wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn tập cuối kì I môn Tin học 10

Total questions: 118

Worksheet time: 59mins

Name
Class
Date
1.
Bộ định tuyến (Router) có thể có mấy cổng mạng?
a)
4
b)
5
c)
7
d)
Vô số.
2.
Phạm vi sử dụng của internet là?
a)
Chỉ trong gia đình.
b)
Chỉ trong cơ quan.
c)
Chỉ ở trên máy tính và điện thoại.
d)
Toàn cầu.
3.
Điện thoại thông minh được kết nối internet bằng cách nào?
a)
Qua dịch vụ 3G, 4G, 5G.
b)
Kết nối gián tiếp qua wifi.
c)
Cả A và
d)
Không thể kết nối.
4.
Theo phạm vi địa lí, mạng máy tính chia thành mấy loại?
a)
3
b)
4
c)
2
d)
5
5.
Mạng cục bộ viết tắt là gì?
a)
LAN.
b)
WAN.
c)
MC
d)
Không có kí tự viết tắt.
6.
Mạng LAN có phạm vi địa lí…. mạng WAN.
a)
Lớn hơn.
b)
Bé hơn.
c)
Bằng.
d)
Bằng hoặc lớn hơn.
7.
Các LAN có thể kết nối với nhau thông qua thiết bị nào?
a)
Switch.
b)
HU
c)
Router.
d)
Không có.
8.
Chọn phát biểu đúng?
a)
Mạng cục bộ không có chủ sở hữu.
b)
Mạng internet có chủ sở hữu.
c)
Phạm vi của mạng internet là toàn cầu.
d)
Mạng cục bộ không thể lắp đặt trong gia đình.
9.
Internet có lợi ích đối với các hoạt động nào sau đây?
a)
Giải trí.
b)
Bảo vệ sức khỏe.
c)
Học tập, làm việc, giao tiếp.
d)
Cả 3 ý trên.
10.
Phần mềm có thể chia thành mấy nhóm?
a)
3
b)
2
c)
4
d)
5
11.
Phần mềm tạo lớp học ảo Zoom là phần mềm gì?
a)
Phần mềm ứng dụng.
b)
Phần mềm nền tảng.
c)
Cả A và
d)
Không là phần mềm gì cả.
12.
Trong thực tế, IoT có thể ứng dụng trong lĩnh vực nào?
a)
Smart home.
b)
Smart car.
c)
Smart watch
d)
Tất cả các đáp án trên.
13.
Lưu trữ thông tin trên Internet qua Google drive là thuê phần :
a)
Ứng dụng.
b)
Cứng.
c)
Mềm.
d)
Dịch vụ.
14.
Việc chia sẻ tài nguyên mạng theo nhu cầu qua internet miễn phí hoặc trả phí theo hạn mức sử dụng được gọi là
a)
Thuê phần cứng.
b)
Thuê ứng dụng.
c)
Thuê phần mềm.
d)
Dịch vụ điện toán đám mây.
15.
Dịch vụ lưu trữ đám mây của Microsoft là gì?
a)
Mediafire.
b)
Google Driver.
c)
OneDriver.
d)
Cả 3 đáp án đều đúng.
16.
Khi truy cập mạng, mọi người có thể bị kẻ xấu lợi dụng, ăn cắp thông tin hay không?
a)
Có.
b)
Không.
c)
Tùy trường hợp.
d)
Không thể.
17.
Biện pháp nào bảo vệ thông tin cá nhân không đúng khi truy cập mạng?
a)
Không ghi chép thông tin cá nhân ở nơi người khác có thể đọc.
b)
Giữ máy tính không nhiễm phần mềm gián điệp.
c)
Cẩn trọng khi truy cập mạng qua wifi công cộng.
d)
Đăng tải tất cả thông tin cá nhân lên mạng cho mọi người cùng biết.
18.
