Font size
WorksheetsТривимірна графіка. Основи роботи в Blender
Total questions: 20
Worksheet time: 16mins
Розділ комп’ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів призначених для зображення об’ємних об’єктів це
растова
векторна
фрактальна
тривимірна
Для одержання тривимірної моделі на площині потрібні такі кроки
проектування
моделювання
рендеринг
виведення отриманого зображення
Створення тривимірної моделі сцени і об’єктів в ній називається
проектування
моделювання
візуалізація
рендеринг
Побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі це
візуалізація
проектування
рендеринг
моделювання
Над об’єктами в тривимірній графіці можна виконувати такі операції
перейменування
переміщення
копіювання
клонування
Виберіть з переліку апаратні засоби комп'ютерної графіки:
Принтер
Плотер
Монітор
Графічний редактор
Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе такі категорії об'єктів
Матеріали
Геометрія
Джерела світра
Палітра
Віртуальні камери
На зображенні об’єкт сцени - 3D-курсор позначено цифрою
1
2
3
4
На зображенні інструмент, призначений для обертання вибраного об’єкта, позначено цифрою
1
2
3
4
5
Переміщення об’єкта можна здійснити з допомогою інструмента
Для зміни розмірів об’єкта, треба натиснути кнопку
Для вирівнювання об’єкта слід обрати об’єкт та виконати команди
Об’єкт - Підхоп
Об’єкт - Вирівняти
Об’єкт - Приріднення
Об’єкт - Зв'язок
Для копіювання об’єкта слід обрати об’єкт та виконати команди
(оберіть декілька варіантів)
Об’єкт - Копіювати об’єкти
Ctrl+C
Об’єкт - Дублювти об’єкти
Об’єкт - Дзеркалення
Основою створення об’ємного зображення є
система координат із трьома осями
система координат із двома осями
система координат із чотирма осями
система координат із шістю осями
Які об’єкти є на робочому полі нового проєкту Blender?
(оберіть наайбільш повну відповідь)
лампа, камера, куб, курсор, двовимірна сітка
камера, куб, курсор
двовимірна сітка, циліндр, площина, вісі координт
фігура, курсор, лампа
Як змінити масштаб перегляду сцени?
Прокручувати коліщатко миші
Натиснути клавішу "5" на додатковій клавіатурі
Натиснути клавішу праву клавішу миші
Натиснути "пробіл" на клавіатурі
Новий об'єкт вибираємо в меню
Об'єкт
Вибір
Додати
Огляд
Blender – це
пакет для створення тривимірної комп'ютерної графіки, анімації й інтерактивних застосувань
програмне середовище для об'єктно-орієнтованого програмування
текстовий редактор
графічний редактор
Клавіші 2, 4, 6, 8 (NumPad) служать для
зміни масштабу
повороту сцени
вигляду зверху
рендеринга
Клавіша 0 (NumPad) служить для
повороту сцени
вигляду зверху
виду справа
виду з камери
