Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

สร้างตัวแปรเลือกคำสั่งบล็อกใด

a)

Control

b)

Events

c)

Variable

d)

Motions

2.

บล็อกคำสั่งใดที่จะถูกนำมาใช้เป็นอันดับแรกเสมอในการเขียนสคริปต์

a)
b)
c)
d)
3.

สัญลักษณ์นี้ มีหน้าที่ทำอะไร

a)

เปลี่ยนฉากหลัง

b)

เปลี่ยนตัวละคร

c)

เปลี่ยนภาษา

d)

เปลี่ยนขนาดตัวละคร

4.

บล็อกคำสั่งควบคุม ทำหน้าที่อะไร

a)

การวนซ้ำ การตรวจสอบเงื่อนไข

b)

การคิด การพูด การเปลี่ยนขนาด

c)

การเคลื่อนไหวของตัวละคร

d)

การคลิกเมาส์ จับเวลา

5.

ข้อใดต่อไปนี้ ไม่ใช่ภาษาคอมพิวเตอร์

a)

JAVA

b)

EPSON

c)

PYTHON

d)

Scratch

6.

ข้อใดบอกความหมายของการเขียนโปรแกรมได้ถูกต้อง

a)

การเขียนโปรแกรมเป็นการควบคุมการทำงานโดยคอมพิวเตอร์

b)

การเขียนโปรแกรมไม่เหมาะกับเด็กอนุบาล

c)

การเขียนโปรแกรมเป็นการสร้างลำดับการทำงาน

d)

การเขียนโปรแกรมต้องใช้คอมพิวเตอร์เท่านั้น

7.

หากต้องการสร้างเกมอย่างง่าย ควรใช้โปรแกรมอะไร

a)

Microsoft Excel

b)

โปรแกรม แปลภาษา

c)

โปรแกรม Scratch

d)

Microsoft Word

8.

ชุดคําสั่งที่ใช้ การวนซ้ำ ตรวจสอบเงื่อนไข คือข้อใด

a)
b)
c)
d)
9.

เมื่อเปิดโปรเจคใหม่โปรแกรม Scratch จะมีตัวละครใดปรากฏขึ้นมาเสมอ

a)
b)
c)
d)
10.

ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของโปรแกรม Scratch

a)

แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)

b)

บัญชีเมล์

c)

กลุ่มบล็อกคำสั่ง

d)

บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก

11.

จากภาพคือเครื่องมืออะไร

a)

เครื่องมือปรับเสียง

b)

เครื่องมือแก้ไข

c)

เครื่องมือตั้งค่า

d)

เครื่องมือส่วนขยาย

12.

บล็อกคำสั่งนี้สามารถให้ตัวละครทำอะไร

a)

ให้ตัวละครเดินไปข้างหน้า

b)

ให้ตัวละครส่งเสียงร้อง

c)

ให้ตัวละครเล่นวนซ้ำ

d)

ให้ตัวละครหันไปทางซ้าย

13.

หมายเลข 1 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch

a)

แถบเครื่องมือ (tabs)

b)

แถบเมนู (Menu bar)

c)

เวที (Stage)

d)

พื้นที่ทำงาน (Script Area)

14.

หมายเลข 2 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch

a)

แถบเครื่องมือ (tabs)

b)

แถบเมนู (Menu bar)

c)

เวที (Stage)

d)

เริ่มต้น สิ้นสุด (Start-Stop)

15.

หมายเลข 3 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch

a)

แถบเครื่องมือ (tabs)

b)

แถบเมนู (Menu bar)

c)

บล็อกคำสั่ง (Block Palette)

d)

พื้นที่ทำงาน (Script Area)

16.

หมายเลข 4 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch

a)

ส่วนขยาย (Extension)

b)

พื้นที่ทำงาน (Script Area)

c)

ย่อ ขยาย กึ่งกลางพื้นที่วางบล็อกคำสั่ง

d)

การแสดงผล (Screen Control)

17.

หมายเลข 5 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch

a)

แถบเครื่องมือ (tabs)

b)

แถบเมนู (Menu bar)

c)

เวที (Stage)

d)

พื้นที่ทำงาน (Script Area)

18.

จากภาพคือการเขียนCode คำสั่งใด

a)

repeat

b)

If

c)

If...... then....else

d)

repeat..until

19.

จากภาพต้องการให้ตัวละครแสดงอะไร

a)

หมุนซ้าย

b)

หมุนขวา

c)

หมุนซ้าย 15 องศา

d)

หมุนขวา 15 องศา

20.

คำสั่งด้านล่างให้ตัวละครทำอะไร

a)

คิด

b)

พูด

c)

ทักทาย

d)

ไม่มีข้อถูก

21.

คำสั่งด้านล่างต้องการให้ตัวละครทำอะไร

a)

พูด

b)

ทักทาย

c)

พูด Hello

d)

ทักทาย Hello

22.

บล็อกนี้ใช้ทำอะไร

a)

เคลื่อนที่ตัวละครไม่ระบุตำแหน่ง

b)

เคลื่อนที่ตัวละคร

c)

เคลื่อนที่แกนX แกนY

d)

ฉากเคลื่อนที่

23.

ต้องการกระจายข่าวใช้บล็อกใด

a)

เคลื่อนที่ตัวละครไม่ระบุตำแหน่ง

b)

เคลื่อนที่ตัวละคร

c)

เคลื่อนที่แกนX แกนY

d)

ฉากเคลื่อนที่

24.

ต้องการรับข่าวสารใช้บล็อกใด

a)

เคลื่อนที่ตัวละครไม่ระบุตำแหน่ง

b)

เคลื่อนที่ตัวละคร

c)

เคลื่อนที่แกนX แกนY

d)

ฉากเคลื่อนที่

25.

ต้องการเปลี่ยนท่าทางตัวละครใช้บล็อกใด

a)

เคลื่อนที่ตัวละครไม่ระบุตำแหน่ง

b)

เคลื่อนที่ตัวละคร

c)

เคลื่อนที่แกนX แกนY

d)

ฉากเคลื่อนที่