Biện pháp nào phòng chống hành vi bắt nạt trên mạng?
a)
Không kết bạn dễ dãi trên mạng.
b)
Không trả lời thư từ với kẻ bắt nạt trên diễn đàn.
c)
Chia sẻ với bố mẹ, thầy cô.
d)
Cả 3 ý trên.
19.
Theo cơ chế lây nhiễm, có mấy loại phần mềm độc hại?
a)
3
b)
2
c)
4
d)
5
20.
Thảm họa Sâu WannaCry tống tiền bằng cách mã hóa toàn bộ thông tin có trên đĩa cứng và đòi tiền chuộc mới cho phần mềm hóa giải diễn ra vào năm nào?
a)
2016
b)
2017
c)
2018
d)
2019
21.
Tác động của virus đối với người dùng và máy tính?
a)
Gây khó chịu với người dùng.
b)
Làm hỏng phần mềm khác trong máy.
c)
Xóa dữ liệu, làm tê liệt máy tính.
d)
Cả A, B,
22.
Bản chất của virus là gì?
a)
Các phần mềm hoàn chỉnh.
b)
Các đoạn mã độc.
c)
Các đoạn mã độc gắn với một phần mềm.
d)
Là sinh vật có thể thấy được.
23.
Bản chất của Worm, sâu máy tính là gì ?
a)
Phần mềm hoàn chỉnh.
b)
Một đoạn mã độc.
c)
Nhiều đoạn mã độc.
d)
Cả 3 ý trên.
24.
Trojan gọi là gì?
a)
Phần mềm độc.
b)
Mã độc.
c)
Ứng dụng độc.
d)
Phần mềm nội gián.
25.
Phần mềm độc hại viết ra có tác dụng gì?
a)
Dùng để hỗ trợ các ứng dụng.
b)
Dùng với ý đồ xấu, gây ra tác động không mong muốn.
c)
Cải thiện khả năng xử lí của máy tính.
d)
Cả 3 ý trên.
26.
Phần mềm chống virus Window Defender được tích hợp trên hệ điều hành nào?
a)
MS-DOS.
b)
Window XP.
c)
Window 7.
d)
Window 10, 11.
27.
Trojan là một phương thức tấn công kiểu:
a)
Can thiệp trực tiếp vào máy nạn nhân để lấy các thông tin quan trọng
b)
Đánh cắp dữ liệu của nạn nhân truyền trên mạng
c)
Tấn công làm tê liệt hệ thống mạng của nạn nhân
d)
Điều khiển máy tính nạn nhân từ xa thông qua phần mềm cài sẵn trong máy nạn nhân.
28.
Thiết lập lựa chọn và quét virus với Window Defender gồm mấy bước?
a)
2
b)
3
c)
4
d)
5
29.
Có mấy kiểu quét trong Window Defender?
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
30.
Dựa vào hiểu biết của bản thân, đâu không là phần mềm chống phần mềm độc hại?
a)
Ubuntu.
b)
BKAV.
c)
Kapersky.
d)
Antivirus.
31.
Đạo đức là gì?
a)
Hệ thống các quy tắc, chuẩn mực xã hội mà con người phải tự giác thực hiện phù hợp với lợi ích cộng đồng, xã hội.
b)
Hệ thống các quy tắc, chuẩn mực xã hội mà con người không bắt buộc phải thực hiện phù hợp với lợi ích cộng đồng, xã hội.
c)
Hệ thống các quy tắc, chuẩn mực xã hội.
d)
Cả 3 ý trên.
32.
Hành vi nào xấu khi giao tiếp trên mạng?
a)
Đưa thông tin sai lệch lên mạng.
b)
Gửi thư rác, tin rác.
c)
Vi phạm bản quyền khi sử dụng dữ liệu.
d)
Cả 3 ý trên.
33.
Đưa thông tin không phù hợp lên mạng có thể bị coi là vi phạm gì?
a)
Vi phạm pháp luật.
b)
Vi phạm đạo đức.
c)
Tùy theo nội dung và hậu quả.
d)
Không vi phạm.
