wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn tập cuối HKI - K3

Total questions: 30

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Biểu tượng của phần mềm SCRATCH là gì?

a)

b)

c)

d)

2.

SCRATCH là phần mềm dùng để làm gì?

a)

Dùng để soạn thảo văn bản

b)

Dùng để xem video

c)

Dùng để duyệt Web

d)

Dùng để lập trình kéo thả

3.

Để khởi động chương trình SCRATCH ta dùng cách nào?

a)

Nháy đúp chuột trái vào biểu tượng của SCRATCH

b)

Nháy đúp chuột phải vào biểu tượng của SCRATCH

c)

Nháy chuột phải vào biểu tượng của SCRATCH sau đó chọn Open

d)

Nháy nút chuột trái 1 lần

4.

Nhân vật mặc định khi khởi động SCRATCH là gì?

a)

Chú mèo

b)

Chú chó

c)

Chú thỏ

d)

Chú hổ

5.

Nhóm lệnh chuyển động trong SCRATCH có màu gì?

a)

Màu đỏ

b)

Màu cam

c)

Màu xanh lá

d)

Màu xanh nước biển

6.

Nhóm lệnh màu xanh lá trong SCRACTH có tên là gì?

a)

Motion

b)

Operators

c)

Events

d)

Sound

7.

Để lưu bài làm lập trình về máy tính ta chọn:

a)

Load from your computer

b)

New

c)

Save to your computer

d)

Edit

8.

Để thay đổi hình nền sân khấu trong SCRATCH ta chọn biểu tượng nào?

a)

b)

c)

d)

9.

Trong SCRATCH có ngôn ngữ Tiếng việt không?

a)

b)

Không

10.

Để đưa nhân vật về vị trí “x: 0 y: 100” ta dùng câu lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
11.

Câu lệnh sau giúp chú mèo làm gì?

a)

Phát âm thanh “Hello” trong 2 giây

b)

Di chuyển đến vị trí bất kỳ

c)

Hiển thị câu nói “Hello” trong 2 giây

d)

Ẩn mình trong 2 giây

12.

Đoạn code sau thiếu 1 câu lệnh để chú mèo đi theo con trỏ chuột.

Em hãy tìm câu lệnh đó 

a)

b)

c)

d)

13.

Đoạn lệnh nào giúp điều khiển cái bát bằng phím mũi tên trái phải trên bàn phím.

a)

b)

c)

d)

14.

Đoạn chương trình sau thiếu 1 câu lệnh để giúp quả táo rơi từ trên xuống.

Em hãy chọn câu lệnh giúp hoàn thiện chương trình

a)

b)

c)

d)

15.

Để tạo một biến tính điểm ta chọn biểu tượng nào dưới dây

a)

b)

c)

d)

16.

Câu lệnh giúp chú rắn tạo một bản sao là:

a)

b)

c)

d)

17.

Để thêm công cụ vẽ hình trong SCRATCH ta chọn biểu tượng nào sau đây:

a)

b)

c)

d)

18.

Đoạn code sau vẽ hình vuông độ dài 200, nhưng khi chạy chương trình thì không thấy hình vuông xuất hiện.

Em hãy lựa chọn câu lệnh giúp vẽ được hình vuông

a)

b)

c)

d)

19.

Câu lệnh chọn màu bút vẽ thành đỏ sắc là câu lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
20.

Đây là một hình vẽ được vẽ bằng cách lặp lại 8 lần hình 8 cạnh.

Em hãy chọn đoạn code giúp vẽ chính xác hình trên.

a)

b)

c)

d)

21.

Tư thế nào sau đây là đúng khi sử dụng máy tính?

a)

b)

c)

d)

22.

Tư thế ngồi khi sử dụng máy tính đúng sẽ giúp em tránh nguy cơ mắc những bệnh nào sau đây?

a)

Vẹo cột sống.

b)

Cận thị.

c)

Đau tai.

d)

Đau chân.

23.

Con chuột máy tính có mấy nút bấm?

a)

2 nút

b)

3 nút

c)

4 nút

d)

5 nút

24.

Cách cầm chuột nào sau đây là cách cầm chuột đúng

a)

b)

c)

d)

25.

Thứ tự nào là cách tắt máy tính đúng

a)

1 – 2 – 3 – 4

b)

1 – 2 – 3 – 4 – 5

c)

1 – 2 – 4     

d)

1 – 2 – 3

26.

Thiết bị nào dưới đây là máy tính

a)

b)

c)

d)

27.

Hãy chọn đáp án có các thiết bị giúp máy tính hoạt động bình thường

a)

Màn hình, loa, bàn phím, thân máy

b)

Thân máy, mìn hình, chuột, loa

c)

Míc, Màn hình, chuột, bàn phím

d)

Thân máy, màn hình, bàn phím, chuột

28.

Máy tính có thể dùng để làm việc nào dưới đây

a)

Đọc sách

b)

Tính toán

c)

Học tập

d)

Bê đồ

29.

Để di chuyển câu lệnh “move 10 steps” vào cửa sổ lập trình, ta dùng thao tác nào của chuột.

a)

Nháy đúp chuột

b)

Kéo thả chuột

c)

Nháy chuột

d)

Nháy nút phải chuột

30.

Biểu tượng nào dưới đây giúp phóng to màn hình làm việc của phần mềm

a)

b)

c)

d)