wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Remedial Informatika X Animasi

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

1.     Metode yang digunakan dalam membuat nasi goring harus bisa mengurutkan langkah-langkah secara logis, berurutan, teratur, mudah, dan rinci mulai dari proses awal pembuatan sampai dengan proses penyajiannya agar mudah dipahami oleh orang lain. Hal tersebut termasuk teknik..

a)

a.     Decomposition

b)

b.     Abstraction

c)

c.     Algorithms

d)

d.   Pattern recognition

e)

e.     Semua benar

2.

2.     Computational thingking harus di terapkan dari…

a)

a. TK

b)

b. SMP

c)

c. SMK

d)

d. Kuliah

e)

e. Bangku Sekolah

3.

3.     Versi Maple yang dirilis pada april 2011 dikenal sebagai versi…

a)

a. 14

b)

b. 15

c)

c. 16

d)

d. 17

e)

e. 18

4.

4.     Guna menggambarkan gedung pada algoritma Djikstra dapat diwakili dengan symbol..

a)

a. Garis

b)

b. Titik

c)

c. Kotak

d)

d. Kubus

e)

e. Belah Ketupat

5.

5.     Perhatikan data berikut !

1)    Tempat asal

2)    Hasil akhir

3)    Tempat tujuan

4)    Jumlah titik

 

Berdasarkan data diatas, algoritma Djikstra secara mendasar sangat membutuhkan parameter…

a)

a. 1 dan 2

b)

b. 2 dan 4

c)

c. 1 dan 4

d)

d. 1, 2, dan 3

e)

e. 2, 3, dan 4

6.

6.     Pada awalnya, konsep HKI adal;ah sesuatu yang diwariskan oleh hokum dari zaman..

a)

a. Belanda

b)

b. Inggris

c)

c. Jepang

d)

d. Jerman

e)

e. Portugis

7.

7. Indonesia bergabung dengan World Trade Organization (WTO) pada tahun….

a)

a. 1998

b)

b. 1997

c)

c. 1996

d)

d. 1995

e)

e. 1994

8.

8. Jumlah pasal dalam Agreement on Trade Related Aspects of Intellectual Property Rights (TRIPS) terdiri atas …. Pasal.

a)

a. 71

b)

b. 72

c)

c. 73

d)

d. 74

e)

e. 75

9.

9. Ketika seseorang sudah terbiasa dengan computational thinking, dampaknya….

a)

a. Menjadi generasi menunduk

b)

b. Penggunaan teknologi total

c)

c. Pola lebih berpikir kritis

d)

d. Selalu menerima apa adanya

e)

e. Tidak melakukan apa-apa

10.

10. Salah satu tokoh yang terkenal dengan prisip-prinsip computational thinking, adalah….

a)

a. Bill Gates

b)

b. Jeanette Wing

c)

c. John Washbender

d)

d. Philip Arduino

e)

e. Rudy Chan

11.

11. Pada intinya abtraksi digunakan untuk menganalisis sebuah data dengan menganalisis sebuah data dengan mengidentifikasi objeknya terlebih dahulu agar informasih yang didapatkan lebih….

a)

a. Salah

b)

b. Medium

c)

c. Akurat

d)

d. Konsepsi

e)

e. Adaktif

12.

12. Program ini pada awalnya dikembangkan oleh Grup Symbolic Computation dari…

a)

a. Haiti

b)

b. Los Angeles

c)

c. Miami

d)

d. Kanada

e)

e. Minnesota

13.

13. Teknik kunci yang digunakan untuk memecah masalah yang lebih besar/kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih sederhana disebut….

a)

a. Decomposition

b)

b. Pattern recognition

c)

c. Abstraction

d)

d. Algorithms

e)

e. Worksheet

14.

14. Algoritma yang sering digambarkan sebagai algoritma greedy (tamak) adalah….

a)

a. Williem

b)

b. Verbodden

c)

c. Irrelend

d)

d. Edsger

e)

e. Djikstra

15.