34.
Công bố thông tin cá nhân hay tổ chức mà không được phép là loại hành vi vi phạm gì?
a)
Vi phạm đạo đức.
b)
Vi phạm pháp luật.
c)
Cả A và B
d)
Không vi phạm.
35.
Vấn đề tiêu cực có thể nảy sinh khi tham gia hoạt động nào trên mạng?
a)
Tranh luận trên facebook.
b)
Gửi thư điện tử.
c)
Đăng bài viết, ảnh không đúng về cá nhân khác.
d)
Cả 3 ý trên.
36.
Luật An ninh mạng được Quốc hội Việt Nam ban hành vào năm nào?
a)
1998
b)
2008
c)
2018
d)
2017
37.
Hành vi nào sau đây không là hành vi vi phạm pháp luật về chia sẻ thông tin?
a)
Chia sẻ tin tức của trang báo Lao Động lên trang cá nhân Facebook.
b)
Chia sẻ văn hoá phẩm đồi truỵ trên mạng.
c)
Đăng tin sai sự thật về người khác lên Zalo.
d)
Phát tán video độc hại lên mạng.
38.
Quyền tác giả là gì?
a)
Quyền của tổ chức, cá nhân đối với tác phẩm mình sáng tạo ra hoặc sở hữu.
b)
Quyền của tổ chức, cá nhân đối với tác phẩm mình không sáng tạo ra hoặc không sở hữu.
c)
Quyền của tất cả mọi người đối với tác phẩm mình sáng tạo ra hoặc sở hữu.
d)
Không có quyền tác giả.
39.
Ngày 25 tháng 6 năm 2019, Quốc hội Việt Nam ban hành Luật gì quy định quyền tác giả đối với tác phẩm?
a)
Luật tác giả.
b)
Luật sở hữu.
c)
Luật sở hữu trí tuệ.
d)
Luật trí tuệ.
40.
Luật Sở hữu trí tuệ bao gồm quyền thân nhân và quyền:
a)
Sở hữu.
b)
Trí tuệ.
c)
Tài sản.
d)
Giá trị.
41.
Hoạt động nào dưới đây vi phạm bản quyền?
a)
Mạo danh tác giả.
b)
Sửa chữa, chuyển thể phần mềm mà không được phép của tác giả.
c)
Sử dụng phần mềm lậu.
d)
Cả 3 ý trên.
42.
Trong tin học, mua phần mềm … mua quyền sử dụng. Chọn từ còn thiếu trong câu trên?
a)
Giống.
b)
Khác.
c)
Phân biệt.
d)
Là cách.
43.
Khi đưa tin lên mạng xã hội, đáp ứng các yêu cầu về an ninh mạng. Yêu cầu nào trái với quy định an ninh mạng:
a)
Chính xác.
b)
Tính riêng tư.
c)
Thích thì đăng thông tin của người khác.
d)
Phù hợp với văn hoá.
44.
Mua quyền sử dụng cho một máy tính, sau đó cài đặt cho máy thứ hai là hành vi vi phạm gì?
a)
Vi phạm đạo đức.
b)
Vi phạm pháp luật.
c)
Vi phạm bản quyền.
d)
Không vi phạm gì.
45.
Chỉ mua quyền sử dụng thì người mua có thể làm gì đối với sản phẩm?
a)
Chỉ sử dụng.
b)
Kinh doanh.
c)
Bán.
d)
Không thể tác động gì.
46.
Quá trình thiết kế các thông điệp truyền thông bằng hình ảnh; giải quyết vấn đề thông qua sự kết hợp hình ảnh, kiểu chữ với ý tưởng để truyền tải thông tin đến người xem gọi là?
a)
Thiết kế ảnh.
b)
Thiết kế quảng cáo.
c)
Thiết kế ý tưởng.
d)
Thiết kế đồ họa.
47.
Có mấy loại đồ họa cơ bản?
a)
2
b)
3
c)
4
d)
5
48.
