputasional

e)

analisis data

9.

Segala bentuk teknologi yang dipakai untuk mengirimkan, menyimpan, menciptakan,membagikan, atau pertukaran informasi disebut....

a)

Jaringan Komputer dan Internet

b)

Teknik komputer

c)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

d)

Informatika

e)

praktikk lintas bidang

10.

Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yangmemiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...

a)

Bernalar kritis

b)

Kreatif

c)

Individualis

d)

Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME,dan berakhlak mulia

e)

bener semua

11.

Sebelum pekerjaan dilakukan akan bermanfaat untuk tim mendapatkan hasil yang baik,efektif dan efisien , maka terlebih dahulu harus membuat...

a)

kerjasama

b)

perencanaan kerja

c)

diskusi kelompok

d)

penyelesaian proyek

e)

bener semuanya...

12.

Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan ....

a)

Thinking Mode

b)

Computer Computational

c)

Computational Thinking

d)

Computer Science

e)

Industrial Thinking

13.

Apa yang dimaksud dengan transformasi digital?

a)

proses dan strategi menggunakan teknologi digital l

b)

software

c)

brainware

d)

hardware

e)

era 5g

14.

Apa itu big data?

a)

Ms. Word

b)

Ms. Power Point

c)

Ms. Office

d)

Ms. Excel

e)

data terstruktur maupun tidak terstruktur yang bervolume besar,

15.

Apa itu Artiicial Intelligence?

a)

ms word

b)

ms point

c)

kecerdasan buatan robotika..

d)

era industri 2.0

e)

era industri 3.0

16.

Informasi yang berisi teks beserta gambar sehingga mempermudah pembaca menangkappesan disebut

a)

Infografis

b)

Monolog

c)

InfoHOax

d)

Monografi

e)

bener semua

17.

Gambar apakah ini ?

a)

Mouse

b)

Keyboard

c)

Monitor

d)

CPU

18.

Gambar apakah ini ?

a)

Mouse

b)

Keyboard

c)

Monitor

d)

CPU

19.

Gambar apakah ini ?

a)

Mouse

b)

Keyboard

c)

Monitor

d)

CPU

20.

Gambar apakah ini ?

a)

Mouse

b)

Keyboard

c)

Monitor

d)

CPU

21.

Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir

a)

abstrak

b)

mudah

c)

cepat

d)

logis

22.

Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah ...

a)

Alexander Graham Bell

b)

Blaise Pascal

c)

Charless Babbage

d)

David Sarnoff

23.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

a)

Komputer

b)

Informatika

c)

Hardware

d)

Software

24.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

25.

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

a)

Industri 3.0

b)

Industri 1.0

c)

Industri 4.0

d)

Dunia maya

26.

Cara menyalakan komputer adalah tekan tombol pada ...

a)

CPU

b)

Printer

c)

Keyboard

d)

Mouse

27.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains

a)

Informatika

b)

Komputasi

c)

Teknologi

d)

Berpikir Komputasional

28.

1. Berpikir Komputasional

2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

3. Sistem Komputer

4. Analisis Data

5. Algoritma dan Pemrograman

6. Dampak Sosial Informatika

7. Prakatikan Lintas Bidang

8. Jaringan Komputer dan Internet


Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Bentuk teknologi

c)

Berpikir Kritis

d)

8 Elemen Informatika

29.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...

a)

Keterampilan Generik

b)

Keterampilan Kelompok

c)

Keterampilan Individu

d)

Keterampilan Strategi

30.

Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan...

a)

a. Informatika

b)

b. Information Communication Technology

c)

c. Computational Thinking

d)

d. Computer Science

31.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains disebut ….

a)

a. Informasi

b)

b. Informatika

c)

c. Komputasi

d)

d. Komputer

32.

program aplikasi pengolah kata (word processor) yang biasa digunakan untuk membuat laporan, membuat dokumen berbentuk surat kabar, membuat label surat, membuat table pada dokumen, dan dokumen-dokumen yang lainnya dinamakan...

a)

Microsoft power point

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft Word

d)

Microsoft Outlook

33.

Sebuah tampilan yang ditunjukkan komputer pada saat mengoperasikan program dikomputer adalah...

a)

Screen Layout

b)

toolbar formatting

c)

kursor

d)

ruler

34.

pointer atau petunjuk pada monitor komputer/laptop yang digerakkan menggunakan mouse

a)

mouse

b)

kursor

c)

keyboard

d)

icon

35.

Sebutkan nama icon gambar disamping secara berurutan

(a)  

36.

untuk membuat garis bawah pada teks yang kita buat yaitu dengan cara klik icon...

a)

Bold

b)

Underline

c)

Italic

d)

font size

37.

untuk mengubah warna huruf yaitu dengan cara klik icon...

a)

font color

b)

teks higlighter colour

c)

shading

d)

Bottom border

38.

Logo di samping merupakan icon dari Aplikasi .... ?

a)

Opera mini

b)

Google Chrome

c)

Mozilla Firefox

d)

Browser

39.

Tempat penyimpanan elektronik yang menyimpan file elektronik atau folder yang lain disebut ...

a)

Brankas

b)

Folder

c)

Loker

d)

File

40.

Berikut ini yg BUKAN merupakan tujuan penggunaan perangkat lunak pengolah angka adalah...

a)

Menyajikan data dalam bentuk tabel

b)

Menyajikan data dalam bentuk grafik

c)

Menyajikan data dalam bentuk diagram

d)

Menyajikan data dalam bentuk video

41.

Aplikasi perangkat lunak pengolah angka yaitu...

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft Power Point

d)

Microsoft Publisher

42.

Bagaimana penulisan perkalian 5 dikali 5 pada Excel?

a)

5 + 5

b)

5 - 5

c)

5 * 5

d)

5 / 5

e)

5 ^ 5

43.

Bagaimana penulisan pangkat dari 10 dipangkat 3 pada Excel?

a)

10 + 3

b)

10 - 3

c)

10 * 3

d)

10 / 3

e)

10 ^ 3

44.

Apa kegunaan dari fungsi SUM?

a)

Menjumlahkan data dlm 1 range

b)

Menghitung nilai rata-rata dlm 1 range

c)

Menghasilkan nilai terbesar dlm 1 range

d)

Menghasilkan nilai terkecil dlm 1 range

e)

Menghitung banyak data dlm 1 range

45.

Apa kegunaan fungsi AVERAGE?

a)

Menjumlahkan data dlm 1 range

b)

Menghitung nilai rata-rata dlm 1 range

c)

Menghasilkan nilai terbesar dlm 1 range

d)

Menghasilkan nilai terkecil dlm 1 range

e)

Menghitung banyak data dlm 1 range

46.

Di bawah ini yang merupakan program spreadsheet adalah microsoft...

a)

Word

b)

Powerpoint

c)

Excel

d)

Access

47.

Bagaimana cara membuat garis untuk tabel?

a)

Insert

b)

Size

c)

Color

d)

Borders

48.

Apa yang dimaksud dengan sel (cell) dalam excel?

a)

Kumpulan dari worksheet

b)

Pertemuan antara baris dan kolom

c)

Kumpulan dari beberapa sel

d)

Lembar kerja dalam Excel

49.

Daerah tempat penulisan rumus excel disebut...

a)

Menu Bar

b)

Formula Bar

c)

Title Bar

d)

Tool Bar

50.

Informatika mencakup 3 aspek yaitu… (pilih salah satu...)

a)

invention

b)

practice

c)

principles

d)

computation

e)

gaya hidup modern