15. Algoritma Djikstra pertama kali dirilis pada tahun….

a)

a. 1958

b)

b. 1959

c)

c. 1960

d)

d. 1961

e)

e. 1962

16.

16. Bentuk computational thinking paling awal yaitu….

a)

a. Decomposition

b)

b. Pattern Recognition

c)

c. Abstraction

d)

d. Algorithms

e)

e. Reusable

17.

17. Pattern Recognition disebut juga dengan….

a)

a. Decomposition

b)

b. Pengenalan Pola

c)

c. Abstraction

d)

d. Algorithms

e)

e. Kompleks

18.

18. Berpikir komputasional yaitu cara berpikir untuk….

a)

a. Menguraikan masalah

b)

b. Mepersulit masalah

c)

c. Menggunakan berbagai macam akar

d)

d. Mengetahui akar masalah

e)

e. Menggunakan masalah

19.

19. Era Revolusi Industri 4.0 telah mengubah budaya kerja pegawai dalam perusahaan yang pada awalnya masih menggunakan media kertas beralih ke media….

a)

a. Digital based

b)

b. Opensource based

c)

c. Paper based

d)

d. Sound based

e)

e. Trick based

20.

20. Perhatikan data berikut! (1) Lifeskill(2) Softskill(3) Relationship(4) Leadership

Berdasarkan data di atas, keberhasilan sebuah team work ditentukan oleh….

a)

a. 1 dan 3

b)

b. 2 dan 4

c)

c. 1 dan 4

d)

d. 1, 2, dan 3

e)

e. 2, 3, dan 4

21.

21. Perhatikan data berikut! (1) Berkomunikasi dengan orang lain(2) Alat bantu dalam mencari makan(3) Mengolah makanan(4) Alat bantu dalam berburu

Berdasarkan data di atas, kehadiran manusia purba pada masa pra sejarah, hanya mengenal teknologi sebagai….

a)

a. 1 dan 3

b)

b. 2 dan 4

c)

c. 1 dan 4

d)

d. 1, 2, dan 3

e)

e. 2, 3, dan 4

22.

22. Definisi paling sederhana dari awan adalah….

a)

a. Disket

b)

b. Flash drive

c)

c. Hard drive

d)

d. Internet

e)

e. Komputer

23.

23. Proses pemikiran yang diperlukan dalam memformulasikan masalah dan solusinya, sehingga solusi tersebut dapat menjadi agen pemroses informasi yang efektif dalam menyelesaikan masalah adalah pengertian Computational Thinking menurut….

a)

a. Joan Jet

b)

b. Jeanette wing

c)

c. Pits. Johan

d)

d. Johanes Pitts

e)

e. Michael Norm

24.

24. Beberapa teknik kunci dalam CT, kecuali…..

a)

a. Flickr

b)

b. Pattern recognition

c)

c. Abstraction

d)

d. Algorithms

e)

e. Reusable

25.

25. Penyedian layanan penyimpanan awan yang populer milik perusahaan google dengan istilah….

a)

a. Carbonite

b)

b. Dropbox

c)

c. Facebook

d)

d. Google Drive

e)

e. Terabox

26.

26. Penggunaan teknologi awan pada aplikasi web sering disebut dengan istilah….

a)

a. Play store

b)

b. Resource

c)

c. Room web

d)

d. Spindle source

e)

e. Web apps

27.

27. Perhatikan data berikut! (1) Dokumen baru(2) Speadsheet(3) Presentasi(4) Menggambar

Berdasarkan data di atas, aplikasi google Docs memiliki fitur untuk membuat….

a)

a. 1 dan 3

b)

b. 2 dan 4

c)

c. 1 dan 4

d)

d. 1, 2, dan 3

e)

e. 2, 3, dan 4

28.