Trong đồ họa điểm ảnh, hình ảnh được tạo thành từ các:
a)
Chấm ảnh.
b)
Khung ảnh.
c)
Điểm ảnh.
d)
Màu ảnh.
49.
Trong đồ họa vectơ, hình ảnh được xác định theo:
a)
đường nét.
b)
đường thẳng.
c)
chấm ảnh.
d)
điểm ảnh.
50.
Phần mềm nào không là phần mềm đồ họa?
a)
Adobe Photoshop.
b)
GIMP.
c)
Inkscape.
d)
Word.
51.
Có mấy loại phần mềm đồ họa?
a)
2
b)
3
c)
4
d)
5
52.
Cần thiết kế một bộ sản phẩm bút, sổ danh thiếp, … nên dùng phần mềm nào?
a)
Paint.
b)
Power Point.
c)
Inkscape.
d)
Photoshop.
53.
Để thêm các đối tượng có sẵn trên hộp công cụ trong Inkscape cần thực hiện theo mấy bước?
a)
2
b)
3
c)
4
d)
5
54.
Phần mềm Inkscape có sản phẩm đuôi mở rộng là:
a)
.ink
b)
.scp
c)
.svg
d)
.pts
55.
Thanh công cụ nào được sử dụng nhiều nhất trong Inkscape?
a)
Bảng màu.
b)
Thanh thiết lập chế độ kết dính.
c)
Thanh điều khiển thuộc tính.
d)
Hộp công cụ.
56.
Mỗi hình vẽ bao gồm các:
a)
Đối tượng đồ họa.
b)
Hình đồ họa.
c)
Điểm đồ họa.
d)
Không bao gồm gì.
57.
Đâu không là đặc điểm của đồ hoạ điểm ảnh?
a)
Định nghĩa bằng tập điểm.
b)
Phù hợp tạo logo, minh hoạ và bản vẽ kĩ thuật, …
c)
Phóng to có ảnh hưởng chất lượng hình.
d)
Ảnh lớn, độ chi tiết tương ứng kích thước tệp lớn.
58.
Có thể tạo tệp mới trong Inkscape bằng cách nào?
a)
Lệnh File/New.
b)
Tổ hợp phím Ctrl + N.
c)
Cả A và
d)
Tổ hợp phím Ctrl + O.
59.
Inkscape là phần mềm:
a)
miễn phí để tạo, chỉnh sửa sản phẩm đồ họa vectơ.
b)
chỉnh sửa văn bản.
c)
chỉnh sửa video.
d)
độc hại.
60.
Inkscape có thể có thao tác gì với đối tượng trong Inkscape?
a)
Phóng to.
b)
Thu nhỏ.
c)
Xoay.
d)
Tất cả các thao tác trên.
61.
W, H là viết tắt của thuộc tính nào của hình chữ nhật?
a)
Chiều rộng, chiều dài.
b)
Bán kính.
c)
Cung.
d)
Góc của điểm đầu và điểm cuối.
62.
Thuộc tính Spoke ratio có ở hình nào?
a)
Hình vuông.
b)
Hình chữ nhật.
c)
Hình elip.
d)
Hình sao.
63.
Đâu không là thuộc tính của hình sao trong Inkscape?
a)
Corners.
b)
Rounded.
c)
Spoke Ratio.
d)
Start, End.
64.
Để tuỳ chỉnh màu tô và màu vẽ trong Inkscape, ta sử dụng hộp thoại?
a)
Stroke Style.
b)
Fill and Stroke.
c)
Opacity.
d)
Fill Style.
65.
Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét đứt, cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill and Stroke?
a)
Fill.
b)
Stroke paint.
c)
Stroke style.
d)
Cả A và B
66.
Có mấy phép ghép các đối tượng đồ họa?
a)
3
b)
4
c)
5
d)
6
67.
