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INFOKIDS 4 -Scratch

Total questions: 20

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuál de los siguientes programas o aplicaciones web permite crear animaciones?

a)

ABCya!

b)

Designcap

c)

Cmaptool

2.

¿Cuál de las siguientes imágenes representa una carpeta?

a)

b)

c)

3.

¿El programa Designcap permite crear animaciones?

a)

Verdadero

b)

Falso

4.

En el escenario de Scrath se ubican.

a)

Los personajes, bloques y fondos

b)

Los personajes y fondos

c)

Los bloques

5.

 Para ejecutar la animación en Scratch, utilizo el bloque

a)

b)

c)

6.

El siguiente icono qué permite realizar. 

a)

Elegir un fondo

b)

Elegir el escenario.

c)

Borrar un bloque.

d)

Elegir un objeto.

7.

El siguiente bloque, a qué categoría pertenece.

a)

Sonido

b)

Sensores

c)

Datos

d)

Movimiento

8.

¿Cómo se llama al siguiente elemento de ABCya!?

a)

Dibujo

b)

Frame

c)

Loop

9.

¿El programa Designcap permite crear posters?

a)

Verdadero

b)

Falso

10.

¿Cuál es la interfaz de Scratch? 

a)

b)

c)

11.

Para programar movimientos a un personaje, utilizo

a)

b)

c)

12.

¿Para que sirven los disfraces en Scratch?

a)

Para mejor vista

b)

Para dar vida, envolvimiento y cambiar la apariencia a los objetos

c)

Para ver opciones

d)

Para cambiar

13.

El escenario es el fondo que colocamos en nuestro proyecto y puede ser cambiado tantas veces queramos

a)

Verdadero

b)

Falso

14.

Scratch Acepta audio?

a)

Si

b)

No

c)

Para nada

d)

Nunca

15.

Todo objeto debe iniciar en un lugar especifico del escenario, para esto se emplea el bloque:

a)
b)
c)
d)
16.

Elige la opción que corresponda con la imagen.

a)

Área de objeto

b)

Área de programación

c)

Disfraces

d)

Bloques

17.

Elige la alternativa que corresponda a la imagen.

a)

Fondo

b)

Disfraces

c)

Bloques

d)

Escenario

18.

Escoge la opción que corresponde con la imagen.

a)

Área de programación

b)

Disfraces

c)

Fondos

d)

Bloques

19.

Selecciona ¿Qué alternativa identifica a la imagen?

a)

Fondo

b)

Objeto

c)

Disfraces

d)

Editor gráfico

20.

Elige la alternativa que describe a la imagen.

a)

Escenario

b)

Área de programación

c)

Objeto

d)

Tipos de bloques