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Gamificación

Total questions: 7

Worksheet time: 5mins

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1.

¿Qué diferencia hay entre sMOOC y MOOC?

a)

sMOOC es como denominan los MOOCs el proyecto ECO.

b)

La S del modelo sMOOC viene del factor social y continuo.

c)

No hay ninguna diferencia, son solo sinónimos.

d)

La S del modelo sMOOC hace referencia a la socidad que se crea en él.

2.

La (a)   contrasta con la visión del espectador mediático pasivo. Ya no se habla de productores y consumidores como roles separados, sino como personas que interactúan conforme a un conjunto de reglas que nadie comprende del todo.

3.

Lévy concibe la inteligencia colectiva como ...

a)

la capacidad de expresar y crear generando un conocimiento colectivo.

b)

el lugar donde se produce la participación, donde interactúan las personas.

c)

el concepto por el que la ciudadanía usa los elementos existentes para crear otros.

d)

un cerebro común que comparten muchas personas en función de la interactividad entre sí.

4.

Berners Lee se refiere al concepto de intercreatividad como ...

a)

el concepto por el que la ciudadanía usa los elementos existentes para crear otros.

b)

un cerebro común que comparten las personas en función de la interactividad entre sí.

c)

la capacidad de expresar y crear generando un conocimiento colectivo.

d)

el lugar donde se produce la participación, donde interactúan las personas.

5.

La arquitectura de la participación de O'Reilly centra el protagonismo...

a)

en la arquitectura tecnológica donde se produce la participación.

b)

en el lugar donde se lleva a cabo la participación, independientemente de si se produce en entornos analógicos o digitales.

c)

tanto en las personas como en la arquitectura tecnológica.

d)

en los procesos mentales que generan la participación de las personas.

6.

La cultura de la participación para el empoderamiento de los estudiantes implica ciertos cambios. Marca el que no pertenece a estos cambios.

a)

Menor valor para la experiencia.

b)

La valoración de las opiniones y recomendaciones de los iguales.

c)

Menos barreras para la expresión ciudadana.

d)

Soporte para la creatividad y para compartir conocimiento.

7.

El sMOOC Paso a Paso... (elige la que no es correcta)

a)

permite a los estudiantes especializarse para crear un sMOOC.

b)

es un espacio diseñado sólo para estudiantes que quieren dedicarse a la docencia.

c)

tiene el fin de que puedas solicitar un espacio como e-teacher.

d)

lleva a cabo una alfabetización digital de los estudiantes.