Phép hợp các đối tượng đồ họa cần dùng tổ hợp phím gì?
a)
Ctrl + /
b)
Ctrl + +
c)
Ctrl + -
d)
Ctrl + *
68.
Phép giao các đối tượng đồ họa cần dùng tổ hợp phím gì?
a)
Ctrl + *
b)
Ctrl + -
c)
Ctrl + ^
d)
Ctrl + /
69.
Phép hiệu đối xứng các đối tượng đồ họa cần dùng tổ hợp phím gì?
a)
Ctrl + +
b)
Ctrl + -
c)
Ctrl + ^
d)
Ctrl + /
70.
Phép cắt cho phép thực hiện như thế nào đối với đối tượng?
a)
Cắt hình lớp dưới thành các phần bởi giao điểm giao ở viền hình lớp trên.
b)
Cắt hình lớp trên thành các phần bởi giao điểm giao ở viền hình lớp dưới.
c)
Cắt hình lớp dưới và hình lớp trên.
d)
Không cắt hình.
71.
Tổ hợp phím Ctrl + / thực hiện phép nào trong Inkscape?
a)
Phép hợp.
b)
Phép chia.
c)
Phép giao.
d)
Phép cắt.
72.
Tổ hợp phím Ctrl + Alt + / thực hiện phép nào trong Inkscape?
a)
Phép cắt.
b)
Phép chia.
c)
Phép hợp.
d)
Phép giao.
73.
Các phép ghép đối tượng đồ họa trong Inkscape thực hiện bằng cách chọn lệnh trong bảng chọn nào?
a)
Fill.
b)
Stroke.
c)
Stroke Style.
d)
Path.
74.
Sau khi thực hiện phép cắt thì hình mới sẽ:
a)
không có màu.
b)
có màu.
c)
bị phân chia màu.
d)
không bị ảnh hưởng.
75.
Ai đã phát triển Ngôn ngữ lập trình Python?
a)
Wick van Rossum.
b)
Rasmus Lerdorf.
c)
Guido van Rossum.
d)
Niene Stom.
76.
Ngôn ngữ Python được ra mắt lần đầu vào năm nào?
a)
1995
b)
1972
c)
1981
d)
1991
77.
Ngôn ngữ nào gần với ngôn ngữ tự nhiên nhất?
a)
Ngôn ngữ bậc cao.
b)
Ngôn ngữ máy.
c)
Hợp ngữ.
d)
Cả ba phương án đều sai.
78.
Ngôn ngữ nào sau đây không phải ngôn ngữ bậc cao?
a)
C/C++
b)
Assembly
c)
Python
d)
Java
79.
Phần mở rộng nào sau đây là đúng của tệp Python?
a)
python
b)
pl
c)
py
d)
p
80.
Giá trị của biểu thức Python 4 + 15 / 5 sẽ là bao nhiêu?
a)
7
b)
2
c)
4
d)
1
81.
Điều nào sau đây được sử dụng để xác định một khối mã trong ngôn ngữ Python?
a)
Thụt lề.
b)
Nháy “ ”
c)
Dấu ngoặc ( )
d)
Dấu ngoặc [ ]
82.
Thứ tự thực hiện các phép tính trong Python ở đáp án nào đúng?
a)
/, -, +, *
b)
(*, /), (+, -)
c)
Từ trái sang phải
d)
(+, -), (*, /)
83.
Giá trị của biểu thức Python 6 – 6 / 2 + 4 * 5 – 6 / 2 là bao nhiêu ?
a)
17
b)
20
c)
18
d)
19
84.
Câu lệnh sau bị lỗi ở đâu? >>> 3 + * 5
a)
3
b)
+ hoặc *
c)
*
d)
Không có lỗi
85.
Để kết thúc một phiên làm việc trong python, ta có thể?
a)
Nháy dấu X góc bên phải màn hình.
b)
Gõ Câu lệnh quit() rồi ấn Enter
c)
Sử dụng Câu lệnh Exit.
d)
Cả ba cách làm trên đều đúng.
