WorksheetsPemrograman dasar
Total questions: 57
Worksheet time: 34mins
Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakukan adalah ….
Membuat Algoritma
Membuat Program
Membeli Komputer
Mempelajari Aplikasi
Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut...
Algoritma
Flowchart
Variabel
Diagram
Kata Algoritma berasal dari nama Abu Ja’far Mohammed bin Musa al-Khowarizmi merupakan seorang ilmuan yang menulis kitab al jabr w’al-muqobala.
Beliau merupakan seorang berkebangsaan….
Persia
Amerika
Belanda
Iran
Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal pikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus memiliki sifat...
Cepat
Berurutan
Logis
Realistis
Algoritma harus dapat menunjukkan sebuah proses yang runtut. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus memiliki sifat...
Cepat
Berurutan
Logis
Realistis
Algoritma yang dinyatakan dengan menggunakan bahasa sehari-hari adalah pengertian dari...
Flowchart
Pseudocode
Deskriptif
Coding
Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) yang menyerupai bahasa komputer/bahasa mesin disebut...
Flowchart
Pseudocode
Deskriptif
Coding
Pseudocode mempunyai arti...
Kode Semu
Kode Rahasia
Kata Sandi
Kode Mesin
Merupakan jenis algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-bentuk tertentu, adalah pengertian dari...
Flowchart
Pseudocode
Deskriptif
Coding
Nama lain dari flowchart adalah...
Algoritma
Diagram Alur
Diagram Alir
Diagram
Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart adalah...
Data Flow
Data
Process
Terminator
Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama...
Decision
Terminator
Data Flow
Process
Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang lain adalah Symbol...
Data Flow
Data
Process
Terminator
Dibawah ini manakah yang bukan termasuk bahasa pemrogaman?
Flowchart
PHP
HTML
Scratch
Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu.
Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi?
Merah
Ungu
Hijau
Putih
Di berikan algoritma
P=10
P=P+5
Q=P
Nilai P dan Q masing-masing adalah...
10 dan 15
15 dan 15
0 dan 15
0 dan 10
Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng.
Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan BUKAN kantong P yang terbawa, maka perkiraan jumlah kelereng yang terbawa adalah….
10 atau 15
10 dan 15
15
Kosong
Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai ….
True/False
Right/Left
Up/Down
button
Nama lain dari flowchart adalah ….
Algoritma
Alur
Bagan alir
Diagram
Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda adalah tipe data ..
Array
String
Subrange
Record
Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) yang menyerupai bahasa pemrograman disebut …..
Flowchart
Data flow
Coding
Pseudocode
Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah .....
Data Flow
Data
Terminator
Decision
Merupakan algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-bentuk tertentu, adalah pengertian dari .....
Algoritma
Pseudocode
Konstanta
Flowchart
Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama .....
Data Store
Connector
Decision
Process
Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal fikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus mamiliki sifat ...
Cepat
Rumit
Logis
Berurutan
Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data nama_siswa adalah menggunakan tipe data ….
Numeric
Date time
Integer
Varchar
Perintah untuk memasukkan data pada program quick basic adalah...
cls
input
end
Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :
Membuat program
Membuat algoritma
Membeli komputer
Proses
Mempelajari program
Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut :
Coding
Program
Algoritma
Output
Input
Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :
Bahasa Inggris
Bahasa Puitis
Bahasa Pemrograman
Bahasa Mesin
Bahasa Jepang
Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Sebelum pembuatan program
Pada saat program dibuat
Sesudah pembuatan program
Pada saat verifikasi program
Pada saat di jalankan
Tunjukkan jawabanExplanationSebelumnyaBerikutnya
Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :
Merah
Ungu
Hijau
Putih
Abu-abu
Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :
15 dan 0
0 dan 15
15 dan 15
0 dan 10
10 dan 15
Istilah” perulangan “ dalam bahasa pemograman dikenal dengan ...
Repeating
Again
Fuction
Replay
Looping
Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
10
15
10 atau 15
10 dan 15
Kosong
Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :
Menjadi Sembarang Nilai
Menjadi hampa
Q tetap
Menjadi 10
P tetap
Pekerjaan seorang programmer adalah sebagai berikut, kecuali . . . .
Coding
Debugging
Kompilasi
Sosialisasi
Proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program Komputer disebut . . . .
Programmer
Pemrograman
Algoritma
Program
Aplikasi perangkat lunak yang digunakan programmer untuk menulis, mengompile, mencari kesalahan, dan menyebarkan program adalah . . . .
Adobe Premiere
Wordpad
Netbeans
Adobe Firework
Dibawah ini yang bukan merupakan kerugian menggunakan metode flowchart adalah . . . .
Aliran proses program cukup rinci dengan pemodelan secara visual
Tidak cocok untuk program yang kompleks
Penjelasan dalam alir proses tidak detail
Sulit untuk menerjemahkan ke dalam bentuk kode program sebenarnya
Nama Flowchart yang berfungsi pada saat proses deklarasi atau pemberian nilai-nilai awal pada variable yang digunakan adalah . . . .
Proses
Decision
Preparation
Input/ output
Nama lain dari flowchart adalah . . . .
AluR
Algoritma
Bagan Alir
Diagram
Modulus pada operasi matematika berfungsi untuk
Menjumlahkan dua bilangan
Menampilkan hasil bagi
Mengalikan dua bilangan
Mengurangi bilangan pertama dan kedua
Dibawahini yang bukan termasuk operator dari perbandingan adalah
<=
==
<
*
Suatu nama yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai dari tipe data tertentu disebut juga . . . .
Operator
Tipe Data
Ekspresi
Variabel
Yang dimaksud dengan tipe data Double adalah
Tipe data karakter
Bernilai true dan false
Bilangan desimal
Bilangan Bulat
Urutkan kode perintah pada Java dibawah ini
Deklarasi>deskripsi> proses > output
Deskripsi> proses > output >deklarasi
Proses > output >deskripsi>deklarasi
Proses >deskripsi> output >deklarasi
Int x, y, z;
x = 6;
y = 3;
z = x/y;
keluaran yang dihasilkandarivariabel z adalah . . .
1
2
3
5
Boolean x = 15 > 25
Maka x akan bernilai . . . karena 15 . . . . dari 25
True,lebih besar
True, lebih kecil
False, lebih kecil
True, sama dengan
Int x, y, z;
x = 14;
y = 4;
z = x%y;
keluaran yang dihasilkandarivariabel z adalah . . .
1
2
3
4
Dibawah ini yang merupakan operator Bitwise adalah . . . .
&
*
/
<=
Orang -orang yang menulis perangkat lunak komputer disebut dengan . . . .
Programmer
Algoritma
Pemrograman
Program
Berikut ini adalah bahasa pemrograman, kecuali . . . .
PHP
Pascal
Android
Java
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat . . . .
Sebelum pembuatan program
Pada saat program dibuat
Sesudah pembuatan program
Pada saat verifikasi program
Langkah-langkah yang dilakukan untuk membuat project baru adalah . . . .
File > New Project
File > New File`
Edit > New File
Files > New > New Project
Dibawah in yang bukan keuntungan menggunakan metode penulisan algoritma dengan Natural Language adalah . . . .
Tidak sulit dalam mempelajarinya karena tidak memiliki aturan standar dalam penulisannya
Mudah penulisannya
Pemahaman dalam pembacaan algoritma menjadi sulit
Tidak membutuhkan tool atau software khusus dalam perancangannya
