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Examen Aplicaciones Moviles

Total questions: 20

Worksheet time: 22mins

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1.

Gracias a los estándares aplicados por Google, la mayoría de los sitios web pueden usar aplicaciones de Google para integrar mapas en su app, nos referimos ?

a)

Editor de Código

b)

API

c)

Google

d)

Framework.

2.

Conjunto de herramientas de software utilizados por desarrolladores para crear aplicaciones para plataformas especificas

a)

Kit de desarrollo de software

b)

API

c)

Paquetes.

d)

IDE

3.

Es un escenario utilizado para desarrollar aplicaciones.

a)

Editor

b)

IDE

c)

DAW

d)

SDK

4.

No es característica de un IDE.

a)

Analizados de APK.

b)

Depurador de código.

c)

Editor de Código.

d)

Refactorización de Código.

5.

En un equipo de desarrollo se desea implementar una aplicación en la cual debemos recomendar que herramientas tecnológicas utilizar, se desea garantizar mayor productividad y reutilización. ¿Qué recomendaría?

a)

Usar un IDE

b)

Usar un Editor de Codigo.

c)

Usar un framework.

d)

Usar un software de desarrollo.

6.

Es un programa que se encarga de traducir las instrucciones de código fuente a código objeto, nos referimos a un .....

a)

Editor de Código.

b)

Compilador

c)

Interprete

d)

IDE

7.

Actúa como una capa de abstracción entre el hardware del dispositivo y las aplicaciones instaladas.

a)

Dalvik

b)

Virtual Machine

c)

Runtime

d)

Núcleo

8.

El resultado es la idea de aplicación a desarrollar considerando las necesidades y problemas del usuario.

a)

Investigación.

b)

Conceptualización.

c)

Formalización.

d)

Idealización.

9.

Proceso en el cual se detalla a los usuarios para quienes se diseñara y desarrollara la aplicación.

a)

Indagacion.

b)

Diseño y Desarrollo.

c)

Investigación.

d)

Definición.

10.

Etapa del proceso de diseño de una app se prepara la aplicación para la aprobación en la tiendas de apps.

a)

Diseño.

b)

Desarrollo.

c)

Análisis.

d)

Implementación.

11.

No es un metodo del ciclo de vida de una aplicacion.

a)

onResume()

b)

onStop()

c)

onPause()

d)

onPlay()

12.

Dentro de una estructura del proyecto en Android Studio el nombre de la carpeta donde se puede configurar los colores, estilos, dimensiones y texto se llama?

a)

Values

b)

Drawable

c)

Layout.

d)

Manifest.

13.

Permite al usuario un uso básico con la posibilidad de recibir funciones más avanzadas, que se liberan previo pago.

a)

App de pago

b)

App Fremium

c)

App in Purchase

d)

App gratuitas.

14.

Framework que usa un lenguaje de programación desarrollado por google.

a)

Dart.

b)

Flutter.

c)

Ionic.

d)

React native.

15.

Framework desarrollado por Microsoft para el desarrollo de app moviles.

a)

Android Studio.

b)

Xamarin

c)

Ionic.

d)

Angular.

16.

Cual es la principal característica que el emulador de Android studio requiere configurar para emular un dispositivo.

a)

Nivel de API.

b)

SDK.

c)

Dispositivo.

d)

Espacio en disco.

17.

Un conjunto de herramientas de compilación avanzado , para automatizar y administrar el proceso de compilación en Android Studio.

a)

Interprete.

b)

Gradle.

c)

Compilador.

d)

Dalvik.

18.

Opción que debemos habilitar para desplegar nuestra app en el dispositivo movil.

a)

USB Debugging

b)

USB Developer.

c)

USB movil.

d)

USB Compile.

19.

Extensión de los archivos donde podemos editar la UI de nuestra aplicacion.

a)

Extensible Markup Language

b)

HyperText Markup Language

c)

Kt

d)

css

20.

Si un cliente le solicita crear una aplicación móvil en la cual desea que pueda utilizar por completo funcionalidades del dispositivo que tipo de aplicaciones le recomendaría.

a)

Aplicación Hibrida.

b)

Aplicación Nativa.

c)

Aplicación Web.

d)

Aplicación Premium.