86.
Output của lệnh print(1+ 2 + 3+ 4)
a)
10
b)
15
c)
1 + 2 + 3 + 4
d)
1 + 2 + 3
87.
Phát biểu nào sau đây sai khi nói về python?
a)
Python là ngôn ngữ lập trình bậc cao.
b)
Python có mã nguồn mở thu hút được nhiều nhà khoa học cùng phát triển.
c)
Python có các lệnh phức tạp nên không phổ biến trong giáo dục.
d)
Python có các Câu lệnh khá gần ngôn ngữ tự nhiên.
88.
Chọn phát biểu đúng khi nói về môi trường lập trình Python?
a)
Chế độ soạn thảo có dấu nhắc.
b)
Ngoài chế độ gõ lệnh trực tiếp và soạn thảo còn có các chế độ khác
c)
Chế độ gõ lệnh trực tiếp thích hợp cho việc tính toán và kiểm tra nhanh các lệnh
d)
Chế độ gõ lệnh trực tiếp có con trỏ soạn thảo.
89.
Dùng Câu lệnh print và kí tự nào để viết được đoạn văn xuống dòng giữa xâu?
a)
Cặp dấu nháy đơn.
b)
Cặp ba dấu nháy kép.
c)
Cặp dấu nháy kép.
d)
Không thể thực hiện được.
90.
Trong ngôn ngữ Python, tên nào sau đây là từ khoá?
a)
program, sqr
b)
uses, var
c)
include, const
d)
if, else
91.
Đâu là quy tắc đúng khi đặt tên biến cho Python?
a)
Tên biến có thể bắt đầu bằng dấu gạch dưới “_”
b)
Có thể sử dụng keyword làm tên biến
c)
Tên biến có thể bắt đầu bằng một chữ số
d)
Tên biến có thể có các kí hiệu @, #, %, &,…
92.
Từ khoá của một ngôn ngữ lâp trình là:
a)
là những từ dành riêng.
b)
cho một mục đích sử dụng nhất định.
c)
có thể đặt tên cho biến.
d)
Cả A và B
93.
Trong ngôn ngữ lập trình Python, từ khoá và tên:
a)
Có ý nghĩa như nhau.
b)
Người lập trình phải tuân theo quy tắc đặt tên.
c)
Có thể trùng nhau.
d)
Cả ba đáp án trên đều đúng.
94.
Trong ngôn ngữ Python, tên nào sau đây đặt sai theo quy tắc?
a)
11tinhoc.
b)
tinhoc11.
c)
tin_hoc.
d)
_11.
95.
Lệnh gán giá trị cho biến b nguyên nào sau đây là đúng?
a)
b = 10.
b)
B = 10.
c)
b == 10
d)
b = ‘10’
96.
Trường hợp nào sau đây không phải lệnh gán trong python?
a)
cd = 50.
b)
a = a * 2.
c)
a = 10.
d)
a + b = 100.
97.
Tên biến nào sau đây là đúng trong Python?
a)
–tich.
b)
tong@.
c)
1_dem.
d)
ab_c1.
98.
Tìm lỗi sai trong khai báo biến nguyên Max sau đây? Max = 2021:
a)
Dư dấu (=)
b)
Tên biến trùng với từ khoá
c)
Dư dấu (:)
d)
Câu lệnh đúng
99.
Để gán giá trị cho một biến số ta thực hiện như thế nào?
a)
<giá trị> := A
b)
A = <giá trị>.
c)
<giá trị> =
d)
A := <giá trị>.
100.
Để tính diện tích đường tròn bán kính R, với pi = 3,14, biểu thức nào sau đây trong Python là đúng?
a)
S:=R*R*pi.
b)
S=R*R*pi.
c)
S:=2(R)*pi.
d)
S:=R2*pi.
101.
Để viết 3 mũ 4 trong Python chọn
a)
3**4.
b)
3//4.
c)
3*3+3*3.
d)
3%4.