28. Pixir adalah aplikasi web untuk editing gambar yang berjalan di web browser yang memiliki fitur serupa dengan….

a)

a. Corel Draw

b)

b. Aldus Pagemaker

c)

c. Office Suite

d)

d. Adobe Photoshop

e)

e. Web Blogger

29.

29. Keterampilan inti dari sebuah aplikasi dan komputasi yaitu….

a)

a. Komputerisasi

b)

b. Pemikirian komputasi

c)

c. Internet sharing

d)

d. Option sharing

e)

e. Penggunaan Internet

30.

30. Kemampuan pemikiran komputasi yang harus dimiliki seorang siswa, kecuali….

a)

a. Decomposition

b)

b. Pattern Recognition

c)

c. Abstraction

d)

d. Algorithms Design

e)

e. Confusion

31.

31. Pakar komputasi sanggup menanamkan kecerdasan buatan pada robot-robot manufaktur yang biasa disebut….

a)

a. Struktur graphene

b)

b. Sistem mikroprosesor

c)

c. Embedded System

d)

d. Digitalizer singularistic

e)

e. Artificial intelligence

32.

32. Ilmu yang mengintegrasikan matematika terapan dan ilmu komputer disebut….

a)

a. Matematika programming

b)

b. Simulasi matematika

c)

c. Teori kompulasi

d)

d. Matematika kompulasi

e)

e. Komputasi fisika

33.

33. Kajian-kajian di dalam komputasi sains masih sangat kurang sebab penyebab utamanya identic dengan masih lebih condong sebagai kajian teori….

a)

a. Terapan

b)

b. Semi manual

c)

c. Murni

d)

d. Kontemporer

e)

e. Implikasi

34.

34. Teknologi sistem isu geografis sanggup dipakai sebagai berikut, kecuali….

a)

a. Investigasi ilmiah

b)

b. Pengelolaan sumber daya

c)

c. Perencanaan pembangunan

d)

d. Perencanaan rute

e)

e. Tipografi

35.

35. Diagram fase (state diagram) dari mesin Moore mempunyai sinyal keluaran untuk setiap….

a)

a. Fase

b)

b. Getar

c)

c. Input

d)

d. Output

e)

e. Transisi

36.

36. Perhatikan data berikut! (1) Bantuan tabel(2) Kapur dan kerikil tulis(3) Pena dan kertas(4) Kalkulator mekanik

Berdasrkan data di atas, perhitungan dan komputasi selama ribuan tahun dikerjakan dengan memanfaatkan data-data tersebut ditunjukan pada nomor….

a)

a. 1 dan 3

b)

b. 2 dan 4

c)

c. 1, 2, dan 3

d)

d. 2, 3, dan 4

e)

e. 1, 2, 3 dan 4

37.

37. Diagram fase (state diagram) dari mesin Mealy mempunyai sinyal masukan san sinyal keluaran untuk tiap….

a)

a. Fase

b)

b. Getar

c)

c. Input

d)

d. Output

e)

e. Transisi

38.

38. Guna menggambarkan probabilitas keberadaan electron pada tingkat energy tertentu yang ada pada sebuah atom, jenis komputasi yang sanggup dipakai adalah….

a)

a. Pemodelan aerodinamis

b)

b. Industri astronomi

c)

c. Pemodelan geologi

d)

d. Fisika kuantum

e)

e. Ramalan cuaca

39.

39. Sebuah sistem komputer yang dipakai untuk mengkaji dan memecahkan duduk kasus di bidang fisika, kimia, biologi, dan lain-lain disebut….

a)

a. Teknik imperatif

b)

b. Metode numerik

c)

c. Komunikasi

d)

d. Komputasi

e)

e. Dekadasi

40.

40. Aplikasi Stellarium termasuk planetarium open source dibentuk secara realistis dalam format….

a)

a. 2D

b)

b. 3D

c)

c. Faktual

d)

d. Interaktif

e)

e. Prespektif