102.
Chuyển biểu thức sau sang python (2x+1)/(x+2)
a)
2*x+1/x+2.
b)
(2*x+1)/(x+2).
c)
(2*x+1)(x+2).
d)
(2*x+1) :(x+2).
103.
Kết quả khi thực hiện Câu lệnh >>>10 - 5 ** 2 + 8//3 +2
a)
-11
b)
11
c)
7
d)
Câu lệnh bị lỗi.
104.
Đưa dữ liệu ra màn hình dùng thủ tục nào?
a)
print().
b)
input().
c)
type().
d)
abs().
105.
Câu lệnh nào dùng để đưa dữ liệu từ bàn phím vào?
a)
print().
b)
input().
c)
nhap().
d)
enter().
106.
Phát biểu nào sau đây là sai?
a)
Lệnh input() có chức năng nhập dữ liệu từ thiết bị chuẩn vào bàn phím
b)
Bàn phím là thiết bị chuẩn duy nhất
c)
Nội dung nhập có thể là số
d)
Kết quả của lệnh input() là một xâu kí tự
107.
1) Cú pháp lệnh input() : <biến> :=input(<Dòng thông báo>) ; 2) Lệnh print() có chức năng đưa dữ liệu ra thiết bị chuẩn, thường là bàn phím ; 3) Lệnh input() có chức năng nhập dữ liệu thường từ bàn phím ; 4) Thông tin cần đưa ra có thể gồm nhiều kiểu dữ liệu khác nhau, cho phép cả biểu thức tính toán. Số phát biểu đúng là
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
108.
Đâu không phải là kiểu dữ liệu cơ bản trong python ?
a)
int.
b)
float.
c)
list.
d)
string.
109.
Kết quả của dòng lệnh >>x=6.7; >>type(x)
a)
int.
b)
float.
c)
string.
d)
double.
110.
Kết quả của dòng lệnh >>> x, y, z = 10, “10”, 10 ; >>> type(z)
a)
int.
b)
float.
c)
double.
d)
str.
111.
Lệnh nào dùng để nhận biết kiểu dữ liệu của biến trong python?
a)
type().
b)
int().
c)
size().
d)
abs().
112.
Xác định kiểu của biểu thức “34 + 28 – 45 ”
a)
int.
b)
float.
c)
bool.
d)
string.
113.
Xác định kiểu và giá trị của biểu thức 4 + 5*6-34 >5*8-2
a)
bool, True.
b)
bool, true.
c)
bool, False.
d)
không xác định, false.
114.
Câu lệnh >>int(10.5) bị lỗi không?
a)
Không có lỗi
b)
Câu lệnh có lỗi
c)
Không xác định
d)
Cả 3 phương trên đều sai
115.
Kết quả của Câu lệnh s>>str(3+4//3)
a)
“3+4//3”.
b)
“4”.
c)
4
d)
‘4’.
116.
Để nhập giá trị số thực cho biến x bạn An viết Câu lệnh như sau:>>x = input(“Nhập số thực x: ”). Câu lệnh trên đúng theo yêu cầu đặt ra chưa?
a)
Chương trình chạy đúng.
b)
Chương trình báo lỗi không chạy.
c)
Không xác định được lỗi.
d)
Chương trình vẫn chạy nhưng không đúng yêu cầu đặt ra .
117.
Viết chương trình nhập vào 4 số và tính tổng của chúng. Các dòng lệnh số mấy bị sai? a = int(input(“Nhập số a”)); b = float(input(“Nhập số b”)); c = int(input(“Nhập số c”)); d = input(“Nhập số d”); print(“Tổng là: ”, a+b+c+d)
a)
Dòng 1, 2
b)
Dòng 2, 4
c)
Dòng 3, 5
d)
Dòng 4
118.
Câu lênh nào sau đây không báo lỗi? 1) float(4) ; 2) int(“1+3”); 3) int(“3”); 4) float(“1+2+3”)
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4